DELUXE PAINT 3 EFEKTLERİ

EFEKTLERİ arkadaş tekniği ile kalmıyor, Buradan ile basın. Onun bir oruz F5'e basıp Shade moduna kadar koyu. İstediği yapacaksanız bu

- Yer şekilleri oluşumu gibi sorunlarda yok. Nasıl mı? O'na basıyoruz. Range'in yanındaki 2. kutucuğu seçtikten sonra Range'e basıp, 3 renge klikleyin. Bu işlemi 2 kere yapın. Şimdi 1. rengi Lacivert(0,0,15); 4. rengi camgöbeği(0,15,15), 5. rengi sarı(15,15,0), 11. rengi toprak yeşil(4,7,0) ve 15. rengi kahverengi(3,1,0) yapın. Sırasıyla Spread'e basıp 11. renge ve Spread'e basıp 5. renge basın. Sonra 4. rengi seçin ve Spread'e basarak 1. renge klikleyin. Range'in yanındaki 1. kutucuğa basıp Range'i seçip buradan çıkın. 1. renge sağ button ile basıp ekranı silin. Gördüğünüz gibi arkaplanı deniz yaptık. F5'e basarak Shade modunu seçtikten sonra bütün hazırlığımız bitmiş demektir. Noktalı serbest çizimi ve orta büyüklükte bir fırça ucunu seçerek çizime başlayabiliriz. Sol button ile denizde bir ada oluşturup, üzerinden gittikçe yükseklik tekniğiyle birbirinden güzel haritalar çizebilirsiniz.

- Metalik Yazı Tekniği: Sizlere, Red Sector Demo Maker'da Logolarınız (isminizi veya grubunuzu) yapmanız için bu yazıda iki teknik vereceğim. Onlardan biri de bu. Bu metalik yazı tekniği ile hazırlayabileceksiniz hem de en kolay yoldan. İlk önce her zamanki gibi P tuşuna basın. Sırayla 1. rengi beyaz(15,15,15), 15. rengi siyah(0,0,0) yapın. Sonra Spread seçeneğini seçip 1. renge basın. Renk paletinizde klikledikten sonra, Range'e basıp, 15. rengi seçin. Renk paletinde bir işimiz kalmadığı için OK'e basarak buradan çıkın, 1. rengi seçerek yazınızı tek renk ve içi dolu olarak yazın. Şimdi D'ye basarak diğer ekrana geçin. 15. renge sağ button ile basıp, CLR'yi seçerek ekranı silin. Ekrana 5-6 pixel çapraz bir çizgi çekin. Bu çizgiyi Brush kutusunu seçerek veya aynı anlama gelen B harfine basarak sağ button ile Brush'a alın (çıkan kutucuğun içine alın), Püskürtme seçeneğine sağ buttonla klikleyince çıkan daireyi mouse'u aşağı çekerek büyütün. F7'ye basarak Cycle moduna geçtikten sonra mouse'u ekranda sol buttona basılı tutarak gezdirin. Gezdirdiğiniz yerler diğer ekrandaki yazınızın bulunduğu yer olsun. Bu püskürtmeyi yazınızdan büyük olacak şekilde yapın ve 0. renge sağ button ile basıp şekli yazınızdan büyük olacak şekilde Brush'a alın. Ekranı silip şeklinizi tekrar ekrana yerleştirin. F2'ye ve ardından F8'e bastıktan sonra Brush'ınızdaki şekil ile ekrandaki şekli çakıştırıp sol buttonla basın. Burda şeklinizin büyüklüğüne orantılı olarak bekleyeceksiniz. İşte bir metal parça göründü, şimdi yapmamız gereken onu yazımızın içine koymak. Bunun için Brush'ı seçerek ekrandaki şekli alın. Boyama kutusuna sağ button ile basın. Karşınıza bir pencere gelecektir. Bu pencerenin ortasında yazan From Brush seçeneğine klikleyin ve OK ile ekrana geri dönün. Fırça uçlarından birine basarak Brush'tan çıkın. Şimdi J'ye basarak yazınızın bulunduğu ekrana geçin ve boyama seçeneğini kullanarak yazınızın içini tamamen boyayın. Gördüğünüz gibi yazınız metal oldu. Eğer bana bu kadarı yeterli, yazım metal ve güzel oldu diyorsanız işiniz bitti ama yazınıza bir derinlik katmak ve daha güzel yapmak istiyorsanız okumaya devam edin. Şimdi yazınızı sağ button ile Brush'a alın. F2'ye basarak Color moduna geçin. Sağdaki renklerden 1.'sini(beyaz) seçerek yazınızı ekranın üst tarafına basın. 6. rengi seçin ve ekranın ortasına alt alta iki tane basın. Yer yoksa diğer ekranı da kullanabilirsiniz. Son olarak 11. rengi seçin ve onu da ekrana koyun. F1'e basarak Matte moduna geçin. Şimdi en üstteki beyaz yazının üstüne gelip, Brush'ınızdaki yazıyla çakıştırın ve 2 pixel sağa kaydırarak basın. Yeni şekli sağ button ile Brush'a alıp diğerleri içinde sırasıyla 2 pixel aşağı, yukarı ve sola kaydırarak aynı işlemi uygulayın. Böylece yazınızın kenarlarını da hazırlayarak ona bir derinlik vermiş olduk. Resmin köşelerindeki fazladan pixelleri yok ettikten sonra sizde kendinize bir Logo hazırlamış oldunuz. Ne kadar kolaymış değil mi?

,yapin ve gorur

1. diğer çizim programı en renklerin yanına parantez içinde 3 sayı vereceğim. Bu sayılar Deluxe Paint'teki paletin sırasına göre, yani hangi gibi artık bastıktan sonra 15. renge klikleyerek paletteki işinizi bitirin. OK'e basarak

PANT?

siz(15,15,15) yapın, ilk son renk onlar oldu. Eğer siz kara kalem benim çizdiğim gibi en basit noktalar şeklinde hazır içine geçmiş durumdaki P tuşuna ile arttırabilir, sağ button ile de azaltabiliriz. Bu sizin isminizi belirten süslü yazı yapısında metal gibi görünen Logolar olacaktır. Range'in yanındaki 1. kutucuğa renk paletinin, onu da siyah(0,0,0) yapın sonra oradaki yeri yaptıktan sonra renk paletinde bir işimiz kalmadı, sağ alttaki renklerden birincisinin(beyaz) üzerine gidip sağ buttonla üstteki CLR seçeneği ile çiziminizi yaparken sol yerini göstermek amacıyla bu yazıyı yazmaya karar verdim. Umarım birçok arkadaşa yararlı olmuş ve çizim konusunda ilgilerini çekebilmişimdir. Bu tekniklerde kullanılan resimlerin hepsini 16 renkte yaptım. Aynı zamanda tekniklerde 16 renk. Ayrıca yan tarafında bulunan R,G,B sayıları. Siz bunları, verdiğim sayıları ayarlayarak anlatmak istediğim rengi oluşturacaksınız. Ben anlatacağım tekniğin renk paletini size verdim ama istiyorsanız bunları değiştirerek kendinize göre uygun renkler bulabilirsiniz. Aşağıda anlatacağım tekniklerden herbirine başlamadan önce DPaint'in Pull-Down menülerinden Picture'da Change Color altmenüsünden Default Palette'i seçmeyi ve F2'ye basmayı unutmayın. MURAD OMAY Kara Kalem Tekniği - Bazı çizimlerde yaptığınız resmin pixellerinin(ekranın en ufak noktası) çok göze battığını ve arkaplan rengiyle zıt durumda olduklarını görürsünüz. Örneğin beyaz bir ekran üzerine, siyah bir çizgi çizdiğinizde bunun pixelleri çok belirgin olarak görünür. Bir çizimde pixellerin fark edilmemesi çizimin o derecede kaliteli olduğunu belirttiğinden bu durumu ortadan kaldırmak için aliasing denen bir teknik uygulanır. Bu teknikle çizim rengi ile arkaplan rengi arasına ara renkler konularak çizim yuvarlaklaştırılır. Örneğimizdeki durumda siyah pixellerin yanına koyu gri ve açık gri pixeller konularak resimde daha iyi bir görüntü sağlanır. Ekranı silerek boş bir beyaz sayfayla hazırlamış oluyorsunuz, bir pixelin üzerinden ne kadar geçerseniz o iz. Bu arada hesaplamadan şunu yapın. Eğer bütün ekran çizim yan hadi

64LEN DENỘA