CURSE OF THE AZURE BONDS
Retro bilgisayarof in AZURE
İlk olarak Pool Of Radiance'ta başlamıştı macera hayatınız. Kobold'lar, Orc'lar ve Goblin'ler ilk zorlu düşmanlarınızdı. Bunlar sizin amacınıza ulaşmanızı engelleyememiş ve karşınızda yokolmuşlardı. Bu yorucu maceradan sonra kısa bir tatil geçirip Phlan'dan ayrılıp güneye doğru yeni maceralara karşı yola çıkmıştınız.Bu yolculuğun sebebi Comyr Kralının kayıp kızıydı. En son Tilverton adlı kasabada görülmüştü ve macera kokan bu kasabaya doğru yola çıkmak kaçınılmaz olmuştu.
Söylentilere göre prenses Nacacia bir yıl önce saraydan kaçmış ve Tilverton'da bir Cleric olan Gharri Gond'la evlenmeye gitmişti. Kral kızını sağ sağlim bulanlara ödüller vaad etmişti. Zaman kaybetmeden Tilverton'da savaş ateşinizi söndürecek kadar düşman olup olmadığınızı düşünürken yolda görünmez güçler tarafından saldırya uğradınız. Yediğiniz oluşturmuşlar. Bu lanetlerden kurtulmak için sahibini bulup temizlemeniz gerekiyor. Oyun oynanış bakımından Pool Of Radiance'tan farklı değil. Senaryosu daha güzel ve daha zorlu. Oyun hakkında size bilgi verdikten sonra en zor yere yani oyuna gelebiliriz. Daha önce de belirttiğim gibi bir han odasında silahsız ve zırhsız başlıyorsunuz. İlk olarak silah dükkanına gidip karakterinize uygun silah ve zırhları alın. Aldıktan sonra menüler yardımı ile kullanılırhale getirin.Oyun bu menüler üzerine kurulu olduğu için bu menüleri kısaca açıklayacağım. Unutmadan odadan çıkmadan önce encamp yapıp, Magic ve memorize seçenekleri ile büyücülerinize ezberletip nest yaparsanız büyüleri ezberlemiş olursunuz. Menüleri tablolarda bulabilirsiniz ama önce ırklar ve karakterler hakkında daher ok darbesiyle yere yığıldınız.Sizin gibi güçlü bir savaşçı için kötü bir sondu.
Gözlerinizi açtığınız zaman bir han odasındaydınız. Üzerinizdeki silah ve zırhlar alınmıştı fakat paralarınıza dokunulmamıştı. Oda paranız verildiği gibi kol-
SREERTELZAN larınıza fazladan lanetli beş sembol kazınmıştı. Bu semboller canlıydılar. Bir gece önceki haksız savaşın kanını almak ve kollarınızdaki bu lanetlerin hesabını sormak için yola çıktınız. Oyun hakkındaki ufak açıklamalardan sonra amacınızın kolunuzdaki lanetli sembollerden kurtulmak olduğunu anlıyorsunuz. Her sembol güçlü biri tarafından yapılmış ve sizi kendi emelleri için kullanmalarını sağlayan güçler haiz. Bu oyun için Pool Of Radiance sayımızı (sayı 29) okumanız gerekiyor. Farklı olan iki karakter Ranger, savaşçı ve sekiz levelden sonra büyü kullanır. Paladin Lawful Good kutsal savaşçı ve leveli x2 hp iyileştirebilir (heal seçeneğiyle günde bir kez). Aynı şekilde "cure" seçeneğiyle hastalıkları iyileştirebilir. Bu menüleri zamanla daha iyi kullanacak ve daha deneyimli olacaksınız. Silah ve zırhlarınızı aldıktan sonra başınıza gelen bela hakkında bilgi için bilge Filani'ye gidin. Ve şehrin çıkışına gidip kraliyet aracı gelene kadar kapılara gidip gelin. Kraliyet arabası gelince de maceraya katılın. İkinci grup nöbetçiyi hakladıktan sonra sol alt sokağa girin ve hırsızları takip edin. Bundan sonra Fire Knight'ların inine girecek ve kolunuzdaki ilk laneti ortadan kaldırmak için lideri bulmaya çalışacaksınız. Haritada hazine odası ve gideceğiniz yerler gösterilmiştir. Kazımlarda hazine bulabilirsiniz. En önemli konu çok güçlü olan Neo-Otyugh'lardır. Bunların inine girip onlarla Bargain (pazarlık) edin ve hemen yanındaki kapıdan girip 3-5 troll haklayıp istediklerini alıp Otyugh'lara götürün. Unutmadan troll cesetleriyle karşılaşırsanız yakın. Bu yaratıklar yara aldıktan 3 raund sonra yaraları iyileşmeye başlıyor. Kazımları (sewers) geçtikten sonra gizli ine gelecek ve lideri bulmaya çalışacaksınız. Bulduktan sonra bir grup Fire Knight'ları hakladıktan sonra prensesi kurtaracak ve ilk lanetten kurtulmuş olacaksınız. Bundan sonra araziye çıkacak ve bölgenin haritasıyla karşılacaksınız. İlk olarak bir grup Displacer veya Griffon'la çarpışacaksınız (seçtiğiniz yola bağlı). Bu haritada exp. point toplayabilmek için şu bölgelerde göğüs göğüse dövüşebilirsiniz. Not: Tilverton'da Sage Filani'ye uğradıktan sonra Kraliyet konvoyuna gidin. -Daggerfalls'ta Wilderness'e giderseniz bir grup Ettin'in savunmasız bir çiftçinin tarlasına saldırdığını göreceksiniz. Sıcak birkaç kap ev yemeği bu savaşın ödülü olacaktır. -Nehirde "By Boat" derseniz bir grup korsanla karşılaşacak ve yenerseniz bir daha karşınıza çıkmayacaklardır. -Nehrin aşağı inen kısmında Lizardman'lar her geçişinizde bir grup timsahla size saldıracaklardır. Diğer lanetleri ortadan kaldırabilmek için önce Yulash'a, sonra Zhentil Keep'e arkasından Hop'a ve en son
BONDS
olarak da Standing Stone'daki yaşlı adamla dövüşeceksiniz. Yulash'a girdikten sonra izin alıp Commander'la konuşmaya çıkın ve odadan kaçmaya çalışan Zhentrim'lere saldırır ve Commander ile (nice) güzel güzel konuşursanız (parlay) güvenini kazanır ve kırmızı askerler bir daha size sataşamazlar (asker kaçağı olanlar hariç). Sert savaştan sonra bu rahat odaların birinde istediğiniz kadar istirahat edebilirsiniz. Bundan sonra haritayı izleyip pit'i bulacaksınız ve daha sonra tapınakta bir alt kata inecek Moander Cleric'leriyle çarpışacaksınız. Bu çarpışmalardan sonra Magion adlı lideri bulacak ve üç büyük canavarı haklayacaksınız. Sonuç olarak hazinelerin yanında kolunuzdaki
1, 15 W 04:05 SEARCH
Moander sembolü silinecektir. Bölümün önemli noktaları -Karşınıza çıkacak Zhentrim Masadvers'ler gerçekten zorlu rakipler. Bunları az zayiatla haklamak için ilk önce büyücüleri haklayın. İyi bir darbe yiyen büyücü bir raund büyü yapamaz. Büyücüler savaştan önce protection from normal missiles ve minor globe of invulnerability yaptıkları için ok, dart ve balta (elle atılan) işlemeyecek ve yaptığınız 1, 2 ve 3. level büyülerden de etkilenmeyeceklerdir. Fire Shield yapmadan bunları haklamanız gerekiyor. Unutmadan herhangi bir savunması olmayan Cleriği de haklayın. -Shambling moundlar kılıç, ok, balta gibi keskin silahlardan yarım hasar aldıkları için bu silahlar az etki verirler. Fakat büyücülerimizin yapacağı Stinking Cloud bunları etkileyen en iyi büyücüdür. -Pit'e girmeden önce etrafta Shambling moundların etrafında korka korka durdukları Wand Of Defoliation'ı bulursanız işleriniz çok kolaylaşacaktır. Bu silahı Ready ve Use yaparsanız bir veya iki karelik alandaki Shambling moundlara 20-30 arası hasar verirsiniz.
ban
-Pit'e girdikten sonra hemen bir alt kata inin ve Magion'u bulup zaman kaybetmeden saldırın. -Karşınıza çıkacak Cleric'ler Hold Person yapacakları için oldukça tehlikelidirler. Bunun için ortalarına yapacağı-
O ER Saygı (Yü
| ANA MENÜ
| New Character: Kahraman oluşturma seçeneği. Drop Character: Yaptığınız karakteri kayıttan siler. Modify Character: Karakterin özelliklerini arttırmak için. Train Character: Adamınızın L'ını puanı yetiyorsa 1.000 gp karşılığı arttırır.
| View Character: Karakterin özelliklerini gösteren ekranı çıkar-
| tir.
| Add Character: Adam ekleme (gruptan)
| Remove Character: Adam çıkarma (gruptan).
| Begin Adventuring: Oyuna başlama.
BÜYÜ MENÜSÜ
Cast: Büyü yapma. Memorize: Ezberleme, Scribe: Aldığınız scroll'ları kitabınıza geçirme.
nız silence'ın 15 radius onları susturacaktır. Ayrıca ortalarına yapacağınız Fireball onlara hayli zarar verecektir.
-Magion'un odasına girdiğinizde ortalarına yapacağınız silence, bir iki Cleric'i hedef alan Charm Person büyünüz iyi hesaplanmış bir fireball savaşın kısa sürmesine yardımcı olacaktır. Unutmayın karşınıza çıkacak üç Moander Shambling mound'ların iricileri ile hayli zorlanacaksınız. Yulash'tan çıktıktan sonra ufak bir dinlenme ve doğru Zhentil Keep'e. Yulash'a Wilderness'tan gelir ve Search Area yaparsanız Displacer'ların inini bulursunuz.
Zhentil Keep'ten büyülü eşya alabilirsiniz. Daha sonra sokaklarda ilerleyecek ve korku salacaksınız. Az biraz sonra Halfling Oliuf'la karşılaşacaksınız ve Fzoul'un inine gireceksiniz. Dimswart'ı kurtardıktan sonra kadın büyücü bulup sizi tapınağın göbeğine götürecek. Ufak bir nutuktan sonra Fzoul'un sembolü de kaybolacak. Bundan sonra amaç buradan sağsalim kurtulmak. Koridorlarda karşınıza Beholder adıyla Gas Spore çıkacaktır. Saldırırsanız patlar ve size zarar verir. Üçüncü laneti de temizledikten ve yine yaraları onardıktan sonra Sevkle Hap'a gidecek ve dördüncü lanet için çarpışa-
NN BAR PATRON HITPOINTS 16 #C 8 SHORT SWORD
AZAN a set:
SHORT iç 4 ;
SNORD
SAVAŞ MENÜSÜ Move: İlerleme. Aim: Nişan alma (ok için arrow'ları da hazırlamanız gerekiyor. Kılıçla yakın mesafeye nişan alabilirsiniz). Cast: Büyü yapma. Turn: Skeleton, Zombie, Wight, Ghost gibi canavarları korkutma. Quick: Adamımızın bilgisayar tarafından yönetilmesi. Done: Bir sonraki hamle için şu şekillerde olabilir. a)Guard: Savunmada kalma. b)Delay: Zaman geçirme. c)Quit: Bir sonraki raunda geçme. d)Bandage: Yaralının yarasını sarma. e)Speed: Hızı artırma. f)Exit: Bir önceki menüye dönme.
caksınız. Bu terkedilmiş kasaba Karaelflerle sarılmış. Bunların bayağı yüksek olan büyü savunmaları vardır. Büyülerimiz kolay kolay işlemez. Özellikle Charm ve Hold'a karşı %100 dayanıklıdırlar. Bu büyülerine terk edilmiş şehirde efreet ve yandaşlarını bulup zorlu bir savaştan sonra temizleyip veya temizlenip ellerindeki haritayı bulacak ve dördüncü haritayı izleyip lanetin sahibini bulacak ve son lanete doğru yola çıkacaksınız. Bu lanetin sahibi Standing Stone'daki yaşlı adam zannettiğimiz Storm Giant'la Myth Drannor ile çarpışacaksınız. Bu dev her raund yaptığı
» Öldürücü lightning soltlarla başınızı hayli ağrıtacak veya kömür edecek. Bu lanetten kurtulduktan sonra köyde fişekli şenlikler olacak ve zaferin sarhoşluğunu yaşayacaksınız. Şimdi oyun üzerine notlar: Oyunda para ve elmas gibi hazinelerin dışında büyülü eşyalar da bulacaksınız. Bunlar daha iyi vuran silahlar olabileceği gibi büyülü şuruplar da olabilir.
Veya bir kase büyülü toz; bunları herhangi bir büyü dükkanında view veya items ikonlarını seçtikten sonra ID yaparak ne olduklarını öğrenebilirsiniz. Bir silahın ne kadar artısı varsa o kadar iyidir. Aynı şey zırhlar için de geçerlidir. AC'niz ne kadar düşükse o kadar zor vurulursunuz. Şuruplar ve diğer bazı eşyaların özellikleri şöyledir:
VIEW MENÜSÜ items: Eşyalarını gösterir. Ready: Eşyaları hazırlar. Use: Eşyaları aktif hale getirir. Trade: Eşyayı başka bir karaktere verir. Drop: Eşyayı atar. Halve: Grup okları ayırır. Join: Ok ve dart'ları birer grup yapar. Sell: Satar. ID: Büyülü eşyaların ne olduğunu belirler. Spells: Kişinin sahip olduğu büyüleri gösterir. Trade: Para transferini bir başkasına yapar.
DİĞER MENÜ KOMUTLARI Appraise: Değerli elmasları (jewelry, gem) paraya çevirme. Pool: Bütün parayı ortaya koyma. Share: Ortadaki parayı paylaşma. Flee: Kaçma. Advance: İlerleme. Parlay: Karşılaşılan kişilerle konuşma. Şu şekilde olabilir. Haughty: Üstünlüğünüzü kabul ettirme. Sly: Çaktırmadan ağzından bilgi alma.
Meek: Kendinizi değersiz gösterme. Nice: Kibar şekilde. Abusive: Zorla bilgi alma.
FRP
KAMP MENÜSÜ
Save: Oyunu kaydetme. View: View Menüsü. Magic: Büyü menüsü.
Rest: Dinlenme, uyuma. Her 24 saatte 1 hp kazanılır. Büyülerin ezberlenebilmesi için uyunması gerekir. Order: Gidiş sırasını değiştirmek. Drop: Karakter silmek. Speed: Oyun hızı.
Fix: Bütün iyileştirme büyüleri kullanılır, grup uyumuş kabul edilir, büyüler ezberlenebilir.
Pratik bir rest kullanımıdır.
Potion Of Extrahealing: Yara iyileştirme şurubu (bunu ready ve use yapın). Potion Of Invisibility: Görünmezlik şurubu. Potion Of Speed: Hareketlerinizin hızını iki katına çıkarır. İki kere saldırır. 12 yerine 24 kare ilerlersiniz. Bir yaş yaşlanırsınız. Dust Of Disappearance: Yanınızdaki kişilere manual ve target ile seçerseniz seçtikleriniz görünmez olur. Potion Of Invisibility'den farkı saldırınca görünmez olmuyorsunuz. Dart Of Hornet Nest: Vurduğunuzda birkaç yere hasar yapan silahtır. Wand Of Magic Missiles: Büyünün daima zayıf versiyonu ıskalamayan oklar atar. Javelin Of Piercing: Bir vuruşta kaybolan fakat normal bir mızraktan hayli çok hasar yapan silahtır. Scrolls: Bunlar üzerlerinde büyüler yazan kağıtlardır. M. User'ler bunları okumak için öncelikle Read Magic yapmaları gerekir. Gerektiğinde Ready ve Use seçenekleriyle o büyüler kullanılabilir. Büyülerin özellikleri ise şöyle: Birinci ve ikinci level cleric büyülerini ve birinci, ikinci, üçüncü level bazı M. User büyülerini Pool Of Radiance yazımda (yine sayı 29) bulabilirsiniz. 3. Level Cleric Büyüleri Cure Blindness: Körlüğü iyileştirir. Cause Blindness: Dokunma mesafesi içindekini kör yapar. Cure Disease: Hastalığı iyileştirir. Cause Disease: Hastalık yapar. Dispel Magic: Büyüleri bozar. Mesela hold olmuş savaşçınızı bu büyü ile kurtarırsınız. Prayer: Dostlarınıza +1 düşmanlarınıza -1 verir. Remove Curse: Lanetleri temizler. Bestow Curse: Lanetler. 4. Level Cleric Büyüleri Cure Serious Wounds: 3-17 hp iyileştirir. Neutralize Poison: Zehirleri iyileştirir. Poison: Zehirler ve öldürür. Protection From Evil Radius: Belli bir alan içinde evil'a karşı korur. Sticks To Snakes: Hedefin üzerinde yılanlar oluşur ve hedef saldıramaz. 5. Level Cleric Büyüleri Cure Critical Wounds: 6-27 hp iyileştirir.
NORMAL MENÜ
Move: Hareket etme. View: View menüsü. Cast: Büyü yapmak için. Area: Harita veya normal görüş. Encamp: Camp kurma. Search: Araştırma modu. Ayrıca bu modda daha yavaş ve daha çok canavar çıkma olasılığı var. Tusk: Sadece bir bölgeyi araştırma.
Dispel Evil: Hedefin AC'sini yedi arttırır ve kaçırma olasılığı vardır. Flame Strike: 6-48 hp hasar verirsiniz. Raise Dead: Ölü kaldırma. Slay Living: Büyü ile öldürme. 4. Level M. User Büyüleri Charm Monster: Bu büyü iki ila sekiz bir level hedefi, bir ila dört level veya bir ila iki üçüncü level, en son olarak bir tane dördüncü level canavarı durdurabilirsiniz. Confuse: 2-16 hedefi ya şaşırtır, ya korkutur ya da kızdırırsınız. Fear: Alan içerisindekileri kaçırırsınız. Fireshield: Etrafınıza alev veya soğuk duvar yapar, size saldıranlara yaptıkları hasarın iki katı kendilerine olur. Fumble: Hedefi yavaşlatır ve şaşırtır. Ice Storm: Bir alana 3-30 hp arasında hasar verir. 5. Level M. User Büyüleri Cloudkill: Belli bir alana zehirli bir gaz yapar. Dördüncü leveldeki düşük yaratıklar anında ölür. Diğerleri her raund tehlikededir. Cone Of Cold: 2-5 leveliniz kadar hasar yapar. Feeblemind: Hedefin Wisdom'unu üçe indirir ve büyü yapamaz. Mert GÖKKAYA