64'ler sayı 34, sayfa 9

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 9

Oyun mu, gerçek mi? İşte bu ikisi arasındaki çizgi giderek azalıyor. Son zamanlarda bu alandaki çalışmalar hızla ilerliyor ve her geçen gün yeni ürün çıkıyor. Bunlardan en sonuncusu Virtuality 1000SD bu alanda seri olarak üretilen ilk araç. 1000SD için ilk hazırlanan oyun ise VTOL, yani bir Harrier simülasyonu. Oyuncular (veya pilotlar) kendilerini tamamen saran bir koltuğa oturuyorlar, ve kafalarına dış dünyayla alakalarını kesen bir başlık takıyorlar. Bu sayede oyuncu kendini bir Harrier uçağının içinde zannediyor. Oyunun grafikleri ve efektleri ayrı ayrı makineler tarafından üretildiğinden oyun her bakımdan mükemmelliğe erişebiliyor, yani süper grafikler için motor sesinin gerçekçiliğinden fedakarlık etmek zorunda kalmıyorsunuz. (Bu arada ufak bir not, oyunun ses efektlerini bir Amiga 3000 hallediyor) Şu anda aletlerden birini almak için 20.000 sterlin gibi uçuk bir miktara ihtiyacınız var. Şaka bir yana bu aletler kesinlikle oyun teknolojisinin geleceğini oluşturuyor.

Dergimizi birbirine katan Lotus fırtınası daha henüz dinmemişken ardından TOYOTA geldi ve onun da ardından bu kez çok özel bir motosiklet yarışı olan Team Suzuki geliyor. Gremlin'deki dostlarımız bizi sabote etmek istiyor anlaşılan. Oyun vektör grafiklerden oluşuyor ve (artık herhalde söylememden bıkmışsınızdır) çeşitli kamera açıları içeriyor. Oyun Accolade'in rezalet oyunlarından olan The Cycles'ı andırıyor, ama inanın ondan çok daha iyi. Öncelikle grafikler çok hızlı ve detaylı. Yarışlarda şu sıralar motor yarışlarının en iyileri olan yedi yarışçıyla karşılaşıyorsunuz, onları biraz zor geçersiniz gibi geliyor. Her neyse oyun hem mouse, hem de joystick'le oynanabiliyor ve pek yakında gürültülü bir şekilde burada olacak.

HARD DRIVIN' 2 Hard Drivin' Amiga'da biraz iyiydi ama kontrollerin garipliği yüzünden hak ettiği ilgiyi göremedi, 64'te ise tam bir felaketti. Yapımcı firma Domark alınlarına sürülen bu kara lekeyi silmek için oyunu her yönden geliştirerek HARD DRIVIN' 2'yi hazırlıyor. Öncelikle oyun birincisinden çok daha hızlı ve diğer arabaların grafikleri (bir miktar!) geliştirilmiş. Birincisine göre çok daha fazla pist var ve eğer bu bile yetmezse bir de pist dizayn seçeneği eklenmiş. Bu bölümde sizi hiçbir şeyin sınırlandırmamasına dikkat edilmiş, yolun ortasına evler, köprülere inekler ve ağaçlar, virajlara yanlış yönü gösteren tabelalar ekleyebiliyorsunuz. Sizce nasıl bilemem ama ben sanırım 4D SPORTS DRIVING'i tercih ederim!

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.