Conquests of Camelot
Retro bilgisayarŞu kfal Ârthür de. süyü- Oyunundan çizgi filmi: nekadar. herşeyini gördük. Ama bü bilmem. kaçıncı “Arthur Sierra. çıkarmış. Bü adventure'sız günlerde. insan kaçirir Evet. Kral Arthür'u bilmeyeneniniz yoktur. yüzyılda dığı. varsayılan Arthür.ünlü calibur-ve başkenti camelot-ile tani: nir. Romaliların-istilasi sona Kaösa. giren Britahyayı aya getirmesi ve şövalyelerini “Kral Arthür. târihi Bölümü. Mitolojik bölümüy3e Ârthür isimli bir ÇOCUĞUN. Çekip akıl- Hocası -Merlinin yardımıyla kral pe: fideh pek sonra yeğeni Mordred. tarafından ağir. yaraları (Hain. yiğen Üç tafından- iyileşip ihtiyaç za>
Man tekrar. “dünyaya döneceği.bir adaya götürülür: Sierra efsaneyle gücünü. birleştirip yeni-bir oyün'çikardı. Arthur'un karisi Kraliçe ve-en iyi arkadaşı arasındaki Yasak aşk(kibu-efsahede Var) krallığın lanete sebep “Tek çare-İsa'nın-soh yemeğinde kullandiğirve aktığı kutsal > kadehitir.. (Evet >İndiyahâ Jones'taki)Arthür. bulması İçin görevlendirir: Ancak. “bu işi “işin kendisine kaldığını anlar. (Ya'da karisı tarafından. anlamak zorundâ Dk. Takılır. hani. belki. kurtulurum diye) İndiyana Jönes'â göre bihdörtyüz yıkavantajıhız var-artık:ondan öhce Dulursünüz hazirlayın bilgisayar bir. demö seyrettikten. ve. müzik işini-epey- ilerletti.
ğini gördükten sonra Cd- Melottâ- şatomuzun bülüyo- Tuz: Gidebileceğiniz birkaç.oda var, Kürsor tuşlarıyla odahıh üstüne. Odaya girebiliyorsuhüz.-Böylece bir yere gidebil; Mek saatler size ruhü. sürekli. “Merlih tarafından sunülüyor.Bu epeyce kölaylık İlk olarak'odanıza hüZa senizi. de unutmayın.(Take Pursej Keseyi-boş. bırakmamak İÇİN. hazihe hediye. keseyi. verip altın; gümüş ve. bakır. para Purse; Take Golü; Tak&- Tâke hâkkıhda SOYU. Pürse;Âsk About Gawaine) Glastönbüry'ye gittiğini >öğrehiyo- Şimdi duâ-etmeye *Sokalltaki “Chapel of'the Two
CAMELOT
Lancelot'tan haber var mı? Kraliçe'nizle konuşmadan çalıdaki gülü alın ve kraliçeye gülün ne işe yaradığını sorun. (Take rose, Ask about Rose) Hain karınıza Lancelot hakkında bir iki soru sorun ve yolculuğa çıkmadan onu son Queen, Ask about Launcelot, Kiss Queen) Şatodan çıkın artık gidebiliriz. Atınıza atlayıp sol alttaki nöbetçiye Galahad'i sorun (Mount Horse, Ask about Galahad) Ve şatonuzu terk edin. Eğer tanrılara dua etmezseniz kapı üstünüze düşüyor ve şiş kebap oluyorsunuz. Her neyse önünüzdeki o koca Britanya haritasında gidebileceğiniz üç yerden birincisi Glastonbury Tor. Heykeli inceleyip (Look Statue) bir bakır para verin, vermezseniz bütün paranızı alıyor. Sola gidince bir avcı görüyoruz. Zavallı avcıdan bir post alın (Greet Man, Ask about pelt, Buy
Çinin biri sizden para istiyor. Şeytanın adak taşında da eğilip birer altın para koyun: (Kneel, Keseyi açıp altın verin). Tanrılardan biri kutsal kadehi gösterirken diğeri de kayıp şövalyelerinizi gösteriyor (Nasıl işse dua etmenize gerek kalmıyor). Tekrar hazine odasına gidip kesenizi yeniden doldurun. Sonra Merlin'in odasına gidin (Küçük oda). Ona şövalyeler ve kadeh hakkında sorular sorun (Talk Merlin, Ask about Grail, Ask about Gawaine, Ask about Launcelot, Ask about Galahad). Sağ köşedeki küçük sandığı açıp Merlin'in hazırladığı pusulayı alın. (Open Chest, Take Lodestone) Ülkenizin haritasına son kez bakıp odadan ayrılın (Look Map). Kraliçenizin bulunduğu bahçeye gidin bakalım kez öpün (Talk pelt). Bir gümüşü ödeyip esas gerekli eşya mızrağı satın alın (Ask about spear, Buy spear). Sonraki ekranda ölmemek için bir altını ödeyin. Bu arada katırınız da ufak ufak kaçıyor. Onu boş verip Arcade lever. domuzlar çıkıyor, siz de avcıdan aldığınız mızrağı çıkarıyorsunuz. Domuz atınızın burnuna yaklaşınca gebertince sakin rahat bir nefes almayın, iki ekran ilerde kara şövalye var. Sola devam edince konuşan bir kargayla karşılaşıyorsunuz. Sizi Kara şövalye ile dövüşe davet ediyor "Yes" ile kabul edin. Ve iskeletin üstündeki kumaşı alın. (Take Silk), halde tahmin edebilirsiniz. Bizim de Sağa gidin. Kara şövalye Gawaine bilmediğimiz bir-iki tane dışında ceeasy yapın. Sola gidince karşınızą Space ile öldürün. Üç domuzu da
'in ölümü karşılığında geçebileceğinizi söylüyor. No ile bu anlaşmayı reddedin ve mızrağınızı çıkarın. Kara şövalyeyi yenmek gerçekten çok zor. Kontroller ekranda zaten var: Gözünüz onun mızrağında olsun önemli olan onu durdurabilmeniz. Mızrağınızı rastgele oynatın, böylece sizi karşılaması zorlaşır. Üç kez düşen taraf kaybediyor. Şansınız varsa geçersiniz (Nedense bu zor olacak gibi geliyor ya bilmem artık). Eğer çıldırmadan geçerseniz zincirlenmiş Gawaine'i görüyorsunuz. Bir an önce zincirlerini kırın. Lafı uzatmadan adamı atınıza bindirip Camelot'a gönderin. (Break the Chains, Talk Gawaine, Ask about Grail, Carry Man to Horse). Bu küçük jest aldığınız puanlara değer. Sağa gidince bu sefer de bir cadının haraç istediğini görüyoruz. Ya tüm keseyi vereceksiniz, ya da iskeletten aldığınız kumaşı. Kumaşı verince cadı güzel bir prensese dönüşüyor. Bu ipek kumaş sevgilisinin hediyesiymiş. Zavallı kız prensini aramaya giderken (Hani şu iskelet) taşın üstünde bir şeyler oluyor (Talk woman, Give silk). Taşı okuyunca beş ozanın taşa dönüştüğünü ve her geçene bilmeceler sorduğunu öğreniyorsunuz (Read Stone). Net unk ya itiyor, şimdi bilmecesini dinliyorsunuz. Size kısaca cevapları veriyorum, cevaplar: The Mirror, The Iceberg, The Medallion, The Water Fall, The Shadow, Blue, The Snail, The Fire, The Wheel, The Lock, The Riddle. Bilemezseniz geri dönüp tekrar girin, belki bu kez geçersiniz. Sahi, katırınız da burada. Ama beş bilmeceyi de çözünce bir büyüyle kendinizi harabelerin ortasında buluyorsunuz. Bu harabelerden çıkmak mümkün değil, sürekli başladığınız yere dönüyorsunuz. Aşağı gidince
•Glastonbury Tor'un dell, rahibiyle razik ki bilmecelerin cevabıyla bölüm silinmiş. Yukarı gidince beş taşı görüyorsunuz. Fazla arınca sihirli bir engel sizi geri • "Talk to Stone"la taşın dor
Time, The Wine, The yaklaşın, sonra durun. Çok yaklaşırsanız sizden kaçıyor. Kutsal kadehi sorunca adam çıldırıp gidiyor. (Ask about grail) Peşinden gidin. Rahibin bir büyüyle iki benzerini yarattığını görüyoruz. İkisi halüsinasyon olan üç rahip size saldırıyorlar (Aranızda duvar varsa geri dönüp duvar olmayan bir yerden girin.) F8'le kılıcınızı çekip arkanızdan saldıramayacakları bir pozisyon alın. Üstünüze gelene 'Space'le vurabilir, Shift'le kalkanınızı kullanabilirsiniz. Rahip ölünce yukarıdan inen üç cisim (yani yaşlılar) sizi hizmetkarları olarak kullanmaya karar veriyorlar. Rahibi gördüğünüz (kuyunun olduğu yer) ekranın altında yaşlıların adak taşı var. Buraya gelip "Appease the Old Ones" yazın. Sizden gümüş istediklerini dolaylı olarak anlatıyorlar. Kesenizdeki tüm
“ gümüşü verirseniz hem sizi azad ediyorlar,hem de bir anahtar veriyorlar. Yukarı,kuyunun başına gidip buzlarla karşılaşıyorsunuz. Sağa ve yukarı gidin. Şu anda buzdan bir gölün Üstündesiniz. İki şansınız var."Use Heart" ile kristal kalbi kullanbilirsiniz. İnce buza gelince kalp kırmızıolur. Gölün perisine bu şekilde,kafayı yiyerek gidebilirsiniz. Ya da "Love is My Shield" ile gülünüzü kullanırsınız. Gül yapraklarından bir bulut size yolu gösteriyor. Bu buluttan dışarı çıkmadan buz perisinin şatosuna gidin. Buluttan dışarı çıkarsanız buz kalıbı haline dönebilirsiniz. Kapıyı açıp İçeri girin (Open Door) İçerde ilginç bir manzarayla karşılaşıyorsunuz. Karınız yüzünden Launcelot buz perisinin aşkını reddetmiş. Peri de onu buza hapsetmiş. Önce ona kalbi verin.(Give Crystal Heart to
Kontroller: Soldaki savaşçı için: 4 - Geri çekilme
R - Sıkışırsanız taraf değiştirme Sağdaki savaşçı için:
7 - Üstten hızlı vuruş 8 - Kalkan üstte 9 - Üstten normal vuruş 5 - Kalkan ortada 6 - Ortadan normal vuruş 1 - Alttan hızlı vuruş Kalkan altta 3 - Alttan normal vuruş
7 - Üstten normal vuruş 8 - Kalkan üstte 9 - Üstten hızlı vuruş 4 - Ortadan normal vuruş 5 - Kalkan ortada 6 - Geri çekilme 1- Alttan normal vuruş 2 - Kalkan altta 3 - Alttan hızlı vuruş aldığınız anahtarla kilidi açın.(Unlock the Lock,Remove the Lid) Kuyuyu biraz araştırınca kadeh yerine kristal bir kalp buluyorsunuz.(- Search Water) Artık kolaylıkla harbeleri terkedebilirsiniz.(Sağa doğru gidin) İşte konuşan taşlara geldiniz. Aşağı gidip Glastonbury'yi terkedin. Sırada Ot Moor var. Buraya gidince
Çiçeklerin anlamları: Hyacinth - Oyun veya spor Beyaz lily - Saflık Sarı lily - Yanlış inanç Orchid - Baştan çıkarma Mavi Periwinkle - Erken arkadaşlık Kırmızı Poppy - Teselli Beyaz Periwinkle - Hatıraların zevki Kızıl Poppy - Aşırı müsriflik Snowdrop - Umut veya teselli Sunflower - Kibir Kırmızı tulip - İlan-ı Aşk Violet - Şehvet
Almond blossom - Umut Anemone - Kaybolmuş umutlar Aster - Geç gelen fikir Buttercup - Çocukluk anıları Carnation - Kalp kırıklığı Columbine - Çılgınlık Sarı crisantem - Hor görülen aşk Daffodil - Ölüm Beyaz crisantem - Gerçek Forget-me-not Gerçek aşk Sarı tulip - Umutsuz aşk
Lady of Lake) Peri size Galahad'ı bulmak için Gazaya oradan da Jerusalem'e (Kudüs'e) gitmenizi söylüyor. Lancelot'a gelince, onu orada bırakabilir ya da perinin testine girersiniz. İnsan karısına sulanan birini kurtarır mı diye sorabilirsiniz. Ne yazık ki onu bırakırsanız kadehin gücü sizi yok ediyor. Kıskançlığı bırakıp teste girin.(Talk Woman, Take Test) Burda garip bir çalı var. Bir sürü çiçeğin aynı anda yetiştiği bu çalıda peri size üç soru soruyor. Sorunun cevabı aynı zamanda bir çiçeğin çiçek dilindeki anlamı. Cevap olan çiçeği seçmelisiniz. Testi geçerseniz, Lancelot Camelot'a (Karınızın yanına) ışınlanıyor Şatodan çıkınca siz de gölün emin
|kıyısına ışınlanıyorsunuz. Geldiğiniz yoldan — geri — dönün. — Sıra Southhampton'da. Burası bir liman. Adamla konuşup Gazaya bilet alın.(Talk Man,Book Passage to Gaza) Kesenizi açıp üç altın verin. Bir fırtınada eşyalarınızın çoğunu kaybediyor ve sonunda sarhoş olarak Gaza'ya varıyorsunuz. Burda sizi bekleyen bir çocuk ve bir rehber var. Çocukla gidin.(Go With boy) Ali bin Sirat isimli bir adamla karşılaşıyorsunuz. Bir şeyler atıştırdıktan sonra esas konuya gelin. (Greet Man,Talk Man,Eat,Drink) Bu adamdan tanrıçaların işaretlerini öğrenmezseniz kendiniz sembolleri ararken ansiklopediler arasında bulabilirsiniz. Size gösterdiği sembolleri bir kağıda çizin ve Gazayı terkedin.(Ask about Goddesses,Ask about grail,Ask about Galahad) Bir tepede limanda reddettiğiniz rehberi buluyorsunuz. Keseyi açıp bir altın verin. Adam altını almıyor ama rehberiniz oluyor. Su kenarına kadar onu takip edin. Katırınızın suyu içmemesi ve suyun hemen yanında bir deve iskeleti sizin için yeterli delil olmalı,su zehirli. Kılıcınızı çekip rehberi kaçırın. Çölün ortasında susuz kaldık. Bir ekran sağa ve bir ekran yukarı gidin. Sizden korkan kızı unutup aşağı inin ve suyu için. (Drink Water) Sola , kuyudan içeri giderseniz bir süre sonra karanlıkta kafanızı vurup suda boğuluyorsunuz. Dışarı çıkıp yukarı gidin. İşte Kudüs'ün kuleleri. Kılıcınızı çekip sağdan ilerleyin. Sizi bıçaklamaya çalışan sevgili rehberinizi gebertip kılıcınızigeri koyun ve yukarı gidin. İşte Kudüse geldik derken kapının kapalı olduğunu ve dört kişinin sizi çevirdiğini farkediyorsunuz. Adamlar sizi çevirene kadar yaklaşın. Sonra liderleriyle konuşup istedikleri dört bakırı verin. Adamlara fazla yaklaşırsanız kese için sizi şişliyorlar. Suru takip ederek diğer kapıya gidin. Sizden para isteyen dolandıkılıcinizla korkutup içeri girin.(F8 ) Siz girer girmez bir hırsız kesenizi çalıyor. Onu takip edin. Adam bir pencereden kaçınca katırınızı biraktığınızı yere dönün. Muhammed katırınızı çok beğenmiş. Ona katırınızı satıp bir kese kazanın. (Talk Man,Sell Mule) Şimdi pazarı bir dolaşın bakalım. Elma satan kadından en pahalısından bir elma alın. (Talk Woman,Buy Apple) Bir altına sihirli bir elma alın. Görevimiz pazardakilerin problemlerini çözmek.(Hale bak koca kral bir pazarı sevindirmeye uğraşıyor. Ordunu alıp geleceksin keseceksin kafalarını bak nasıl mutlu oluyorlar) Soldaki dükkandaki adamla konuve sola gidip sağdaki dükkandan tohum alın. (Talk Man, Buy Grain - Üç bakır ) Aşağı gidip bitki aldığımız adama relic'i verin. (Talk Man, Give Relic ) Sağa gidip kadına eti verin. (Give Lamb ) Türk filmimsi bir şekilde çocuğu evlat edinen kadını bırakıp aşağı ve iki ekran sağa gidin. Kapıyı çalıp zavallı otelciye süpürgeyi verin ve içeri girip bol tahtakurulu bir gece geçirin. (Knock Door, Give Broom ) Bir ekran sağa gidip dilenciye kömürü verin. (Talk Man, Give Charcoal) Üç ekran sola gidince güvercinlerini kaybetmiş bir kızcağızla karşılaşıyorsunuz. Güvercinleri to-
ASTARTE - Byblos, İsthar, Wine, Aphaca, Jerusalem, Astrologers ATHENE - North Africa, Zeus, Owl, Patron of Architects, Oxen,
Brimstone, Virgin-House.
CERES - Mother of Harvest, Demeter, April 19th, Ceres the Lawgiver,
Matronae.
İSİS - Hathor, Mother of all Gods, The One Who is All, Resurrecting,
Teardrop, Pastaphori.
VENUS - Aphrodite, Mirrors, Star, Friday, Fish, Copper, Cyprus VESTA - Hestia, İnnermost things, Shining, Fire, Six Virgins, Center of Earth.
şup bir iki şey alın.(Talk Man,Ask about Relic, Buy charcoal - İki bakır, Buy Herbs - Bir gümüş) Aşağı gidip balıkçıyla konuşun. Etrafın balik kokusundan rahatsız olmaması için adama bitkiyi verin. (Talk Man, Give herbs) Soldaki dükkandan bir ayna alın.(Talk Man, Buy Mirror - İki gümüş) Sola gidin. Üst katta oturan Mariyle konuşup aynayla peçeyi değişin.(Call Mari, Ask about Veil, Offer Mirror to Mari, Throw the Mir- Tor) Aşağı gidin ve halıcıyı bulun. Bu adam peçenin sahibi ama Maride unutmuş. Çapkın komşumuza peçesini verip onu rahatlatın(Talk Man, Give Veil to man ) Sonrada sağdaki kadınla konuşun.(Talk Wo- Man) İki ekran sola gidip en soldaki antikacıyla konuşun ve bir relic alın (Talk Man, Buy relic ) Bir altını sökülüp sağdaki kasapla konuşun ve et alın.(Talk Man, Buy Lamb - Altı Bakır ) Aşağı humla yakalayıp görevinizi tamamlayın. (Talk Girl, Put Grains in Cage ) Aşağı ve sola gidip elma satan kadınla konuşun. (Talk woman ) Kadın size Fatmaya gitmenizi söylüyor. İki ekran sola gidip kapıyı çalın. (Knock Door ) Eveet herhalde yaşlı bir büyücü kadın bekliyorsunuz deşil mi? Onun * yerine fıstık gibi bir dansöz buluyoruz. Kadınla konuşun. (Talk Woman ) Size yardım edebileceğini söylüyor ama daha iyi bir teklifi olduğunu söyleyerek kendini teklif ediyor. İki teklifini de "No" ile reddedin. ( Ah burda Larry olacaktı ki...) Bu teklifi reddetiğiniz için intihar etmediyseniz "Ask about Test" yazın. Önce keseyi vermemiz gerekiyormuş. Ne yapalım gidip keseyi verin (Give Purse ) ve açılan kapıdan girin. Testte yapmanız gereken sembolleri doğru deliklere yerleştirmeniz. Umarım Yaşl verdiği şekil-
HİĞO bilgi. veriyor.» Bilgi tune Sonfada'deliğe.klikleyin Verdi- « geçtiği sörü-kime-aitse ONUN Şembölünü. yerleştirin: <Tamamsa Doğru bir. daha -deneyin “ama “fazla Hraşdeağmızr Sanmıyorum: Kadın: Ça biraz konuşup dişârı aböut-Hiekonuşma: miz. gerektiğini öğreniyoruz. “Dışarı ve aşağı gidin. korahibin bü.adam olduğunu hhyorüz. Ona mezarlara giden yo: tsiriklarınakarçeri gin: (Talk Man, Opeh.the Catacomös) Evet. tam “anlamıyla Küçük bir. bü verdiği hüsülâ Çok işimize yarayacak. Size hereye “söyleyeceğim “ancak Kuzey. her ekrarida. farklı. yönde- öl: gideceğinize Lödestone” ile” pusularıza sonra karar verin: girdiğiniz AKİ gidin “Burda “kuçuk bir. mumyanin boynunda Madalyayı farelerin. barınağı ol: düğundan-madalyonu kilıcınızlâ ak Mak akılhliğini gösterin. (Take. Me:
SİZE ©. © dalhön with. Sword), Burdan kuzeye Galahadı bü afada-bir-tare-bizi. 1siriyör “Ancak girmiş durumda. “Tabir ki. iksiri. Galahada İçirip.siz-ayazda kalıyorsunuz.(Give Elixir to-Galahad-)-Tek-çareniz küt- Sal kadehi gü: cünden olmadığından hızlı. güneye.batıya Ga garip bir. tabüt var “Tabuta yakla: şında garip “bir. yaratık ve tabuta yakla: şın. 'yüzündeh. bir. şey -yapdmiayınca. geri kaçıyor. Ta- Dutuh. içine. bakınca altın -birselmâ görüyorsunuz: herhâlde orada-bırakmıyorsuduz (LOOk. "An. “Sarcophağus. Take Apple) Kuzeye. taştan-bir-Afrodit heykeli buluyoruz Heykelin ele elma Yı.koyünca-elma-taşlaşıyor ve hey” kel bağliyor. (Look tüe Put Evet kâdehi. burda. da. Ancak heykel size. altı.soru-Soracağıni söylüyor. Burda heykel ce- Vap- alana sormaya de: Vam veriyo: biraz tahmin ederek biraz atarak burayı-geçin: elin: Veriyor. ve söylediği yoldan. gitmenizi “söylüyor. nızdan yardım batıya, doğuya, “güneye, “doğuya, güneye gidin. “Kehdinizi-bir-ârgnada dişari Çıkmadan. “Bü: tün. bir. arap. askeri Güç vermesi. için elmanızı yiyin, giyin-ve Apple; Wear Helmet) alah. yer parlarsa-yara oluşmuş de: bündan noktaya saldırin.-Bu- arada edip. Karşiladik: tan sonra-$aldiriyâgeçin: Kâzandiğiniz zamah. hü.bir-güvercine dönüşüyor ve». koluyor-..Bü.sahheden Jham-alarak Sizde. Kullanın (Use Güvercin onu takip. edin. Arenanın girişinde Afroditin Üzgü> nüm- kadeh yine “ortada “yok>. Ama ruhun-farifirüzerinegidip “Üçüncü sütünü. itince kadehi Bütün şövalyeleri. kurtardiğiniz için “kadeh sizi iyileştiriyor Ke$enizi “Ça: lan-Hırsız kadehi kaptiği'gibi Kaçma: Koşarak.onu takip edin:, Tam. ve yakaliyorsunuz. Hırsı: ZI affedip kadehi alın:(Take- -bıçaklamaya çalışan adamı, ve “hirsiz kadeh tarafından yök ediliyor> İyile” şen bulüyor “Ve >berabâr. Camelot'a ışınlaniyörsunüz Hin gücü'ülkenize bereket ve mutlu” luks getiriyor. ahcak- > karinizin Lanpelot'a olan aşkın engellemiyor. Sierra-dâha bitti Bende Ca:
ileri atılmış büyük bir. yazık olur: Umarım imtihanlarınız bitmiştir de Camelot oynamaya fırsat bulursu-
Düz. edebiyat. Tabii fizik de çalışabilirim. Matematik çalışsam nedir? Size az imtihanlı günler. KORKUT UYGUN.