Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 44
Geçtiğimiz ay uğradığımız Sierra akınının bir parçası da King's Quest IV. Sierra, gittikçe ilerleyen grafik ve ses kalitelerini kullanarak yepyeni oyunlar sunuyor. Kendinizi fazla yormanıza gerek yok çünkü size tam çözümünü veriyoruz!
Yaşlı kralımız hasta ve masallarda kral babalar, sihirli meyvalarla iyileşirler. Bir peri bizi sihirli ülkesi Tamir'e getirir. Ama peri genesta hastadır. Onu iyileştirmek için cadının çaldığı sihirli Prenses Rosella asla eve dönemeyecek. Kuşu bulup kurdu alın. TAKE WORM. (Kuş yerinde de- Bilse gelene kadar ekrana girip çıkın.) Lolotte'nin şatosuna gidin. Lolotte bizden unicorn'u istiyor. Cücelerin evine gidin ve evi temizleyin. Yemekten sonra evi yine temizleyin ve keseyi alın. TIDY ROOM, TIDY ROOM, TA-KE POUCH. Unutmayın siz cici birkızsınız. Madene girin. aşağı inip sağa gidin. Şef cüceye keseyi verin. Hem kese bizde kaldı, hem bir lamba aldık. Kapıyı açıp içeri gidin. Adamla konuşun ve keseyi verin. OPEN DOOR, TALK MAN, TALK MAN, GİVE POUCH. İskeleye gidin. BAIT POLE WİTH WORM, CATCH FISH (Balık yakalayana kadar. Hazır iskeledeyken aşağı atlayın. Sola yüzün. Balina veya köpekbalığı çıkarsa geri kaçın. Şimdi benestanın adasındayız. Şatonun etrafını dolaşıp tüyü bulun. TAKE FEATHER. Adaya çıktığınız yere dönün. Sağa yüzün. Balinayı biraz bekleyin, çıkmazsa gelene kadar ekrana girip çıkın. Balina sizi yutacak.
SIERRA
KİNG OUeEST
Şişeyi almayın. Oyunu save'leyin. Dilin sağ tarafının ortasından tırmanmaya başlayın. Yukarı sola, yukarı sola, (Rosella normal yürümeye başlayıncaya kadar). Şimdi biraz yukarı. Sola gidip tam siyah çizginin üstüne gelin. Gidebildiğiniz kadar yukarı gidip balinayı TICKLE. Yukarı yüzün. Balığı pelikana verin GIVE FISH TO BIRD. Düdüğü alın. TAKE WHISTLE. Sağdaki sandal harabesinin içine girin. LOOK INTO BOAT. Düdüğü çalın, gelen yunusa binin. PLAY WHISTLE, RIDE DOLPHIN. Havuza gidin.
(Ceros'a benzer) gelene kadar, ekrana girip çıkın. Yüzmeye başlayınca yayı alın. TAKE BOW. Unicorn'u bulun. Okla vurup gemleyin. SHOOT UNICORN WITH BOW, PUT BRIDLE ON UNICORN, RIDE UNICORN. Sıra sihirli tavukta. Köprüye gidin. Topu alın LOOK UNDER BRIDGE. Göle gidin, topu kurbağaya atın. Kurbağa topu getirince yanına gidin elinize alın, öpün. GIVE BALL TO FROG, TAKE FROG, KISS FROG. Çağlayana gidin. Tacı giyin — kurbağa olun... CROWN. Şimdi tahtayı alın. Delikten içeri girip kemikleri alın, hemen kaçın. TAKE BOARD, TAKE BONE. Oyunu save'leyip devin evine girin. (Dev gelirse kaçın). Kapıyı açın. OPEN DOOR. Köpekler kemik yer. THROW BONE TO DOG. Yukarı çıkıp baltayı alın. TAKE AXE. Aşağı inin.
Ss
Kapalı kapıyı açıp içeri girin. (Öteki kapıda devin karısı var). Dev gelene kadar delikten bakın. LOOK INTO
KEYHOLE. Dev uyanıyor, kaçmaya devam edin. Şimdi Lotte'ye. Sıra Pandora'nın kutusunda, ama önce sihirli meyveyi bulun. Cücelerin evine gidip lambayı yakın. LIGHT LAMP. Perili eve gidin. Soldaki kapıya LOOK PICTURE, LOOK WALL, FLIP LATCH. Gizli bir kapı! İçeride küreği alıp geri dönün. TAKE SHOVEL. Yukarı sonra çıkacağız. Resmin sağından kitabı alın. TAKE BOOK. Ozana kitabı verip lut'u alın GIVE BOOK. Panı bulup lutu ona verip flütü alın. PLAY LUTE, GIVE LUTE. Çağlayana gidip kurbağa olun. WEAR BROWN. Oyunu save'leyin. İşte oyunun en sinir bozucu yeri. Aşağı, sağa, sağa. Bir ışık var. Burada bir yandan ilerleyin, bir yandan sürekli PUT BOARD ON CHARM yazın. Aradaki uçurumu atlattık. Yukarı çıkıp deliğin yanına gelin, Rosella dışarı çıkacak. Tabii ki bu iş kolay değil, Troll sürekli önünüze çıkıyor. O gelirse uçurum olduğu yere doğru kaçın, troll bu ekrana gelmiyor. (Mağara benim bir günümü aldı). Önümüz bataklık. Bataklığı toprak parçalarından atlayarak geçin. JUMP (Sürekli). İşte sihirli meyve. Ama bir de kobra. Adaya en yakın toprağa kadar JUMP. Sonra tahtayı kullanın. PUT BOARD. Save'leyin. PLAY FLUTE. (Bir hint fakirliği eksikti). Yılanın tam burnunun ucuna gelip meyveyi alın (Epey uğraşacaksınız) TAKE FRUIT. Hemen kaçın.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 45
Tahtayı unutmayın. TAKE BOARD. Zıplayarak geri dönün. Save'leyin. Aşağı inin. PUT
BOARD ON CHARM. Uçurumu geçin. Çıkışa doğru kaçın ve dua edin troll yolunuza çıkmasın. Sola, sola, yukarı (Duanız epeyce geç duyuluyor). Akşam olmak üzere. İki ekran yukarı gidip CUT TREE yazın. Artık ağaçlardan korkmayın. Kuru kafaya gidin. Üç cadı var. Biri sizi kovalamaya başlayana kadar oyalanın. Sonra diğer ikisinin yanına gelip gözü alın. TAKE EYE. Dışarı çıkın, geri girin. Size bir muska (Scarab) veriyorlar. Onu alıp gözü geri verin. TAKE SCARAB, GIVE EYE kaçın. Perili eve gidin. Bu arada gece oluyor. Hayaletler beraber gömüldükleri eşyaları istiyorlar. Birine isteğini verince diğeri çıkıyor. Sırayla HIRAM
BENNET, NEWS BERRY WILL, BETTY COWDEN, LORD CONINGSBY ve 1546 yazan (Sağ mezarlıkta, sol üst tarafta). İsimleri READ
EPİTAPH'la — okuyon.
DIG'le kazın. Zombilere de boşverin. Will'in isteği de olunca sandığı açın. OPEN CHEST, TAKE SHEET MUSIC. Gizli kapıya gidin.
Save'leyin. Merdivenleri çıkıp orgun önüne oturun. SIT, PLAY SHEET MUSIC. Anahtarı alın. TAKE KEY. Sağdaki mezarlığa gidip kapıyı açın. UNLOCK DOOR, OPEN DOOR. İçeride ipi alın. TAKE ROPE. Meğer ip merdivenmiş. Aşağı inin, kutuyu alın, yukarı çıkın ve mumyayı boşverin. CLIMB,
TAKE BOX, CLIMB. Lotte'ye gidin. Serbest kalmayı bırakın, Edgar'ın karısı olmaya mahkum oluyoruz. Kapının yanına gidip bekleyin. Gülden anahtarı alıp kapıyı açın. TAKE KEY, UNLOCK DOOR, OPEN DOOR. Aşağı inin, sağa gidin. İki kapıdan uzaktakine gidin. OPEN CABINET, TAKE POSSESSIONS ile sağdaki dolaptan eşyalarınızı alın. Çıkıp diğer kapıya gidin. Sağa, yukarı. İlk kapıdan girmeyip devam edin. Kapıyı açın, Lolotte'yi okla vurun. UNLOCK DOOR WITH GOLD KEY, OPEN DOOR, SHOOT Lolotte WITH BOW. Lolotte ölünce yanına gidip kolyeyi alın. TAKE TALISMAN. Aşağı inin, geçen sefer girmediğiniz kapıdan girin kapıyı açın, tavuğu ve kutuyu alın, OPEN DOOR, TAKE HEN, TAKE PANDORAS BOX. Şatodan çıkın (Taht odasından). Ahıra girip Unicorn'u OPEN GATE. Save'leyin. Aşağı inin, düşmeden uçurumu atlatın. Kutuyu bulduğumuz yere gidin. Aşağı inin, kutuyu koyun, geri çıkın, kapıyı kapatıp kilitleyin. CLIMB, PUT BOX, CLIMB, CLOSE DOOR, LOCK DOOR WITH SKELETON KEY. Geneta'nın adasına gidin. Şatoya girin ve yukarı çıkın, kolyeyi verin. GIVE TALISMAN. Tamam artık bundan sonrası demo, oyun bitti. Ben de bittim, saat sabahın biri. Son olarak bir şey yerinde değilse o ekrana birkaç kez girip çıkın, ya da etrafı arayın. Muskanız olduğu için zombilerden ve mumyadan korkmayın. Merdiven ve uçurumlarda joystick kullanın. Sierra her geçen gün daha iyiye gidiyor. Eğer böyle giderse adventure'cıları çok güzel günler bekliyor. Iceman, Camelot ve Colonel's Bequest de gelmişken daha ne isteyebiliriz ki!
KORKUT UYGUN kili olabilecek A savaşın