64'ler sayı 30, sayfa 73

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 73

"123'den torpil yaklaşıyor. Sağa kır, sağa kır. Noisemaker yolla hadi çabuk ol. 46” den sonar sinyalleri alıyoruz. Sealance yolla. İşte Krivak belli oldu. Kontak kur kontak. Tamam iki tane MK 48 yolladım. Bir torpil daha geliyor. Bu alfa nereden çıktı. Decoy yolla bir şeyler yap. Dal, dal. Kurtulamıyoruz, sağa kır. Vurulduk! Torpil tüpleri hasar gördü. İndir şu alfayı.

kurtulamadık. Sana kaç kere bunu Serious'ta oynamayalım dedim gene battık." Bu konuşmalar RED STORM RISING karşısındaki iki simulasyoncu arasında geçmesi muhtemel konuşmalardır. Bu iki disketlik oyunun Amigaya gelmesi münasebeti ile tekrar karşınızdayız. Amiganın 64'den farkı efektler ve azda olsa grafiklerdir. Deniz altından füze ve torpil — fırlatışları mükemmel canlandırılmış. Efektlerse ayrı bir mükemmellikte. Ve her gemi için ayrı bir grafik çizmek için hiç üşenmemişler. Commodore'daki grafik farkı gemiden füzel atışlarıdır. 64'te denizin altı üstü kalmazken Amigada duraksamamın sebebi klavye farkıydı. Klavye ciddi şekilde değişmişti. Yazımın sonunda gerekli tuşları bulacaksınız. Ama torpil kontrolünü ayrıca açıklayacağım. Torpil kontrolü için torpido kontrol bölümüne geçin. "N" tuşuyla torpili seçin. Bu seçimi sol alttaki bilgi bölümünden yapacaksınız. Öncelikle torpil ekranındaki hedefi atacağınız hedefe kitleyin. Böylece torpiliniz hedefe yönelmiş olacaktır. Ayrıca kontrol tuşlarıylada torpili yönlendirebilirsiniz. Torpido Homing yazısıyla torpilinizin hedefe kitlendiğini

52'den bir torpil yolladı. 55, 52 ve ye torpil yolla. Bu RBV saldırısı nereden çıktı? Bu sefer görebilirsiniz. Kullandığınız silahlara gelince; Harpoon ve TASM güdümlü füzeler değildir. Bu yüzden bunları hareketsiz hedeflere karşı kullanın. Uzak mesafelerde hata payı yüksek olacağından iyi iş görmezler. Silahları atarken ekrandaki hedeflerden çok sol alttaki bilgi bölümünden geminin açısını, hızını, ses çözünürlüğünü öğrenip oradaki açısına silah yollamanız en sağlıklısıdır. Bu oyunu ilk oynayanlar için söylüyorum. Gerçekçilik son haddinde. Gerçek bir denizaltı komutanının yetkilerine sahipsiniz. Size sadece emretmek ve hesap yapmak düşüyor. Bilindiği gibi bir denizaltının her şeyi sonarı ve radarıdır. Her ne kadar bir periskop da size dışarıyla bağlantıda yardımcı olsa da bir sonar kadar size yardımcı olamaz. Bu aletleri kullanmak denizciliğin bir parçasıdır. Onlarsız denizde ve özellikle bir deniz savaşında hayatta kalmak imkansıza yakındır. Silahlardan MK 48 yüksek tahrip güçlü, telle kumandalı, her hedefe karşı (helikopterler hariç) etkili bir silahtır. Sealance ise tahrip gücü daha az fakat hedefe atıldı mı %80 vuran bir silahtır. Yalnız bir minimum mesafesi olduğu için yakın çarpışmalarda kullanılamaz. UDALOY gibi bazı gemiler bu füzeleri havada tahrip ettikleri için bu gibi hedeflere karşı kullanmanız gereksizdir. Harpoon ve TASM su altından çıkıp havadan gemilere atılan silahtır. UDALOY gibi gemilerde yine etkisizdirler. Bu silahlar daha önce belirttiğim gibi güdümsüz oldukları için yakın mesafelerde kullanırsanız daha çok isabet alırsınız. Düşman gemilerine gelince içlerinde size şu gemiden kaçın veya bu gemi kolay demeyeceğim. Ama bir KREMLİN'le karşılaşırsanız önce etrafındaki tenekeleri batırın ve KREMLİN'e saldırın. Tek söyleyeceğim sabırlı olun. Bu gemi için 12 veya 15 silah kullanıp batıramamanız olasıdır. Eğer bu oyunu ilk defa görüyor, simülasyon seviyor ve yüksek irtifadaki basınçtan ve hava savaşlarından sıyrılıp su altındaki heyecanı tatmak istiyorsanız bu gerçekçi simülasyonu mutlaka yaşayın. Ve oyundan gerçekten zevk almak istiyorsanız işi çok ciddiye alın. İşte o zaman denizaltı içindeki heyecanı bütünüyle hissedeceksiniz.

Oyunda sabır ve şans sizinle olsun. Nato'yu sakın ezdirmeyin. Ve ilk görevle Batı Almanya'yı kurtarın. MERT GÖKKAYA

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.