64'ler sayı 30, sayfa 13

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 13

EE ll lar el eli | Şeke ve zamanınızı ekranın alt kısmında görebilirsiniz. Her hakkınız beş vuruluş enerjisi var. Toplam hayatsayınız da beş. Oyunun birinci bölümüne "the slums" denilen yerde başlıyorsunuz. Buranın başlıca özelliği, adından da anlaşılacağı gibi, yıkık-dökük, eski ve pislik dolu binalarla dolu olması. Etrafta bir iki telefon kulübesi ve birkaç çöp tenekesi var. Biraz ilerledikten sonra yapımı tamamlanmamış bir inşaatın demirleri üstünde savaşmanız gerekiyor. Burayı aşabilirseniz Viking Birahenesi'nin önüne ulaşırsınız. Birahanenin önünde sizi bölüm sonu gardiyanı ve onun yardımcıları bekliyor. Bu gardiyan, size az önce anlatmış olduğum dev punkçu. Yanındaki iki

“dl

Fi ERTAN serseriyi öldürdükten sonra sıra onunla hesaplaşmaya geliyor. Midesini darmadağan ettiğinizde bu bölümü bitiyorsunuz. Size bir ipucu: En sağa gidip duvarın yanında durun ve yüzünüzü sola dönün. Ateş düğmesini basılı tutup serserilerin sırayla li YA ölmesini bekleyin. İki ufaklığı öldürdüğünüzde biraz sola gidip devi rahatça gebertin. Level 2, Şehrin doğu yakasında bir yerde geçiyor (THE EAST BANK). Arkanızda nehir ve nehrin karşı yakasıyla diğer yakasının birleşmesini sağlıyan köprüleri görebilirsiniz. Bu levelda biraz daha fazla uğraşmanız gerekebilir. Çünkü birincisine göre adamlar biraz daha fazla. Eğer tüm bu adamları geçmeyi başarabilirseniz bir reklam panosunun önünde üç düşmanla karşılaşacaksınız. Bunların biri kütük taşıyan yarma, diğeri Sumo -Bu Sumo aynı zamanda bölüm sonu gardiyanısonuncusuysa normal bir serseri. Sumo'dan kurtulmak için yarma'yı sürekli uzağa öldürüp gizli tapınağın girişine ulaşmanız gerek. Fakat bu hiç de kolay değil. Mağara, oyunun en zor bölümü. Mağaranın içlerine doğru gittikçe fırsattan — istifade edin ve Sumo'ya vurun. Son olarak da serseriyi hallettikten sonra tapınağın yerini ve girişini öğreniyorsunuz. Tapınak yerin altında bir mağarayla dışarıya bağlanıyor ve bu mağaranın giriş de eski bir tren yolunun yakınında. Tapınağa bir an önce ulaşmak için trenyoluna gidiyorsunuz. Serseriler burayı da ele geçirmişler. Bu tren yolu artık çalışmıyor çünkü hayvaniler trenyolunun raylarını parçalamışlar. Bu bölümde birçok ufak sütun göreceksiniz. Bunları mümkün olduğunca çok kırın çünkü içlerinde bölümü bitirmenize yarayacak şeyler var. Trenyolundayken ne kadar iyi oynarsanız Oynayın mutlaka bir hakkınızı kaybediyorsunuz. Çünkü oyunun ortalarında bir yerde serseriler öyle bir akın ediyorki ne hayat ne de zaman dayanıyor. Tüm boyunca 6 yarma ve sayısız serserilerle savaşmak zorundasınız. Bölüm sonunda iki yarma ve bir punkçuyla dövüşüyorsunuz. Onları yenerseniz yeraltı mağarasına iniyorsunuz. Dördüncü level mağaranın içinde geçiyor. Buradaki serserileri çukurlarla ve sandıklarla karşılaşıyorsunuz. Bu sandıklar sizin için çok önemli olan extra Zaman saatlerini taşıyorlar. O yüzden bunları mutlaka parçalayın. Bu levelın da bir yerinde, istasyonda olduğu gibi serseriler sizi sıkıştırıyor. Kalabalık bir çeteyi daha temizledikten sonra mağaranın içinde açık bir alana ulaşıyorsunuz. Buradaki kayalıkların üstüne düşmanınızın resmi kazınmış. Burası sizin de tahmin ettiğiniz gibi tapınağın girişi. İçeri girebilmek için iki Sumo güreşçisini tuş etmeniz lazım. Bunu başaribelecek enerjiye sahipseniz hiç durmadan işlerini

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.