64'ler sayı 27, sayfa 45

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 45

Ne zaman bir simülasyonu bitirsem kendi kendime, "Tamam artık, bundan iyisini de yapamazlar herhalde!" diyorum ama bir bakıyorum bir kaç ay sonra piyasada daha yeni ve daha iyi simülasyonlar var. İşte gene böyle oldu ve daha Falcon II'nin motorları soğumadan karşımıza F-29 Retaliator çıktı. F-29 diğer oyunların iyi yönlerini kendi bünyesinde toplamış. Bu oyunda Falcon'un görev zenginliğini, F-18'in realizmini ve Fighter Bomber'ın güzel vektör grafiklerini bulabilirsiniz. Retaliator "kendine yapılan kötülüğü ödeten" demek. Zaten uçağımız F-29 da buna gayet yatkın bir savaş makinası. Radarları allak bullak eden dış elektronik donanımı, düşman uçaklarının kitlenmesine izin vermeyen ECM sistemi ve herbiri türünün en gelişmiş örnekleri olan füzeleriyle F-29 bizi günümüzden birkaç yıl öteye götürüyor. Dolayısıyla kokpitte biraz değişik ve modern ama bence bu modernlik oyunun etkileyiciliğine oldukça zarar veriyor. Çünkü bir uzay aracının içini andıran paneller, tümü dijital göstergeler bir savaş uçağının içinde görmeye alıştığımız şeyler değil. Neyse yılı da hesaba katarak bunu unutmaya çalışın. Zaten etrafınızda cirit atan Mig'lere bakmaktan pek konsola göz gezdirmeye vaktiniz olmayacak. Şimdi görevlerin açıklamasına geçmeden önce size hava ve kara savaşları hakkında birkaç taktik vermek istiyorum. Çünkü görevleri açıklamama göre takip ederken arkanıza takılan bir SU-27 tarafından vurulmanızı istemem. Hava savaşlarında hedefe uzaktan ve yüksekten yaklaşın. Böylece hem bir saldırıda birden fazla uçak indirirsiniz, hem de sizi gören düşman uçakları fren yapıp Break turn hareketini uyguladığında onları daha rahat takip edersiniz. Füzenizi atmak için kare şeklindeki uçak imlecinin üstüne baklava şeklindeki kilidin oturmasını bekleyin. Düşman uçakları da gelişmiş ECM sistemine sahip olduğu için attığınız füzeyi yanıltabilirler. Bunu önlemek için ya biraz daha yaklaşıp AIM 9 M-R atın ya da düşman uçağı size çok yaklaştığında ve HUD ekranınızda kilit imlecine doğru çizgiler çıktığında füzenizi atın. Bu durumda düşmanın şansı kalmaz. Yalnız dikkat edin aynı şekilde düşmanlar da yakın mesafeden kaçırmazlar. Eğer savaşta konsolunuzda Lock uyarısı çıkarsa Backwinder silahını kullanmalısınız. Bu silah ayrıca kilit sistemine ihtiyaç duymaz ve düşmanın kilit sistemini kullanarak hedefi bulur. Yer hedeflerinde ise en sağdaki monitörü nereye gittiğinizi gösterecek ekrana ayarlayın ve yönünüzü hedefe yöneltin. Fabrika, rafineri gibi haritada gözüken hedefler dışında tank, gemi gibi hareketli hedefleri alçaktan uçmadıkça göremezsiniz. Hedefi görünce paniğe kapılmadan hedefin gittiği yöne doğru füzeyi fırlatın. Eğer füzeyi attıktan sonra hedefin üzerinden geçmek zorunda kalırsanız chaff ve flare atarak geçin. Oyunun başında isminizi ve rütbenizi bilgisayara bildiriyoruz. Daha sonra karşımıza hangi senaryoda savaşmak istediğimizi belirlememiz için bir liste çıkıyor. Bu listede 4 senaryo var: 1- American Desert: Bu senaryoda USAF için F-29'u deniyorsunuz. 2- Pacific Scenario: Burada Solomon adalarını işgale hazırlanan düşmanı Amerikan donanması yetişinceye kadar meşgul etmelisiniz. 3- Middle East Conflict: Ortadoğu'da iki ülke arasında bir savaş çıkar. Bizde F-29'umuzla Amerikan Yardımı olarak bu ülkeye gönderiliyoruz. 4- Europe Battleground: İşte olmaz denilen oldu ve 3. dünya savaşı patlak verdi. Görevimiz Rusları elimizden geldiğince durdurmak. Senaryoyu seçtikten sonra karşımıza başka bir liste gelir. Bu listede Zulu Alert seçeneğini seçtiğinizde oyuna bir anlamda trainer olarak başlarsınız. Bunun pratik yap-

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.