Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 38
Milyonlarca yıldır değişmeyen içerisinde çok büyük bir fiziksel değişim geçirecekti, bu inanılmaz bir olaydı ama gerçek olacaktı, çünkü O ÇÖLDEN GELDİ. Bu sözler oyunun ve demonun sözleri. "It came from the desert", aylar önce demosu gelen bir MAWARE harikası. Bu oyunla firmanın daha önce yaptığı, "It came from Chicago", ve “Rocket Ranger” hem grafik, hem konu, hem de oynanabilirlik açısından ulaşılabilecek üst noktaya erişiyor. Bu oyun oynadığım en mükemmel oyun diyebilirim. İlk başta her şey size basit gelecek, fakat tekrar tekrar oynadığınızda sizde benim gibi oyunda onlarca farklı olay varacak ve durmadan yeni, farklı olaylar ve kişilerle karşılaşacaksınız. Oyunda birden fazla son ekran olduğunu söylemeliyim. Bu en başta sizde ilk oturduğunuzda oyunu bitirebilirsiniz, fakat biraz daha oynayınca sonu değiştirebilirsiniz. (Kaç tane son olduğunu henüz kesin tespit edemedik.) Oyun esnasında yaptığınız konuşmalar çok önemli, ise söyleyeceğiniz kelimeleri seçtikten sonra, herhangi bir geriye dönüş imkanınız yok. Seçtiğiniz bir cevap sizi farklı bir senaryo içine sokarken, bir başkası da daha olaylarla içiçe bırakabilir. İşte bu nedenden dolayı oyundan kolay kolay kopamazsınız. Gelelim oyuna; Siz oyunda genç bir Jeoloji doktorunu canlandırıyorsunuz. Olaylar kasabada ve çevresinde gelişiyor. Aslında madenciler için kurulmuş bir yer. Kasabanın asıl önemli yeri madenleri, 5 ana maden var ve bu madenler bölgeyi kuzey ve batı doğrultusunda çevreliyorlar. Bölgede kasabadan başka Askeri Garnizon, çiftlikler ve bulunmakta. Arazi dağlarla çevrili olduğu için dış dünya ile bağlantıyı bir karayolu sağlıyor. Jeoloji doktoru olan siz bu kasabaya yeni atandınız ve geleli ancak bir kaç gün oldu. Tesadüf bu ya sizin gelmenizle birlikte bir gece büyükçe bir meteor bu bölgeye düşüyor. Yüksek radyasyon yayan bu meteorun çevreye korkunç zararı oluyor. Özellikle KARINCALARA... Normalde zararsız ve sempatik olan bu böcekler radyasyon yüzünden bir anda 8-10 metrelik birer deve dönüşüyorlar. Bu karıncaların tek amaçları var, KARINLARINI DOYURMAK. Çevrede bulunan çiftlikler ve tahıl ambarları da bu sebepten dolayı boy hedefi oluyorlar. Sizin amacınız da karıncaları ve yuvalarını yok ederek şehri ve insanları kurtarmak, fakat bu zordan da öte, ilk başlarda da neredeyse imkansız. Siz de takdir edersiniz ki hiç kimse günümüzde bu gibi ancak masallarda olan şeylere inanmaz, herkes her şeyin kanıtını ister. Kahramanımızın başına da aynı şeyler geliyor. Hiç kimseyi inandıramıyor. Belediye reisi ve kasabalılar yüzüne gülüyor. Siz onlara bu karıncaları tahlil ve analiz sonuçlarıyla ispatlamak zorundasınız. Fakat bunları karıncalar çiftliklere alenen saldırıya geçmeden yapmak ve daha yuvalarının çevresinde iken yok etmek zorundasınız, eğer maden ocaklarını kullanacak olurlarsa bir anda bölgeyi kuzeyden, güneyden ve batıdan kuşatıyorlar. Sizin yarışınız burada zamana karşı. Karıncalar ortalıkta dolaşmadan, bulduklarınızı tahlil ettirmeli, gereken yerlere mesajlar ve örnekler göndermelisiniz. Bunları yaparken de belediye reisini kanıtlarınızla ikna etmeli ve bütün bölgeyi alarma geçirmelisiniz. Bütün her şeyi bir haftalık zaman içinde yapmalısınız, yoksa karınca istilası başlıyor, siz işler buraya vardıktan sonra Belediye Reisinden izin alıyorsunuz fakat, her şey için hemen hemen geç olmuş oluyor. Hikaye kısmını biraz uzun tuttuk galiba, neyse gelelim oyuna. Evinizde başladığınız oyuna kapıyı açarak devam ediyorsunuz. Yaşlı adam size taş örnekleri getiriyor, fakat bunları nereden topladığını hatırlamıyor. Adamlar konuşurken telefon çalıyor, telefonda
3 bölge gazetesinden bir muhabir arıyor ve sizinle meteor hakkında görüşmek istediğini söylüyor. Bu telefon konuşmasından sonra yardımcınızdan, üniversite profesörünün sizinle konuşmak istediğini öğreniyorsunuz. Daha sonra getirilen taşları inceliyor ve taşlarda radyasyon tespit ediyor ve bunları laboratuvara yolluyorsunuz. Evden çıkıp gazeteye uğruyor ve burada muhabirle görüşüyorsunuz. Yeni geldiğiniz için sizi tanımayan muhabir sizi ayak işlerine koşan biri sandığı için acele gereken bir paketi önünüze atıyor, eğer adınızı söylerseniz, bir anda paketi cebine atan muhabir, telaşlı bir şekilde ertesi gün için yerinde araştırma yapmaya eski ambarın bulunduğu bölgeye sizi davet ediyor. Gazeteden laboratuvara gidiyor ve profesöre kendinizi tanıtıyorsunuz. Müsbet bir konuşmadan sonra dönüşte Pub'a uğruyor ve size taşları getiren ihtiyara taşların yerini içecek bir şeyler ısmarlayarak öğreniyorsunuz. Pub'tan sonra falcıya giderek faydalı şeyler öğrenebilirsiniz. Tekrar evdeyiz yapacak bir şey olmadığından uyuyorsunuz. Uykuda korkunç bir kabus görüyorsunuz. Kabusta korkunç dev bir karıncayla mücadele ediyorsunuz. Kapının çalmasıyla O da ne karşınızda yaralı ve oldukça güzel bir bayan var. Sizden yardım istiyor. Eve buyur ettikten sonra size başından geçenleri anlatıyor. Kızla beraber kaza mahalline gidiyor ve kızın kaybolan arkadaşını arıyorsunuz. Bu arada gözünüze ilişen bazı ip uçlarını topluyorsunuz. Kızın arkadaşının ayakkabısının bulunmasıyla iş bir anda ciddileşiyor ve siz kızın sizde kalmasını kabul edip eve götürerek tek, araştırmaya devam ediyorsunuz. İşte araştırmalar esnasında ilk defa burada karşılaşıyorsunuz, 5-10 tanesini öldürdükten sonra karıncalar geri çekiliyor ve sizde ölülerden bazı organik parçalar topluyorsunuz. Bu parçaları da laboratuvardaki Profesöre teslim ettikten sonra olaylar yavaş yavaş gelişiyor, yaptığınız telefon konuşmalarında olsun, yüz yüze konuşmalarda olsun; 3 numaralı pompanın bekçisinin kaybolduğunu, çiftlik evlerinde parçalanmış ineklerin olduğunu ve 1 numaralı madende gariplikler olduğunu öğreniyorsunuz. Zaman hızla akıp giderken polisten, kaza yapan arabadan içinde garip seslerin kaydedildiği bir kaset alıyor ve bunu da analiz için profesöre gönderiyorsunuz. Tahlil ve analiz sonuçları yavaş yavaş geliyor. Artık her şey açık bir şekilde ortaya çıkıyor. Bu belgeler karşınızda dev bir karınca ordusunun kesin kanıtlarını oluşturuyor. Fakat Belediye Reisi bir türlü bunlara inanmıyor ve size yardımı reddediyor. Profesörden karıncalarla ilgili bilgiler ediniyorsunuz; Bu tür karıncaların çok sıcak ve soğuk havalarda yuvalarında olduğunu, yuvalarına içeri girip çıkarken görülebileceğini öğreniyorsunuz. Karınca istilasını durdurmanın tek yolu da yuvalarını yok etmek. Böylelikle hava durumunu öğrenerek tahmini olarak nereye gidebileceklerini kestirebiliyorsunuz.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 39
Eğer isterseniz 1 numaralı madene uçakla yapacağınız bir yolculukla bu karıncaları görebilirsiniz. Fakat ilk başta sizden başka kimse bu karıncaları görmek istemiyor. Olaylar bu şekilde devam ederken birden polis merkezinden yolların kapandığını öğreniyorsunuz. Artık dışarıyla bağlantınız kesilmiş bir durumda. Günler bir birini kovalarken karınca sürüsü saldırıya geçiyor. İlk olarak güneydeki çiftliklerden ortaya çıkıyorlar. İşin kötü tarafı, laboratuvardaki Prof. burada olması. Eğer siz karıncayı öldüremezseniz, karınca Prof.'u öldürüyor sizde de bundan sonrada Prof. size hiçbir faydası olmuyor. Halbuki Prof. daha sonra karıncalara karşı kuvvetli bir çare bulacak. Artık karıncalar her yerde. Polis karakolunu ziyaret ettiğinizde “Situation Map"ten karıncaların yerlerini görebilirsiniz. Burada karınca yerine joystick'inizi getirin ve eliniz ateşe basılı olarak joistiği sağ sol yapın bu sayede oraya yerleştirdiğiniz askeri birliği veya polis kuvvetini seçmiş olursunuz. Gene elinizi ateşte tutulu olarak yukarı aşağı yaparsanız, o bölgeye yerleştirdiğiniz birimlerin adedini belirlemiş olursunuz. Oyunun bundan sonrasını bu aylık size bırakıyorum. Benimki sadece oyunu seçtiğim bir yöne oynamaktı siz daha da farklı seçenekler yaparak oyunu oldukça fazla her seferinde yeni bir şeyler katabilirsiniz. Yer darlığı nedeni ile oyunu detaylı bir şekilde yazamadım kusura bakmayın, bunu bir açıklama olarak varsayın ve gelecek sayıyı bekleyin, detaylı ve tam açıklamayı gelecek sayıda bulacaksınız. İLER TELEFONLAR: a) Airstrip: Hava alanıyla konuşabilirsiniz. b) Home: Evinizi aramak için, eğer başka bir yerdeyseniz bu seçenekle evdeki yardımcınızla konuşabilirsiniz. c) University lab: Buradan üniversite laboratuvarı ile görüşebilirsiniz. d) Dusty (KBUG) : Radyo evinde çalışan sevgilinizin telefonudur. e) Police Station: Polis merkezinin telefonu. f) Daily Star: Kasaba gazetesinin telefonu. g) Weather Station: Hava tahmin kulesi (Meteoroloji istasyonu) Evde, EKRANLAR: 1) Yangın : Evi saran yangını söndürmek için ki başlangıç yerine sıkın. Kontroller karıncayı öldürürken kullanılan tabanca ile aynı. 2) Karınca : Burada ilk ekranda karıncanın antenlerini vurmaya çalışın, kurşununuz biter veya karınca sizden saklanırsa 2. ekran çıkar, burada karıncanın kafası hemen hemen tüm ekranı kaplar, gözlerini vurmak için 2-3 saniyeniz var. Karıncayı öldürürseniz bu sefer 3. ekran çıkar. Bu ekranda grafikler görünüyor. Adamınızı karıncalar ile arasında belli bir uzaklıkta tutun, karıncaların orta noktasına dinamit atın. Size yaklaşırlarsa korkmayın nedeni adamınızın hareketlerinin karıncadan yavaş olmasıdır. Eğer karıncalı bölgede asker varsa, bu sefer bir tankı kumanda ediyorsunuz. 3) Araba : Burada kasabanın serserileri arabalarını sizin üstünüze doğru sürüyorlar ve sizi yoldan çıkarmak istiyorlar. Bölüm yüklendiğinde siz arabanın içindesiniz joystick'i sağa veya sola çekin, serserilerden bu sayede kurtulursunuz. Gerçi arabanız yoldan çıkar fakat siz gene oyuna devam edersiniz. Kendi evinizde Eğer arabanızı düz veya TERS sürerseniz, mutlaka kaza geçiriyor ve hastaneye yatıyorsunuz. 4) Hastane : Herhangi bir şekilde hastaneye düşerseniz, buradan "Esc" seçeneğiyle kaçmaya çalışabilirsiniz. Bölüm yüklendiğinde gene üsttendir. Adamınız da yatıyordur. Ateş tuşuna basarak adamı ayağa kaldırırsınız. Kapılar otomatik olarak açılır. Bölümün zorluğu hiç kimseye yakalanmama zorunluluğu olmasından kaynaklanıyor. Herhangi biri sizi görürse peşinize düşecek ve bağırarak diğerlerini de yardıma çağıracaktır. Kurtulmak için kimi zaman odalara saklanmanız gerekecektir. Boş bir yatak bulursanız aynı yatağın yanında joystick'in ateş tuşuna basın, adamınız otomatik olarak yatağa yatar. Kaçış ilk başta zor gelebilir, oda karışık görülebilir. Fakat çıkış çok kolay, ilk odanızdan çıkın veya merdivenle bir kat aşağıya, buradanda ilk olarak sağa ve tekrar sola doğru giderseniz ÇIKARSINIZ. 5) Uçak : Adamınızı uçağın içine bindirin, kendisi otomatik olarak çalışır, daha sonra joystick'inizi kullanarak uçağınıza hız verin. (tabi hızlanınca) ilk olarak piste çıkmanız gerekir. Uçak gene kendiliğinden havalanır. Joystick'inizi aşağı çekerek alçalabilir, yukarı çekerek yükselebilirsiniz. (Havada iken) Ateş tuşuna basarsanız, uçağın deposundaki ilaçları boşaltırsınız. Bu ilaçları dev karıncaları öldürmekte kullanacağız. İlk olarak 4 adet ilaçla uçarken oyunda günler geçtikçe bu artacaktır. İnmek için hava alanına tekrar geri dönün ve uçağı alçaltın, kendi otomatik olarak durur. Uçuş esnasında düşerseniz, gözlerinizi hastanede açarsınız, benzininiz biterse de mecburi iniş yaparsınız. Mecburi iniş de eğer herhangi bir yerleşim biriminden uzakta iseniz başınıza iş geçecektir. 6) Bıçaklı kavga : Açık hava sinemasında size takılan serserilerle bıçaklı bir kavgaya girmek zorunda kalıyorsunuz. Bu serseriler aynı zamanda arabaları ile sizi yoldan çıkarmaya çalışan serseriler, eğer kavgada rakibinizi yenerseniz, serseriler bir daha sizi rahatsız etmiyor. Kavga gene üstten, fakat bu sefer büyük grafikli, alttaki sizin adamınız. Yukarı çekerseniz karşı tarafa hamle yapar, aşağı çekerseniz, rakibin hamlesinden kaçar. Ateş tuşu basılı iken yönler ve çaprazlar da çeşitli vuruşlar yapmanızı sağlar. TARKAN BARLAS & ŞAHİN