Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 28
Tara ve Momtura'nın yüce askerleri arasındaki korkunç mücadele hala masallarda anlatılmaktadır. Heike'nin masallarından birinde harpçi bir rahibin müttefiki Minamoto ile Uji nehri üzerindeki parçalanmış bir köprüde nasıl mücadele verdiğini öğrenmek mümkündür. O yalnız başına köprüyü geçip kuvvetli bir sesle bağırıp uzakta bulunanlara seslendi. Ben Tsutsi Meishu'yum. Papazım. Mideradakiler beni tanımazsınız, bir muharip bir askere bedeldir. Kendisini bir şey zannedenler, gelin göreceğiniz vardır, dedi. Şimşek gibi oklarından 20 tanesini atarak 20 askerini öldürdü. 11 askeride yaraladı. Kılıfında sadece bir ok kaldı. Yayını fırlatıp attı, ok kılıfından çıkardı, çorap ve ayakkabılarını da çıkardı, çıplak ayakla köprü kirişlerine basarak uzun adımlarla yürüdü. Herkes gitmeye korktu fakat o kırık köprüyü sanki yolda yürür gibi geçti. Nagınatası (kılıç) ile 5 düşmanı devirdi. Fakat 6. düşmanda kılıcı parçalandı. Onu da fırlatıp attı, uzun kılıcını çekti, zig zag şeklinde kullandı, her yana sallayarak 8 kişi daha öldürdü. Dokuzuncu düşmanının miğferine kuvvetli şekilde kılıcı indirirken kabzadan fırladı ve suya düştü. Sonra hançerini kapıp bütün gücüyle bu son silahını da kullandı. Jomyo geri çekildiğinde 63 ok sırtına saplanmış durumdaydı. Bunlardan yalnız beşi zırhı delmişti. Yoshitsune'yi seçerseniz tam bir stratejik oyun oynarsınız. O daha iyi bir muharip olduğundan alışık sonuçlara girmezsiniz (Ama — isterseniz — öyle yaptırabilirsiniz.) Oyun sizi kendi kalenizin ön cephesine götürür, Kursor katlı harp vantilatörü şeklindedir. Kursoru ekranın solundaki sancağın üzerine getirin ve seçenekleriniz altında görünür.
Sendai Zost 9 men
Bu sancak oyun boyunca sizin menünüz olacaktır. (seçmek istediğiniz bölümü görünce çalıştırın.) Lord of the Rising Sun oyununu ilk defa seçiyorsanız enter'u seçiniz. Kontrolünüz altında bir orduyu hareket ettirmek için, kursoru generalin üstüne getirin ve sol fare butonuna basın. Butonu basılı tutup generali istediğiniz yere getirin. Eğer general limana yakın bir yerde ise onu diğer limana götürün. Generalin biri denize giderse onun sancağı yelken olur ve onu gemi ile giderken görürsünüz. Bir başkasını hareket ettirmeniz için generalin hareketinin bitmesini beklemeniz gerekmez. Generallerin hepsini bir kerede yola koyabilirsiniz. Bir yerde iki general varsa ve bunlardan birini seçmek isterseniz bilgi kutusunu seçiniz. Hareket ettirmek istediğiniz generalin ismini tıklayın. Sonra kursoru generale getirin ve onu hareket ettirin, yalnızca bilgi kutusundan seçtiğiniz general hareket edecektir. Teftiş seçeneğini tercih etmeniz askerlerinizin gözden geçirilmesini sağlar. Ekrandaki asker miktarı ordunuzdaki asker kadardır. Eğer ekranda 90 asker varsa ordunuzun miktarı 90 veya daha fazladır. Kursor'u generalin altında bir noktaya getirin ve ekranın altında troop strength (asker kuvveti) diye bir yazı çıkar. Sol fare butonuna basın ve generalin koluna bakın. Birden beşe kadar kolunu sallar. Askerlerinizin kuvvetini belirtir. (bir düşük, beş yüksektir.) Ekranın altında bir pencere vardır, oradan generaller ile ilgili mesajlar görünür. Bir karşılaşma ile ilgili mesaj çıkınca müdahale etmen için 10 saniyen vardır. Yoksa senin müdahalen olmaksızın oyun devam eder. (Karşılaşma ekranına bakınız,) — karakterini/Yoritomo — veya Yoshitsune /bun müstesnadır. Siz müdahale etmedikçe o hiçbir şey yapmaz. Karakteriniz bir karşılaşmada bulunursa, otomatik karşılaşma ekranına geçersiniz. Her ordunun generalinin elinde bir sancak vardır. Sancakların durumu generallerin sadakatini belirtir. Yoritomo'nun adamlarının sancağı siyah sancak ile beyaz işaretli olanıdır. (Siyah Minamoto) siyah işaretli beyaz sancak Yoshitsune'nin ordularınındır. (beyaz Minamoto) kırmızı sancak Taira'nın tarafına aittir. Kurşuni sancak Ronin'indir. (Bağımsız generallerdir.) Bir sancağın tepesindeki Yoritomo'yu, Yoshitsune'yi veya lider Taira'yı ifade eder. Ronin'in generalinin sancağındaki noktalar dostluk ile ilgili olanları belirtir. Siyah noktalar Yoritomo'nun dostları demektir. Beyaz noktalar Yoshitsune'ye yaklaşımı ifade eder. Mesaj penceresindeki mesajlar ve haritada görünen sancaklar bir karşılaşmayı ifade eder. Bu misalde belirtilen bir çarpışma bir generalin karşılanıp harbe girmesi olabilir. Eğer generallerinizden birden fazlası aynı yerde ise, onların askerlerinin hepsi olacak çarpışmada birleşirler. Numaralarda emniyet vardır bunu unutmayın. Lider olmasını istediğiniz generali seçmek için bilgi kutusunu seçin. Bu ekrandan birkaç stratejik karar alabilirsiniz. Bu durum mevcut şartlara bağlıdır. Kursor katlanmış harp yelpazesine benzer. Kursoru sol taraftaki sancağın üzerine getirin, seçeneklerinizi gösteren metin ekranın altında 3 Yapmayı istediğiniz bir hareket görünce sol fare butonuna basın. Seçenekleriniz karşılaşma şartlarına bağlıdır. Gözcülerden biri askerlerinizin kuvvet ve miktar hakkında bilgi verdiğinde ordunuzu ekrana getirip görürsünüz. Ekranda görünen insanların size bir işaretle kuvvetinin ne kadar olduğunu belirtecektir. Ordunuzun solundaki sancağa bakarak, özel bir kaç noktadaki askerlerinizin durumunu anlarsınız. Sınıf sembolü: Bu işaret sancağın hangi sınıfa ait olduğunu belirtir. Kılıç becerisi: Bu beceri el ele savaşırken veya geri çekilen orduları at üstünde kovalarken faydalıdır.
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 29
ill
Kraliyet eşyaları: Dört kraliyet eşyasından hangisinin sizde olduğunu gösterir. Okçuluk becerisi: Kalenizi kuşatmaya karşı bir savaşta korumaya çalışırken faydalıdır. Kuşatma becerisi: Düşman kalelerini kuşatmak için faydalıdır. Kuşatma bilginiz 0-5 arası değerlendirilir. Askerleriniz savaşa giriş seçimi yaptığınızda düşmana karşı dizilirler. Generaller at üstündedir. Harbi başlatmak için generalinize bir işaret veriniz veya askerlerinizi gerekli yerlere hareket ettiriniz. Burada kursor ok biçimindedir. Bu okçularınızı idare eder. Sol farenin butonuna basın — böylece — okçuları — kursora yaklaştırırsınız. Sağ butona basarsanız oradan uzaklaşırlar. Her iki farenin düğmelerine basarsanız ok kılıç haline dönüşür. Şimdi kılıçlı askerleri sağ ve sol butonlar ile kontrol altına alabilirsiniz. Eğer düşmanınız çekilmeye karar vermiş ise, siz kazanırsınız. Düşman generali borusunu öttürerek askerlerini geri çağırır. Onları kovalamak isterseniz düşman generaline sinyal veriniz. Kale kuşatması seçimini yaptığınızda kale müdafasını yıkmak ve kaleyi alma fırsatını kazanırsınız. Kalenin kalın kapılarını kırarak içeriye geçiniz. Sol fare butonu kılıç oyunlarını ve sağ buton ok atmanızı sağlar. Ekranın üstündeki güneşin seyir saati başarılı olmanız için ne kadar zaman kaldığını belirtir. Düşman kılıçlarından biri ile her sefer vurulduğunuzda veya düşman oku ile yaralandığınızda güneş daha çabuk hareket eder. Güneş doğar sonra batar. Güneş battıktan sonra zamanınız bitmiş demektir. Ordunuzdaki askerin çokluğu kaleyi almanız için o kadar çok zamanınız olduğunu gösterir. Kaleyi almak için keep'i işgal edip gözcüyü saf dışı etmelisiniz. (Sarı sembollü bir miğfere dikkat ediniz) Keep'e (kaleye) giden yol kurşuni taşlar ile döşelidir. Taira'nın kalelerinden birinde kaçırılan prenseslerden biri vardır. Bir mesaj size kalede prensesin bulunup bulunmadığını belirtir. Eğer onu kurtarmak isterseniz kaleyi işgal etmeden onu bulun, yoksa Taira onu başka yere götürür. Eğer kaçma girişimi sırasında yaralanırsa onu yine kaçırırlar. Eğer Yoshitsune sizin karakteriniz ise prensesi kurtarmak için kuşatmayı ona göre yapmanız gerekir.