Eski Sayılardaki Oyunlar

MAYIS 88 The Train, Rastan, Samurai Warrior, Impossible Mission II, Rolling Thunder; Dan Dare 1, Dan Dare II, Gryzor, Predator, BMX Kidz, Bedlam, Troll, Tetris, Black Lamp, Ace of Aces, Arkanoid (Revenge of Doh)

HAZİRAN 88 LO, Knight Games II, Traz, Magnetron, A.T.F., Frightmare, Mask II (Venom Strikes Back), Cybernoid, Gothik, Pacland, Blood Valley, Road Wars, Northstar, Target Renegade, Ikari Warriors, Winter Olympiad 88.

TEMMUZ 88 Games: Winter Edition, Karnov, Flintstones, Power At Sea, Slime's Mine, Shanghai Karate, The Three Stooges, Bangkok Knights, Airborne Ranger, Street Sport Soccer, Runrunner, Firefly.

AĞUSTOS 88 Test Drive, Yogi Bear, The Killer until Dead, F-15 Strike Eagle, Super Hang-On, Gunsmoke, Vixen, Gutz, Greedy Hardest, Alien Syndrome, Bionic Commando, The Great Escape, Iron Horse, Darksyde, Superstar Soccer, Defender Of The Crown.

EYLÜL 88 Summer Games II, Street Fighter, Marauder, Trojan Warrior, Thundercats, Dream Warrior, Derby, Skate Crazy, Tobruk, To Hell And Back, Apollo 18, Migray Mouse, Salamander, Tangent, Gauntlet II, Desolator, Hopping Mad, Saboteur II, Bob Winner, Football Manager, Football Manager II, Matterhorn Screamer, Monopoly, Road Warrior, Clever And Smart, Deja Vu, Maniac Mansion, Road Blasters.

EKİM 88 The Empire Strikes Back, Gunship, Peter Beardsley's, Super Cup, Summer Olympiad, Hawkeye, Stunt Bike, Sinbad, Alloyrun, Scorpus, Taipan, Bubble Ghost, Western Games, Dizzy, Dice, Barbarian, Chubby Gristle, Sorcerer Lord, Road Runner, Rampage, Amiga Extra F/A-18 Interceptor, Amiga Extra Gone Fishin', Ace 1, Ace 2, Masters Of the Universe, Gremlins, Shackled, Beyond The Ice Palace, Ball Blaster.

KASIM 88 Barbarian II, 19 nineteen, Blood'n and Guts, Dragon's Lair, elite, skate or die, The Vindicator, Combat School, Daley Thompson's Decathlon, Hawk, Joe Blade II, Rocket Ranger, Fernandez must die, Dr. Livingstone, 4x4 off road racing, sport of kings, yes prime minister, corruption; Seul 88.

ARALIK 88 Last Ninja 2, Hat Trick, Handball, Maradona, Blip Blop 3, Komando 85, Scooter, Desert Fox, Halcyon, California Games, Mask, Star Soldier, Buggy Boy, Knockout, Hollywood Poker, Rocket Ranger, Offshore Warrior, Track Suit Manager, Bob Rumple, tiger heli, hysteria

OCAK 89 WWE Wrestling, Virus, Victory road, Virus Killer, Foxx Fights Back, Dark Castle, Stealth Fighter, Hotshot, Katakis, Ocean Ranger, Operation Wolf, Emlyn Hughes Soccer II, Pepsi mad mix Challenge, Rambo III, Spy vs spy, Whelles, Power Pyramids, 1943 The Battle Of Midway, Nebulus, pac Man, Out Run

ŞUBAT 89 Red Storm Rising, Double Trouble, Law Of the West, Hellfire Attack, Body Slam, Micro Prose Soccer, Street Sports Football, Serve And Volley, By Fair Means Or Foul, Graffiti Man, Live And Let Die, Bombuzal, Indiana Jones And The Tale Of Doom, Pinball Wizard, Hostages, Battle Island, Mean Streak, Game Over II, Pirates, Steel Thunder, Roger Rabbit, Speed Ball,

MART 89 The Games Summer Edition, Armalyte, Slam Dunk, NAKO Assault Course, Robocop, Dragon Slayer, Komando'86, Menace, Carrier Command, Overlander, Power Play Hockey, Thunder Blade, Fast Break, Tank, Savage, Jockey, Wilson's Dart Challenge, Spitting Image, Exploding Fist, M: Di Risk, Aargh, L Soccer, Question Of Sport, Ports Of Call, R Type, Falcon, Return Of The Jedi, Faery Tale, Kayleth, Maniac Mansion,

NİSAN 89 One On One II, Guerilla War, Tigerroad, Grand Prix Circuit, Batman, Wec Lemans, Superman, California Pro-Golf, King Of Comedy, Mars Saga, Chicago'30, The Tube, Dragon Ninja, Italy'90, Music Shop, Zak McKracken, Technocop, World Games, Barbarian II, Caveman Ugh-Lympics, Bubble Bobble, Mind Shadow.

o

MAYIS 89 Renegade, Lombard Rally, 4 Soccer, Eliminator, Highway Hawks, Better Dead Than Alien, Microprose Soccer, Turbo Girl, Star ball, Italy Soccer, Technocop, R-Type, Shanghai Warriors, Last Ninja II, Human Killing machine, The Little dragon, Scorpion, Crazy Cars II, Super Mario Bros, IJK, TV Sports, Batman(Joker), Afterburner, Thunder Blade, Zynaps, Chamonix Challenge, Jinxter, Aliens.

HAZİRAN 89 Led Storm, Titan, Dreadnought, Keloğlan, Drillers, Typhoon, Steel, Espionage, Street Warriors, Winter Holiday's, Navy Moves, Blasterroids, Eddie Edward's Super Ski, Army Moves, Camel Trophy, Obliterator, Sword of Sodan, Wiz Ball, Turbo Cup, Ball,

TEMMUZ 89 Tom and Jerry, Test Drive II, Runningman, Adv Pinball, International Team, Gary Linekers Hot Shot 1989, League Challenge, Artax, Maltese Joe Plays 3-D Pool, Tankattack, Midnight Patrol, Emilio Butragueno Futbol, T.K.O. Boxing, Hard and Heavy, Golf Master, Dominators, Acrojet, Speed Ball, Phantom Poker, Ghost Busters, Football Manager Expansion Kit, Raffles, Strike Force Harrier, Flight Simulator, G.Monster Slam, Ballistix, Universal Military simulation, return of the Jedi, Ringside, Fish.

AĞUSTOS 89 Operation Hormuz, Fruitbank, Dragon Ninja, Silk Worm, Stormlord, Targhan, Windsurf Willy, Double Dragon, Terrorpods, Deep, Prison, Blood Money, Red Heat, Circus Attractions, Hate, Postman Pat, Task Force, Circus, Dragon Ninja, Silkworm, Targhan, Windsurf, The Deep, bloodmoney

EYLÜL 89 Last Duel, Shadow Force, Slayer, Gun Fight, Vigilante, KICK Off, Spherical, Licence To Kill, Ghost Hunters, Ace 2088, Times Of Lore, Star Trek, Storm Warrior, Empire Wargame, Wolfman, Spherical, Forgotten Worlds, Kick Off, Tintin On The Moon

Adım Soyadım Adresim kahramanları şimdi çok bilgisayar oyunu olmuştur. Bunlardan Spider-Man, Cap, Hulk, Batman daha önce bilgisayar ekranlarına konuk olmuştu. Şimdi Dr. Doom's Revenge ile birçok çizgi roman kahramanını bir arada görebiliyorsunuz. Doom'u Marvel Comics takip edenlerimiz çok yakından tanırlar. Bu deli doktor, dünyayı ele geçirme safhasında süper kahramanlardan biri tarafından durdurulmuştu. Dr. Doom yenilmekten bıkmamış olacak ki yepyeni bir planla geri döndü ve onu durdurabilecek sadece iki kişi kalmıştı; Spider-Man (Örümcek Adam) ve Captain America'dır. Diğerleri Dr. Doom'un etkisi altına girmişlerdir. Cap ve Örümcek Adam Dr. Doom'u durdurmak için onun şatosuna girmişlerdir. İlk önce olaylar size çizgi romanın içinde anlatılıyor, böylelikle hem çizgi romanı okumuş oluyor hem de oyunu oynamış oluyorsunuz. İlkin Cap Doom'un şatosuna giriyor ve kapıda bir nöbetçi robotla karşılaşıyor, onu saf dışı etmek için çeşitli hareketleri kullanıyorsunuz. Cap'ın en önemli hareketi kalkanını fırlatmasıdır. Bu hareketle rakibini öldürmek uzun sürüyor, fakat daha az enerji kaybediyorsunuz. Bunu yapmak için joystiği aşağı çapraza çekip ateşe basmanız gerekiyor, ayrıca sağa veya sola dönmek için joystiği bulunduğunuz yönün tersine çapraz olarak çekmelisiniz. Robot öldükten sonra Doom'un ölüm odasına düşüyorsunuz, burada sağdan ve soldan gelen alevleri kalkanla durdurmalısınız. Bu işlem için özel bir joystick hareketi gerekmiyor, sadece dümdüz ayakta durmalısınız. Her sayfa sonunda kullandığınız adam değişiyor, ilk sayfadan sonra Örümcek Adam'ın kontrolünü alıyorsunuz. Örümcek Adam özel yetenekleri sayesinde çatı camından giriyor, o sırada alarm çalışıyor ve nöbetçi robot geliyor. Örümcek Adam'ın en iyi dövüş tekniği uzaktan ağ fırlatmak ve yakından eğilerek tekmesidir. İkisi içinde joystiği aşağı çekip ateşe basmak gerekiyor, yalnız uzaklık farkı var. Robot saf dışı edildikten sonra karşınıza Machete (Bay Kılıç) geliyor, bu adamı aynı yöntemleri kullanarak kolayca öldürebilirsiniz. Bundan sonra her şey belli bir sırayla gidiyor, şimdi adamlar ve özellikleri.

CAPTAIN AMERICA 1- RHINO (Gergedan): Örümcek Adam ve Cap'ın baş düşmanlarından biri olan gergedan bu oyunda da unutulmamış. Bu adamın başındaki boynuz oldukça tehlikeli, onu sizden uzaklaştığı zaman kalkan atışlarıyla yok edebilirsiniz. Yalnız boynuzun hizasında kalmayın. 2- GORİLLA: Bu robot goril Dr. Doom tarafından özel olarak üretilmiş. Öldürmek çok kolay, yine

kalkan atışları işini bitirecektir. Yalnız sizi yakalarsa yere çarpıyor ve bir an sersemliyorsunuz. 3- BATROC (Tarantula): Bu adam Örümcek Adam'ın baş düşmanıdır, fakat burada Cap'a saldırıyor, ayaklarındaki minik iğneler oldukça zehirli, havada uçarak attığı tekmelerden kendinizi koruyup kalkanı fırlatarak onu yok edebilirsiniz.

SPIDER MAN 1- DU ARDO LOBO (Kurt adam): Kurt adamla örümcek Doom'un kütüphanesinde kapışıyorlar burada kurtun tek zorluğu çok yükseklere zıplayarak darbelerinizi kolayca savuşturabilmesidir. Biraz sabırla onun hakkından gelebilirsiniz. 2- TRAP: Burası Doom tarafından hazırlanan bir tuzak odasıdır, yerde hareket eden bir delik örümceği yutmadan üzerinden atlamanız gerekli eğer düşerseniz oyun bitiyor. 3- BOOMERANG: Adından da anlaşıldığı gibi bu adama bir bumerangçı havaya uçabilmesi ve fırlattığı bumeranglar işinizi zorlaştırıyor bumerangları ağınızla yok edebilirsiniz.

CAPTAIN AMERICA 1- RATCAVE TRAP: Burası yine bir tuzak odası, tepeden düşen kayalar işimizi zorlaştırıyorlar, onları kalkanla yok edin. BATTAN: Bu adam kılıçlı ve gözü dönmüş bir katil. Attığınız kalkanlardan zıplayarak kurtuluyor, yakınınıza geldiğinde fırlatırsanız kaçamaz, fakat bu arada kılıca dikkat edin. 3- PLASMA: Dr. Doom tarafından üretilen bu alet mikrop plasmaları üretiyor, plasmalardan kaçarak vurmalısınız, plasmaya yakalanırsanız büyük bir enerji kaybına uğruyorsunuz.

SPIDER MAN 1- HOBGOBLİN (Hob cin): Örümceği okuyanlar bu adamı bilirler örümceği öldürmeye and içmiş bir manyak olan hobcin oyunun en zor adamı. Havada yarasa jetiyle yol alan bu adam size kabak bombaları fırlatıyor onu yere yaklaştığı zaman ağ fırlatarak yok edin. 2- ROBOT: Bu her zaman karşılaştığımız nöbetçi robotlardan biri.

4- INCREDIBLE HULK (Dev Hulk): Evet kızdığı zaman canavara dönüşen Bruce Banner karşımıza büyük etkisi altında Hulk olarak çıkıyor. Yukarıdan aşağıya attığı ani yumruklar, zıplayarak üstünüze basarak oldukça fazla enerji kaybına yol açıyor. Onu yerden tekmelerle yok edince büyü bozuluyor.

CAPTAIN AMERICA 1- ELECTRIC ROOM: Burası yine bir tuzak odası rastgele elektrik akımı saçan bu oda gerçekten çok zor. 2- PANEL ROOM: Bu odada paneli kapatarak elektriği kesmeye çalışın. Burada sağlı sollu ateş saçan makinalı tüfeklere dikkat. 3- GENERATOR: Cap elektrik kesiminden sonra jeneratörün çalıştığını fark eder onu yok etmek için kalkanı kullanın yine makinalı tüfekler var.

SPIDER-MAN 1- DR. DOOM: Evet geldik son bölüme, burada rakibiniz Dr. Doom gerçekten bu adam çok zor, her türlü gelişmiş silaha sahip, onunla uğraşırken rastgele ateş eden lazerler, makinalılar ve bombalar sizi epey zorlayarak bomba tam düşerken eğilmeli ve Doom'a ağ fırlatmalısınız. Doom ölünce bir kapı açılacak ve roketi göreceksiniz, onu kalkanla vurarak yok edin ve oyunu bitirin. Oyun bitince siz kahraman ilan ediliyorsunuz.

yor ve gazetelere çıkıyorsunuz son ekranın hareketli olması gerçekten çok iyi Dr. Doom çizgi roman hastalarının kaçırmaması gereken bir oyun iki disket halinde bulunan Dr. Doom's Revenge'ı kaçırmak ayıp olur....

ORHAN CEVHER

REGISTERLERİ YIĞINLARA DEPOLAMA (Storing registers on the stack) Bildiğiniz gibi Commodore 64 makine kodu ile çalışırken 3 adet register olduğundan kısıtlıyız. Mutlaka 'bunları hafızaya depolarız transfer' diye düşünüyorsunuzdur. Bazı durumlarda bunlar da yeterli olmayabilir.

Bunun altından registerleri yığınlara depolayarak kalkarız. Bu bölümde registerlerin yığınlara nasıl depolandığını ve nasıl geri alındığını göreceğiz..

PHA, A registerini yığın üzerine bastır. A registerini yığın üzerine bastırdığın zaman değeri Stack Pointer (SP) tarafından gösterilen bölgeye (adrese) depolanır ve SP azaltılır, ki bundan sonraki boş byte'ı gösterirsin. Örnek: Eğer SP= $89 ise ve A registerini yığına bastırdığında A registerinin değeri $0189 bölgesine transfer edilecek SP $88'e inecektir.

PLA, A registerini yığından çek (Pull the A register from the stack). A registerini yığına bastırdıktan sonra bu komutu yığın üzerindeki A'ya geçirmek için kullanıyorsun. Misal olarak, eğer SP= $92 ise ve PLA komutunu kullanıyorsan, A registeri $0193 bölgesindeki değerle yüklenecektir. SP= $93 olacaktır.

İşte A registerini yığına yükleyen ve tekrar yığından
geri alan bir örnek:
LDA # $ 30
Co02 PHA
CO03 LDA # $ 00
5 STA $ DO20
Co08 PLA
Co09 RTS

PHP ve PLP PHP, P registerini stack'a (yığına) bastır (Push the P register onto the stack) demektir. PHP, PHA komutunda olduğu gibi işlev görür. PLP, PLA komutunda olduğu gibi işlev görür (Pull

Dr. Ali Özçelik

the P register from the stack) demektir.
İşte P registerini yığına yükleyen ve geri alan örnek
bir program:
Co00 LDA # $ 00
Co02 PHP
CO03 LDA # $ 80
CO0O5 STA $ 028A
Co08 PLP
Co09 RTS

TXS ve TSX TSX, yığın göstergecini X registerine transfer et (Transfer the Stack pointer to X register) demektir. TXS, X registerini yığın göstergecine transfer et (Transfer the X register to the Stack pointer) anlamına gelmektedir. Her ikisi de yığın göstergecinin ne olup olmadığını anlamak için kullanılır.

NOT — Yığınlara numaraları basarken bunları geri almayı unutma. Eğer yığından değerleri almazsan RTS komutuna geldiği zaman sistem donabilir (crash). — Yığından çekilen numaralar konuluş sırasının tersine çekilir (son giren ilk çıkar). Örnek olarak, yığına konan numaralar 1,2,3,4,5 ve 6 ise, bunlar alınırken aşağıdaki sıra ile alınacaktır: 6,5,4,3,2,1 (son giren ilk çıkar, last in-first out). İşte size diğer bölüme geçmeden önce düşündürücü bir problem: Bütün registerleri yığına transfer et ve geri al. $C000 PHP PHA $C002 TXA $C003 PHA $C004 TYA $C005 PHA

CO00 PLA
TAY
C002 PLA
TAX
CO04 PLA
Co05 PLP

Birinci program tüm registerleri yığına yükler ve ikinci program ise onları geri alır. Yukarıdaki programı yazmak değil, anlamak önemlidir.

TOPLAMA VE ÇIKARTMA Bu bölümde 6510 (C64'ün microprocessor)nun matematik fonksiyonları ile ilgilidir. 6510 sadece çıkartma ve toplama yapabilir, ve bunlar A registeri kullanarak yapılır. Bu nedenle A registeri akümülatör (accumulator) diye adlandırılır.

ADC (Add to Accumulator with Carry) A registerine Carry ile ilave et. Şu ana kadar bütün adresleme modlarını öğrenmiş olmanız gerekiyor. Bundan sonra adresleme modlarını izah etmeyeceğim.

ADC komutu, değerin Carry flag ile A registerine ilave edilmesini sağlar. Örnek olarak eğer Carry flag 'set' ve A registerinde $40 değeri varsa ve ADC #$03 komutu kullanılırsa, A registerinin değeri $44 olacaktır. Çünkü kompüter $03 ile $40'ı toplayarak $43'ü elde edecek sonra Carry Flag ilave edilerek neticede $44 bulunacaktır. Eğer Carry Flag “Set” değilse (reset) A registerinin değeri $43 olacaktır. Toplamadan önce CLC (Clear the Carry) komutu kullanırsak $01 değeri eklenecektir.

İşte 02 ile 02 yi toplayan örnek program:
Co00 LDA # $ 02
C002 CLC
C0O03 ADC # $ 02
Co0O5 RTS

Yukarıdaki programda netice şüphesiz $04 olacaktır. İşte yine $02 ile $02'yi toplayan bir başka program, fakat aynı zamanda Carry flag 'set'tir: $C000 LDA #$02 $C002 SEC $C003 ADC #$02 $C005 RTS

Sonuç $05'tir, çünkü Carry flag set ($01). Eğer Carry flag clear olsaydı ve siz $06 ile $04'ü toplamış olsaydınız alacağınız cevap $0A olacaktır.

Bazen bu tür toplama yapmak işimize gelmeyebilir. Desimal sonuçları tercih edebiliriz. Desimal toplama, desimal flag'ı set etme yoluyla yapılabilir. SED (Set Decimal flag) komutu kullanılır. Desimal flag set ve toplama $07 + $05 = $12 şeklinde ($0C değilse) olacak. BASIC moduna dönmeden önce Decimal flag, clear'lanmalıdır.

Desimal toplamaya örnek:

Co00 SED
Co01 LDA # $ O7
CLC
C0O04 ADC # $ 06
Co06 CLD
COO7 RTS

Bu A registerinin değerini 13 olarak verecektir. Eğer Decimal flag önceden set edilmeseydi A, $0D değerine sahip olacaktı.

ADC ÜZERİNE NOTLAR — Normal durumlarda toplama 255'i geçerse Carry flag set olacaktır. — Toplamanın sonucu 0 ise Zero flag set olacak. — Toplama 80 ile FF arasında ise Negative flag set olacak. — Toplamanın sonucu 7F'yi aşarsa Overflow flag set olacak.

— BASIC moduna dönmeden önce Decimal flag'ı reset et, aksi taktirde kompüter crash olacaktır. — ADC aşağıdaki adresleme modlarında kullanılabilir.

IMMEDIATE (ADC #$ZZ) ZERO PAGE (ADC $ZZ) ZERO PAGE INDEXED (ADC $ZZ,X) ABSOLUTE (ADC $ZZZZ) ABSOLUTE INDEXED (ADC $ZZZZ,X) INDIRECT INDEXED (ADC ($ZZ),Y) Yukarıdaki ZZ iki digit rakam, ZZZZ 4 digit hex rakam demektir.

SBC (Subtract from a Register with Borrow) Registerden, borç hanesi ile beraber çıkarma. SBC komutu A registerinden çıkarma yapmak için kullanılır. Eğer Carry flag set değilse, A registerinden extra bir $01 alınır. Eğer Carry flag set ise, Carry flag çıkarma sırasında ihmal edilir.

İşte bir örnek. Dikkat et, ihmal edilmesi için Carry flag
set durumunda:
CO00 LDA # $ 40
C002 SEC
SBC # $ 20
Co05 RTS

A registerindeki sonuç $20, çünkü $40-$20 = $20'dir. Carry clear olsa idi A = $1F olacaktı, çünkü extradan $01 çıkarılmış olacaktır. $40-$20-$01 = $1F

SBC desimal modda da kullanılabilir. Decimal flag set ise, SBC komutu desimal çıkarma yapar. Örnek: Decimal flag set ise 20-01 = 19 olacak, 1F değil. Desimal çıkarmaya bir örnek:

CO00 LDA # $ 60
C002 SED
SEC
SBC # $ 15
Co06 CLD
COO7 RTS

Yukarıdaki program 60'dan 15'i çıkartır. Decimal ve Carry flag'lar set olduğundan sonuç A = 45 olacaktır.

SBC ÜZERİNE NOTLAR — Çıkarmanın sonucu Zero veya pozitif ise Carry flag set'tir. — Çıkarma sonucu 00 ise Zero flag set olacaktır. — Sonuç 00'dan az ise negatif flag set olacak, bu durumda A register'inin 7.ci bit'i de set olacaktır. — Çıkarma -80'den az ise Overflow flag set olacaktır. — SBC aşağıdaki adresleme modlarını kullanabilir:

IMMEDIATE (SBC #$ZZ) ZERO PAGE (SBC $ZZ) ZERO PAGE INDEXED (SBC $ZZ,X)

ABSOLUTE (SBC $ZZZZ) ABSOLUTE INDEXED (SBC $ZZZZ,X veya SBC $ZZZZ,Y) INDEXED INDIRECT (SBC ($ZZ,X)) INDIRECT INDEXED (SBC ($ZZ),Y)

İşte size bu bölümü kavradığınızı anlamak için bir problem: X ve Y register'lerini toplayan ve bu toplamı da A register'ine ilave eden bir program yaz. Aşağıdaki komutları kullanabilirsiniz: PHA, PLA, CLC, RTS, TXA, TAX, STY $FE, STX $FE, ADC $FE. Bunlardan herbirini bir kereden fazla kullanabilirsiniz. Bu komutları kullanarak yapamıyorsan kendi istediğin komutları kullan. İşte cevap:

Co00 PHA
Co01i TXA
C002 STY $ FE
CO04 CLC
ADC $ FE
COO7 TAX
CO08 PLA
C009 STX $ FE
CO0OB CLC
| COOC ADC $ FE
| COOE RTS

Bu problemin tek cevabı değil, bundan başkada cevap bulunabilir.

Çok yönlü bir savaş helikopteri ve çok donanımlı bir savaş jipi ve ortaya çıkan bir savaş oyunu Silk Worm. Silk Worm'u Amiga'da açıkladığımız için konusunu az da olsa biliyorsunuz. Commodore'da Amiga'daki gibi güzel olmasa da eminim savaş hayranlarını sevindirecektir. Oyunumuzun konusuna gelince, siz iki kahraman savaşçıyı canlandırıyorsunuz. Birinizin jipi diğerinizin helikopteri var. Siz bu araçlarla sizi yok etmek için geliştirilmiş diğer savaş araçlarına karşı koyup yok etmektir. Oyunu tek veya iki kişilik oynayabilirsiniz. İki kişilikte siz helikopteri, arkadaşınız da jipi yönetebilir. Oyunda araçların üç hakkı var. Bu haklarla twinlerin hepsini toplamanız gerek. Jipin silahını joystick fire yukarı aşağıya şeklinde hareket ettirebilirsiniz. Oyunumuz birbirinden farklı bölümlerden oluşuyor. Ve düşmanlar sizi rahat bırakmıyor. Oyunda her kişi ve ben dahil helikopter kolay diye onunla oynamaya çalıştım. Rahat fakat zor. Helikopteri bırakın bir de jiple oynamayı deneyin. Çünkü jip daha kolay. Eğer dikkatli oynarsanız oyunu hiç yanmadan bitirebilirsiniz. Siz yolda ilerlerken tehlikeler sık ve çok. Helikopterleri vurmak kolay fakat çarpmamak şartıyla. Füze rampalarını ise helikopter her yerden yok edebilir. Ama jip yaklaşıp yok etmek zorunda. Bunun yanında mayınlar, kalkanlı helikopterler, ayaklı robotlar, füzeler, jetler ve bazen de arkanızdan gelip füze atan panzerler bulunuyor. Jip bir panzerin silahını alarak silahını kuvvetlendirebilir. Her bölümün sonunda dev bir tank ve dev bir helikopter bekliyor. Helikopteri herhangi bir yerinden, tankı ise başından yok edebilirsiniz.

Ayrıca twin objesini almak için dinozor helikopteri başının altından vurmanız gerek. Oyun kısaca süper. Bütün Commodore'cuların bu oyunu almasını dilerim. Çünkü piyasada uzun zamandır böyle iki kişilik süper bir savaş oyunu yoktu. Benden her yönüyle tam puan aldı. Korhan TAMAN