64'ler sayı 18, sayfa 12

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 12

MAL'de C64'ler oynama. SPACE: Oyunu dondurma. Oyundan çıkış. 9: Büyü gücünü kullanma. F6: ENTER CODE WORD: Bu seçenekle ilerki bölümlerde bulacağınız papirüslerde yazan şifreyi girerek kaldığınız bölümden başlayabilirsiniz. F7: TOGGLE MUSIC — Bu seçenekle oyunun müziğini seçebilir, tuşları ile değiştiriliyor. Müziği seçtikten sonra F9'a basarak bu müziği kullanabilirsiniz. F10'a basarak bu menüden çıkıp eski müzikle oynayabilirsiniz. F8: START DEMO: Bu seçenekle bilgisayarın size bazı bölümleri tanıtmasını sağlayabilirsiniz. Oyunda amacınız kristal topu yazan yere düşürmek. Tabii bunun için bazı kayalar yaratmalı veya kaldırmalısınız. Kaya yaratmak veya kaldırmak için kayanın önünde ateşe basmanız yeterli. Oyunda size ipucu olarak bir şifre vereyim. F6'ya basıp “Spherical” yazarsanız ilerki bir bölümden başlarsınız. Oyunda çeşitli eşyalar var. Bunların hepsini burada açıklayamayacağım kadar çoklar. Eşyaları F4'e bastıktan sonra joystick'i yukarı aşağı iterek tanıyabilirsiniz. Yanlarında hepsinin görevleri yazıyor. Her bölümün başında sihirli top hareket edemez durumda. Ama 20 saniye sonra harekete geçiyor ve yanlış bir yere düşerse bir daha kurtarma imkânınız yok bunun için önce level'ı (bölüm) inceleyin sonra ESC tuşu ile yeniden oluşturun. Böylece daha başarılı olursunuz. Oyunda pek çok düşmanınız var. Hayaletler, canavarlar, büyücüler gibi. Bunlar sizin enerjinizi tüketiyor. Oyunda kupayı aldığınızda warp level adında bir yere gidiyorsunuz. Burada amacınız yine aynı.

Şahin DERYA siniz. Burada müzik fonksiyon

SPHERICAL için söylenebilecek tek şey çok iyi dizayn edildiği ve çok çok zor olduğu. Oyunun isim yazma ekranı çok ilginç.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.