FRUITBANK
64'ünüzde bugüne kadar 81 'biriç' ve poker gibi birçok şans oyunu oynamış olabilirsiniz. Peki ya hiç tek kollu canavar adı verilen oyun makineleriyle oynadınız mı? Cevabınız hayırsa FRUIT-BANK'ı kaçırmayın. Oyunda amacınız 16 jetonunuzu kullanarak kazanabildiğiniz en fazla parayı kazanmak. Oyunda para kazanmanın çeşitli yolları var. Ekranın sağında ve solunda birçok seçenek var. Fakat bunlardan yararlanabilmek için yukarıda görülen FRUITBANK yazısını doldurmalısınız. Bazı meyvelerin üzerinde 1'den 4'e kadar sayılar var. Kutular dönmeye başlayıp da üzeri sayılı meyve gelirse o sayı kadar FRUITBANK yazısı doluyor. Diyelim ki FRUITBANK yazısını doldurdunuz bu sefer karşınıza 4 seçenek çıkıyor. Şimdi biraz bu seçeneklerden bahsedelim. SPINAVIN seçeneği ile 3 kutuda dönmeye başlıyor ve bilgisayar istediğiniz şeyin 8 tane aynısını dolduruyor. Burada şansa ihtiyacınız olacak. Çünkü dilerim ki duranlar ya Pound'un simgesi ya da çan olsun çünkü en fazla parayı bunlar veriyor. STOPAREEL Bu seçenekte 8 meyve kutusunun solundaki kutu dönmeye başlıyor ve kısa aralıklarla 5 kez duruyor. Siz bu aralıklardan yararlanıp istediğiniz meyve gelince “collect” seçeneğine gelip “Fire”a basın böylece seçtiğiniz meyveden her 8 kutuda da oluşacaktır. Bu yolla 20 peni ile 8 pound arasında bir para kazanabilirsiniz. NUDGES Burada da ekranın sağında görülen ve 1'den 10'a kadar olan sayılar dönmeye başlıyor ve durdurduğunuz sayı kadar meyve kutularını aşağı ya da yukarı hareket ettirebilirsiniz.
CASHPLUS Amacınız ekranın sol alt köşesinde bulunan ışıkları yakmak. Bunun için “Collect” ve “Gamble” seçeneklerinden yararlanabilirsiniz. Ne kadar çok ışık yakarsanız o kadar çok para kazanırsınız. Bundan sonra Yes ya da No seçenekleri yanıp sönmeye başlayacak eğer Yes'de durdurursanız bu bölümü tekrar oynayabilirsiniz. Diyelim ki meyve kutularını startla çevirdiniz ve 2 veya 6 meyveyi yan yana getirdiniz. O zaman sağ taraftaki paralardan en alttan 2 tanesi yanıp sönüyor ve karşınıza “Collect” ile “Gamble” seçenekleri çıkıyor. “Gamble” seçeneği ile paralardan en fazlasını tutturursanız bu sefer 10 ile 50 arasında ışık yanıyor ve yine 50 tutturursanız para biraz daha yükseliyor ve bu böylece devam ediyor. “Collect” seçeneği ile ise sadece tutturduğunuz parayı alıp bir üste yükselmiyorsunuz. Durum böyle olunca “Gamble” seçeneği size daha uygun gelebilir ama bu seçenekteki “LOSE”yi unutmamak gerek çünkü eğer bunu tutturursanız hiç para alamıyorsunuz. Bunlardan başka bazen kutuların altındaki “Hold” yazıları yanıp sönüyor. Joy. yardımıyla bu yanıp sönenlerden istediğinizi seçip onun bir dahaki ele dönmemesini sağlayabilirsiniz. Bence oyun çok zevkli. Eğer kardeşinizle ya da arkadaşınızla oynayacak oyun bulamıyorsanız daha fazla beklemeden bu oyunu alın. TARKAN ATAMAL
Yılın dövüş oyunu seçilen Dragon Ninja sonunda Amiga'ya da geldi. Üstelik 64 versionundan farklı özelliklerle. Başkan Ronald Reagan ninjalar tarafından kaçırılır. Bu ninjaların başında Dragon Ninja adında bir ninja bulunmaktadır.
aların elinden tır. Öz kişilik oyunda savaşçı birlikte dövüştükleri için daha zevkli bir oyun sağlıyor. Bir arkadaşınızla hoşça vakit geçirebilirsiniz. Oyunun başında ile müziği açıp kapayabilirsiniz. Ninjaların pek çok çeşidi var. Bunlar: Kırmızı ninjalar: Bu adamları öldürdüğünüzde bıçak veya nunchaku düşer. Bu aletleri sağ veya sol alt köşeye çekerek alabilirsiniz. Adamlarla dövüşte bu silahlar çok yararlı olabilir.
Gri ninjalar: Bunlar sizinle direk dövüşmezler. Size ekranın en uzağından yıldız atarlar. Mavi ninjalar: Bunlar size bir defa vurup kaçarlar ve kolay dayak yerler. Pençeli ninjalar: Bunlar size sinsi sinsi yaklaşıp birden saldırırlar ve sizi öldürene kadar eğer siz müdahale etmezseniz vururlar.
Ateş üfleyen şişkolar: Bunlar sizin bölüm sonunda karşılaşacağınız rakiplerden biri. Bu adamların nefes almasına izin verirseniz ateş üflerler ve epeyce enerjinizi götürürler. Yumruklarından da uzak durun tam nefes alırken indirilen seri tekmeler bu adamın işini bitirecektir. Birinci bölümün sonundaki ateş üfleyen şişkoyu dövdüğünüzde diğer bölüme geçersiniz. İkinci bölüm: Burada oyunda biraz ilerlediğiniz için dövdüğünüz kırmızı ninjaların bazılarından enerji veren kola şişeleri düşecektir. Bu bölüm bir kamyonun üstünde geçiyor. Kamyonun iki parçasının arasına düşerseniz tekerleklerin arasında can verebilirsiniz. Böylece bir hakkınız gider. Bu bölümün sonunda sizi elinde iki tane av tüfeği olan bir adam bekliyor. Bu adamı da öldürdüğünüzde üçüncü bölüm geliyor. Üçüncü bölüm: Burası kanalizasyon sisteminde geçiyor. Yine aynı ninjalar size saldırıyor fakat burada akan suya değdiğinizde enerjiniz gider. Bu bölümde ve ikinci bölümde elinde çelik boru bulunan adam size vurursa epey enerji götürür. Bu bölümün sonunda çok değişik bir adamla karşılaşacaksınız. Bu adam garip bir kelime söyleyip pek çok ninja haline geliyor ve hepsi başınıza musallat oluyor. Hepsini dövdüğünüzde gerçek adam geri kalır. Düşmanlarınızın enerjisini enemy yazan yerde görebilirsiniz. Ama bu yalnızca bölüm sonlarındaki savaşçılar için geçerli. Dördüncü bölüm: Burada parka benzeyen bir yerdesiniz. Yeni düşman olarak köpekler var. Burada köpeklerin havlaması çok güzel yapılmış. Bu bölümün sonunda yine değişik bir düşman ile karşılaşıyorsunuz. Bu adamın özel bir giysisi var ve çok iri. Havada zıplayıp yan yatarak size tekme atıyor. Bu arada bağırıyor. Bu hareket gerçekten çok ilginç. Beşinci bölüm: Bu bölüm bir trenin üstünde geçiyor. Trenin her vagonundan zıplayarak diğerine geçmelisiniz. Tabii bu arada aşağıya düşüyorsunuz. Eğer hemen çıkamazsanız bu sizin ölümünüz demektir. Bu bölümde farklı bir düşman yok gene aynı ninjalar saldırıyor fakat bölüm sonundaki adam farklı. Bu adamın bir elinde orak diğer elinde garip bir zincir var. Bu silahlardan kaçmak hemen hemen imkansız. Adama vurmak için yaklaşmanız gerektiğinden sizi epey zorlayacak. Altıncı bölüm: Bu bölüm bir mağarada geçiyor. Bu mağarada kafanıza sarkıtlar düşüyor. Aynı ninjalar ve değişik bir adam başınıza musallat oluyor. Bu adam sopalı ve hareket yapmadan durduğu zaman bile enerjinizi götürüyor. Adamı çok seri hareketlerle dövmelisiniz. Yedinci bölüm: Bu bölüm bir depoda geçiyor. Her yerde mallar ve sandıklar var. Bu sandıklardan bazıları yolunuzu kapıyor bunları zıplayarak geçmelisiniz. Bu bölümün sonunda ateş üfleyen şişko ve zıplayıp tekme atan adam var. Şişkoyu dövdükten sonra tekme atan adam asansörden iniyor ve bu adamı da dövdükten sonra siz asansöre biniyorsunuz.
Sekizinci bölüm: Bu bölüm düşmanların geçidi gibi. Şimdiye kadar bölüm sonlarında karşılaştığınız ne kadar adam varsa hepsi size saldırıyor. Tüfekli adam, birden çok adama dönüşen ninja, kancalı ve zincirli adam, sopalı adam bunlar bu bölümü oluşturanlar. Dokuzuncu bölüm: Şimdi Dragon Ninja'ya geldiniz. Bayağı iri olan bu adamla bir helikopterin iniş takımının üstünde dövüşüyorsunuz. Dragon Ninja size garip toplar atıyor bu toplar enerjinizi çok çabuk tüketiyorlar. Dragon Ninja'nın yanına çıktıktan sonra onu çok seri ve etkili bir hareket olan alevli yumruk ile dövün. Dragon Ninja'yı öldürdükten sonra helikopter iner ve başkan çıkar. Sonra başkan masasında sizinle konuşur ve hamburgerciye gidersiniz. Başka bir son ekranda da kendi anıtınızın önünde hüzünlü bir şekilde duruyorsunuz- Hareketler: Joy sağ + ateş: Yumruk (adam yanınızdayken bu hareketi yaparsanız tekme atarsınız) Joy sol + ateş: Yukarıdakinin aynısını ters tarafa yaparsınız. Joy yukarı: Yukarı zıplama. Joy yukarı + ateş: Çok yüksek zıplama. Bu hareketle platformlara veya üst kata çıkabilirsiniz. Joy aşağı + ateş: Aşağı inme bu hareketle platformlardan inebilirsiniz. Ateş: Alev yumruğu. Joy sağa veya sol üst çapraz + ateş: Havada dönerek tekme. Joy sağ veya sol alt çapraz: Aşağı tekme. Joy sağ veya sol alt çapraz + ateş: Aşağıdan yukarı doğru atılan tekme. Joy aksi yön + ateş: Geri tekme. Joy yukarı sağ veya sol çapraz: Yukarı yumruk. Eğer Amiganızda arcade kalitesinde bir oyun oynamak istiyorsanız tümüyle dört dörtlük olan Dragon Ninja'yı mutlaka almalısınız. , ŞAHİN DERYA
Eski Sayı MAYIS 88 The Train, Rastan, Samurai Warrior, Impossible Mission II, Rolling Thunder, Dan Dare I, Dan Dare II, Gryzor, Predator, BMX Kidz, Bedlam, Troll, Tetris, Black Lamp, Ace of Aces, Arkanoid (Revenge Of Doh) HAZİRAN 88 I.O. Knight Games II, Traz, Magnetron, A.T.F., Frightmare, Mask (Venom Strikes Back), Cybernoid, Gathik, Pac-Land, Blood Valley, Road Wars, Northstar Target Renegade, Ikari Warriors, Winter Olympiad 88. TEMMUZ 88 Gamez: Winter Edition, Karnov, Flintstones, Power At Sea, Slime's Mine, Shanghai Karate, The Three Stooges, Bangkok Knights, Airborne Ranger, Draconus, Street Sport Soccer, Rimrunner, Firefly AĞUSTOS 88 Test Drive, Yogi Bear, The Eidolon, Killen until Dead, F-15 Strike Eagle, Super Hang-On Gunsmoke, Vixen, Gutz, Greedy Hardest, Alien Syndrome, Bionic Commandos, The Great Escape, Iron Horse, Hercules, Darksyde, Superstar Soccer, Defender Of The Crown EYLÜL 88 Summer Gamez II, Street Fighter, Marauder, Trojan Warrior, Thundercats, Dream Warrior, Derby, Skate Crazy Tobruk, To Hell And Back, Apollo 18, Mickey Mouse, Salamander, Tangent, Gauntlet II, Desolator, Hopping Mad, Saboteur II, Bob Winner, Football Manager I, Football Manager II, Matterhorn Screamer, Monopoly, Road Warrior, Clever And Smart, Deja Vu, Maniac Mansion, Road Blasters EKİM 88 The Empire Strikes Back, Gunship Peter Beardsley's, Super Cup, Summer Olympiad, Hawkeye, Stunt Bike, Sinbad, Alloyrun, Scorpus, Taipan, Bubble Ghost Western Games, Dizzy Dice, Barbarian, Chubby Gristle, Sorcerer Lord. Road Runner, Rampage., Amiga Extra F/A-18 Interceptor, Amiga Extra Gone Fish'n Ace 1, Ace 2, Masters Of the Universe, Gremlins, Shackled, Beyond The Ice Place Ball Blast
Barbarian II, 19 nineteen, Blood'n and Guts Dragon, elite, skate or die. The vindicator, raw combat school, Daley Thompson's, Star Ray, Thunder Hawk, Joe Blade II, Rocket Ranger Fernandez, must die, Dr. Living Stone 4x4 off, road racing sport of kings, yes prime minister, corruption, Seul Olympiade 88. ARALIK 88 Last Ninja 2- Hat Trick - Handball Maradona-Blip Blop 3- Komando 85 - Scooter - Desert Fox Halcyon - California Games - Mask II - Star Soldier - Buggy
Boy - It's a Knockout - Holly Wood Poker - Rocket Ranger Warrior - Track
Suit Manager - Bobn Rumple - Tiger Hell - Hysteria OCAK 89 WWF Wrestling - Virus - Victory road - Virus Killer - Foxx Fights Back - Park Castle - Stealth Fighter - Hotshot Katakis - Ocean Ranger - Operation Wolf Emlyn Hughes Soccer - II- Pepsi mad mix Challenge - Rambo III - Spy vs spy - Whelles - Power Pyramids - 1943 The Battle Of Midway - Nebulus - Pac Man - Out Run ŞUBAT 89 Red Storm Rising, Bubble Trouble, Law Of The West Hell fire Attack, Body, Slam, Micro Prose Soccer Street Sports Football, Serve And Volley, BY Fair Means Or Foul, Graffiti Man, Live And Let Die, Bombuzal, Indiana Jones And The Tale Of Doom, Pinball Wizard, Hostages, Battle Island, Mean Streak, Game Over II, Pirates, Steel, Thunder, Roger Rabbit, Speed Ball, MART 89 The Games Summer Edition, Armalyte, Slam Dunk, NAKO Assault Course, Robocop, Dragon Slayer, Komando'86, Menace, Carrier Command, Overlander, Power Play Hockey, Thunder Blade, Fast Break, Tank, Savage, Jocky Wilson's Dart Challenge, Spitting Image, Exploding Fist, Manhattan Dealers, Risk, Aargh, League Soccer, Question Of Sport, Ports Of Call, R Type, Falcon, Return Of The Jedi, Faery Tale, Kayleth, Maniac
Mansion,
One On One II, Guerilla War, Tigerroad, Grand Prix Circuit, Batman, Wec Lemans, Superman, California Pro-Golf, King Of Comedy, Mars Saga, Chicago'30, The Tube, Dragon Ninja, Italy'90, Music Shop, Zak Technocop, World Games, Barbarian II, Caveman Ugh-Lympics, Bubble Bobble, Mind Shadow. MAYIS 89 Renegade, Lombard Rally, 4 Soccer, Eliminator, Highway Hawks, Better Dead Than Alien, Microprose Soccer, Turbo Girl, Star Ball, Italy Soccer, Technocop, R-Type, Shanghai Warriors, Last Ninja II, Human Killing Machine, The Little Dragon, Seroplori, Crazy Cars II, Super Mario Bros, Ikt, TV Sports Football, Batman (Joker), Afterburner, Thunder Blade, Zynaps, Chamonix Challenge, Jinxter, Aliens. HAZİRAN 89 Led Storm - Titan - Dreadnought - Keloğlan - Driller - Typhoon - Steel - Espionage - Street 3 Warriors Winter Holiday's - Navy Moves - Blasteroids - Eddie Edward's Super Ski - Army Moves - Camel Trophy - Obliterator - Sword of Sodan - Wiz Ball - Turbo Cup - Ball - Temmuz - 1989 Tom and Jerry, Test Drive II, Runningman, Adv Pinball, International Team Garylinekers Hot Shot 1989, Neagox League Challenge, Artax, Maltese Joe Plays 3-D Pool, Tankattack, Midnight Patrol, Emilio Butragueno Futbol, T.K.O. Boxing, Hard and Heavy, (eTolli Master, Dominators, Acrojet, Speed Ball, Phantom Fighter, Poker, Ghost Busters, Football Manager Expansion Kit, Raff'es, Strike Force Harrier, Flight Simulator, G. Monster Slam, Ballistix, Universal Military Simulation, Return of the Jedi, Ringside,
Fish.
Güzel bir action oynamak isteyen herkesi ekran başına davet ediyorum. Pek çok bölümden oluşan ve sizi en az üç saat oyalayacak bir oyun oynamak istiyorsanız hemen Silk Worm'u oynamalısınız. Şimdiye kadar çıkmış belki en iyi dizayn edilmiş bir action. Oyunda ister bir jipi ister bir helikopteri yönetiyorsunuz. İki anda oynayabiliyor. Biri jipi diğeri helikopteri kontrol ediyor. Ama ikisinden biri mutlaka tuşla oynamak zorunda değil bunu fonksiyon tuşları ile ayarlayabilirsiniz. Hangi fonksiyon tuşunun ne işe yaradığını açılış ekranında biraz bekleyerek görebilirsiniz. Oyunda iki kişilik oynuyorsanız arkadaşınızı vurabilirsiniz aynen o da sizi vurabilir. Oyunda dört hakkınız var. Fakat haklarınız bittikten sonra isim yazma ekranında ateşe basarsanız bir kredi kullanırsınız. Düzgün son kaldığınız bölüme dört hakla gönderir fakat bütün skorunuz sıfırlanır. Oyunda üç defa kredi kullanma hakkınız var. Ama yedinci bölümden sonra diyelim dokuzuncu bölümde haklarınız bitti ve kredi kullandınız bu durumda dokuzuncu bölümden başlamak yerine yedinci bölüme dönersiniz. Bu yalnızca yedinci bölümde geçerlidir. Jip sürekli yerden gidiyor ve sadece makineli tüfeği var. Bu silahın açısını değiştirerek etrafa ateş edebiliyor. Helikopter ise hem karşıya hem alta ateş ediyor. Üstelik dinazora benzeyen helikopteri öldürdüğünde çıkan objesi ile çift olarak ateş edebiliyor. Oyunda otomatik ateş çok işinize yarayacak. Jip'i yöneten kişi tek anlamıyla şanssız. Çünkü jip sürekli yerden gittiği ve rahat hareket edemediği için füzelere kolay hedef oluyor. Oyunun ilerki bölümleri birer kabus gibi etrafınız füzelerle bazen öyle doluyor ki kendinizi göremiyorsunuz. Oyunda değişik düşmanlarınız var. Mesela roket atarlar, dinazor helikopter (bu araç vurduğunuz bir düşmandan çıkan garip bir objenin yukarı çıkması ve yukarıdan gelen bazı parçalarla birleşmesi sonucu oluşuyor. Bu parçalardan ikinci gelen parçayı oluşmadan sürekli ateş ederek vurursanız helikopter oluşamaz ve siz çift rütbe alırsınız.) sarı helikopterler, lazerli helikopter, ayaklı füze rampaları gibi. Her bölümün sonunda süper bir araçla karşılaşacaksınız. Oyun bu yönüyle uzay shoot'em up'larını hatırlatıyor. Bu araçlar iki çeşit. Biri büyük bir helikopter diğeri de bir tank. Bu helikopter çok büyük bir hızla size gelen ve çok büyük bir füze ile güdümlü füzeler, mayınlar bırakıyor. Tank ise kısa menzilli güdümsüz füzelerle mayınlar atıyor. Tankı en aşağı inip kafasından vurmalısınız. Helikopteri ise pervanesinin biraz altından vurmalısınız. Yedinci bölümde karşınıza top gibi uzay gemileri geliyor. Dokuzuncu bölümde ise birçok füze rampası hep birlikte üstünüze füze Oyunun müziği gerçekten çok güzel, efektler ise gerçekten müthiş. Müthiş zor ve o derece güzel bir oyun olan Silk Worm'u kaçırırsanız gerçekten yazık olur kanatindeyim. ŞAHİN DERYA
— 12345678090 (Gratik ıı di LL Gent |
Geçtiğimiz sayıda “Hewson” firmasının “STORMLORD” adında bir oyun piyasaya çıkaracağını ve oyunun hem grafikleri hem de müziği bakımından ilgi uyandıracağını sizlere duyurmuş ve en kısa zamanda Türkiye'ye gelmesini temenni etmiştik. Haberimiz doğru çıktı, temennimiz gerçek oldu ve “STORMLORD” bizimle beraber. Oyunda amacınız etrafa dağınık halde bulunan kızları toplamak. Kadın sayısı her bölüme göre değişiyor. Çıplak kadın heykelleri, vazolar, mantarlar, düşmanlarınız mükemmel çizilmiş. Oyunun müziğine ise söyleyecek kelime bulamıyorum, O kadar güzel ki sanki oyunu oynarken büyülü bir hava içerisine giriyorsunuz. Ekranın sol alt kısmında kaç hakkınız kaldığı ve zamanınız gösterilmiş. Zamanın güneşten aya doğru ilerlemesi ise oyuna ayrı bir espri katıyor. Sağ alt da ise aldığınız objeleri ve toplayacağınız kadın sayısıyla, topladığınız kadın sayısını gösteren bir bölüm var. Şimdi biraz oyundan bahsedelim. Oyunda bulacağınız anahtar kilitli kapılar ardında kalan kadınları almaya, çizmeler yukarı zıplamaya, platformlar sizi kendi bağlı oldukları yere fırlatmaya yarıyor. Şimdi isterseniz 8 hakkınızla birlikte 4 bölümü bitirmeye çalışalım. I. BÖLÜM Sola ilerleyip anahtarı alın. Geri dönüp kapıyı açın platforma binin, kızı alın. Plat'a binin şemsiyeyi alın sağa devam edin Plat'a binin sağa ilerleyin kızı alın geri dönüp Plat'a binin, Aşağıdan kızı alın sağa devam edin anahtarı alıp ilerdeki kapıyı açıp kızı alın Plat'a binin. Yukarıdaki anahtarı alın
Ee sağa ilerleyip ilk gördüğünüz kapıyı açıp Plat'a binin ve böylece 5 kadını toplayıp ilk bölümü bitirin. İlk bölümde yukarıdan düşen yumurtalar çıkan yaratıklar için tehlike oluşturuyor! Yumurtaları yere düşmeden vurun çünkü onlar yetmiyormuş gibi bir de içlerinden çıkanlar başınıza bela Burada amacınız yukarıda dolaşan 3 tane meleğe “FİRE”a basarak kalp atmak ve onlardan size gelen su damlalarını toplamak. Burada oldukça puan kazanabilirsiniz. Tabii zamanı da unutmamak gerek.
n A —
II. BÖLÜM Sola ilerleyin anahtarı alın. Sonra ilerleyip kapıyı açın ve kızı alın. Plat'a binmeden tekrar sağa ilerleyin ve çizmeyi alın. Geri dönüp Plat'a binin sola ilerleyip tepeyi zıplayarak geçtikten sonra şemsiyeyi alıp plat'a binin, kızı alın sağa ilerleyin. Burada anahtar taşların arasında onu alabilmek için taşların üstüne çıkıp onları yıkın ve anahtarı alın. Sola ilerleyip kapıyı açıp Plat'a binin. Kızı alın tekrar Plat'a binin, sola gidip kızı ve yukarı zıplayıp kızı alın Plat'a binin yere indikten sonra kızı alıp 2. bölümü bitirin. Bu bölümde yağan yağmur damlaları ve satranç piyonları size zorluk çıkaracaktır.
III. BÖLÜM Görülen Plat'a binmeyip sağa ilerleyin anahtarı alın. Plat'a binin, kapıyı açıp kızı alın. Plat'a binmeyip aşağı yoldan devam edin. Çizmeleri alın ve geri dönüp Plat'a binin. Sağa devam edin kadın büstünün üzerindeki anahtarı alın aşağı inip kapıyı açın kızı alın Plat'a binin. Kapının arkasındaki kızı almak için anahtar kullan-
4. BÖLÜM Yukarıdaki anahtarı yandaki taşlardan zıplayarak alın sola ilerleyin kızı alın ilerleyin Plat'a binin. Taşların altında bulunan anahtarı taşın üstüne çıkıp onu yıkarak alın sola ilerleyip çizmeyi alın sağa gidip yukarıdaki kızı zıplayıp alın tekrar sola gidin anahtarı alın. Kapalı kapı ardındaki kızı anahtarla değil taşın üstüne çıbinin sola ilerleyin kapıyı açıp kızı alın Plat'a binin kızı alın sağa ilerleyip kızı alın. Böylece 4.bölümü birden bitirin. STORNLORD güzel grafikler ve enfes bir müzikle 'donetılmış harika bir oyun. Uzun zamandır piyasada iyi oyun yok, artık oyunlar eskisi gibi değil diyenlere işte STROM-LORD. TARKAN ATAMAL mayıp taşın üstüne çıkın ve kıp orayı yıkarak alın. Plat'a burayı yıktıktan sonra kızı alın. Sağa ilerleyip anahtarı alın sağa ilerleyip kapıyı açın kızı alın sola gidip çizmeyi alın tekrar sağa ilerleyip yukarıdaki kızı alın sağa devam edip kızı alın geri dönüp yukarıdaki Plat'a binin kızı alın ve 8. bölümü bitirin. Bu bölümde satranç'daki at grafikleri çok iyi yapılmış fakat aynı anda bunlar çok büyük tehlike oluşturuyor.
İnsanların tanrıları için kendini kurban ettikleri devirde, TARGHAN isimli bir genç tanrısına layık olabilmek için, halkına verimli topraklarda bir yurt edinmek için yollara düşer ve onun uğruna bir çok düşmanla savaşır. Bazen yer altında karanlık çukurlarda çarpışır tanrısı için, bazende ağaçlar üzerinde dövüşür yerli cücelerle. Ama bunların sonunda güzel bir yer bulacağından emindir. İşte oyunumuzun efsanevi konusu böyle. Oyundaki grafikler ve background'lar mükemmel, tek zayıf kalan yeri ise müziği, oda oyunu pür dikkat oynayanlar için hiç farkedilmiyor bile. Aslında bu oyunun orjinali bir paket için. de satılıyor ve bu pakette oyunla birlikte oyunun el kitabıda veriliyor. İşte oyunun sonunda sorulan şifreyide bu el kitabından yazıyorsunuz. Ama Türkiyede bu paketi bulmak hiçte kolay değil. Bende imkanlarımız doğrultusunda oynayabildiğimiz kadarını yazabiliyorum. Oyunda yerde görüpte aldığınız papirüs kağıtları oyun boyunca size bir yol gösterici olacaktır. Oyunun kontrolünü Joystick'le gerçekleştirebileceğiniz gibi nümerik klavyeylede rahatça adamınızı yönetebilirsiniz. Aldığınız eşyaları (yıldız, enerji şişesi...) fonksiyon tuşlarıyla (FI, F2... F5) kullanabilirsiniz; Eşyaları bırakmak içinse önce F10'a daha sonra O eşyanın sirada, ki fonksiyon tuşünambaâsabilirsiniz!
Şimdi derginizi karşınıza koyup Joystick'i elinize alın ve tanrınıza layık olmaya çalışın!.. Gelelim oyunu oynamaya... Bu oyunu tamamlamak için şimdi diyeceklerimi harfiyen uygulamalısınız. Başladığınız yeri ve izleyeceğiniz yolları harita üzerinde görebilirsiniz. İlk olarak başladığınız yerden 1 ekran sola giderek yerdeki papirüs kağıdını ve yıldızı alın. Daha sonra 8. ekrandaki kuyudan aşağıya inin. Oyunun ikinci bölümü yüklenmeye başlıyacaktır. Şimdi 1 ekran sağa giderek askeri köşeye sıkıştırarak seri vu- Adam ölünce yere dökülecektir. Şimdi rahatça ilerleyebilirsiniz önünüze çıkacak ekranda yerden yıldızı alın ve bir ekran daha sağa gidin ama sakın fazla ilerlemeyin çünkü yukarıdaki ilk sarkıtın altından geçince üzerinize bir taş parçası düşecek. Onun için sarkıtın altından geçmeden zıplayarak atlayın. Bu ekrandan sonra her taraf yavaş ya-
'aş kararmaya başlıyacağından çok dikkatli olmalısınız. şimdi önünüze çıkacak ekranda yarasa üzerinize gelecek yarasaları öldürünce de yerdeki papirüsü alın ve sağa gitmeye devam edin. Burada karşınıza çıkacak olan adamı ve ekranın en sağındaki dikitin kalın kısmının üzerinden atlayarak yandaki ekrana geçin. Artık ekran tamamen karanlık ve karşınıza çıkacak tüm tehlikeler belirsiz bir durumda. Bundan sonraki ilerlemenizi zıplayarak sürdürün. Eğer zıplamak için Joystick'i köşeye itmek ZOR geldiyse nümerik klavyedeki 9 tuşuna basarak aynı işi görebilirsiniz. Farkında olmadan geçtiğiniz dehlizden sonraki ekranda üzerinize doğru bir yarasa daha gelecektir. Yarasayı öldürdükten sonra 2 ekran daha sağa gidip yukarı çıkın, şimdi soldaki ekranda yerde duran güç şişesini Joystick'i alt çapraza çekerek alın ve geri dönün çünkü sola gitmeyi engelleyen bir duvar var. Şimdi ipli ekrandasınız buradan bir ekran sağa gidince yerde duran kırmızı bir şişe göreceksiniz bu şişeyi almayın çünkü içindekini içince zehirlenip ölüyorsunuz. Sağdaki ekranı geçtiğinizde yerde 1 papirüs ve 5 şişe daha göreceksiniz. Yalnızca papirüsü alıp geri dönün. İpli ekrandan şimdide aşağıya inin ve sağa gidin. Karşınıza bir yarasa çıkacaktır, yarasayı öldürdükten sonra önünüze çıkacak tüm engelleri yok edip 12 ekran sağa gidin ve karşınıza çıkan şişeyi görünce olduğunuz yerde durun. Çünkü 1 adım sonra uçurum var. Yerdeki enerji şişesini alıp şimdide 5 ekran sola gidin. İpten aşağı inerek 2 ekran sağa gidin ve yerdeki anahtarı alın. Anahtarı aldıktan sonra sola doğru 11 ekran ilerleyip ipten yukarı çıkın ve 9 ekran boyunca zıplayarak kuyudan indiğiniz yere gelin. Buraya geldikten sonra ipten yukarı çıkın ve sağa doğru ilerleyin. Karşınıza ok atan bir kadın savaşçı çıkacaktır. Eğer yıldızınız kaldıysa tek yıldız atarak kadını öldürebilirsiniz. Kadını geçtikten sonra üzerinize doğru gelen yarasayı da yok edip bir sonraki ekrana geçin. Burada havada uçan yaratığı görünce hemen telaşlanmayın çünkü size bir zararı dokunmaz. Siz şimdi yerdeki yıldızı alın ve yandaki ekrana geçin. Karşınıza baltalı adamı öldürüp ilerleyince önünüze bir çukur ve Targhan'ın tanrısı çıkacaktır. Çukurun üzerinden atlayın ve ilerlemeye devam edin. Size saldıran 2 yarasayı da yok ederek sağa gidince size doğru gelen bir kaplan göreceksiniz, yere eğilerek kaplana kılıçla vurun ve ateş toplarından kendinizi sakının. Şimdide ağacın dibinde duran hazine kutusunu alıp ipten yukarı çıkın. 1 ekran yukarı ve 2 ekran sağa gidince evin önündeki papirüsü alın. İpten aşağı inerek 2 ekran sağa 1 ekran yukarı ve tekrar 2 ekran sağa gidin ve yandaki şekilde olduğu gibi önce 1 yönünde ve bir adım attıktan sonra 2 yönünde ve ekranın en sağından 3 yönünde zıplayın böylece yandaki ekrandan yere düşmeden karşıya
— &.. 37 era ÜL geçebileceksiniz. Geçtiğiniz bu ekranda yerdeki yıldızı ve papirüsü alın. Şimdi tekrar sola zıplayarak az önce bulunduğunuz yere gelin. Buradan 1 ekran yukarı 2 ekran sağa 1 ekran aşağıya inip yerdeki yıldızı alın ve 1 ekran daha sola gidip yerde duran enerji şişesini alıp yukarıda bulunan şekildeki yere gelin. buradan aşağıya inin ve bir ekran sağa gidin, karşınıza çıkan kadını yıldızla öldürebilirsiniz. Kadın savaşçıyı geçince bir ekran daha sağa gidin ve yerdeki papirüsü alın. Şimdide oyunu bitirmek için sağa ilerleyin. Artık yapacağınız bir şey kalmadı. Ekrana çıkan yazıda aynen şunlar yazılıyor: “Tanrına karşı bağlılığını kanıtlamak için gizli şifreyi bilmeye mecbursun; Şimdi el kitabının 8. sayfasının 4 satırının 1. kelimesini (sayılar değişebilir) yaz.” İşte bu da oyunun sürprizi. Bizde bu oyunları el kitabı olmaksızın elde ettiğimizden bu şifreyi bilemiyoruz. Ama “ben ille de yazıcam” diyorsanız 5 hakkınız var. Eğer bu 5 hakkınızda şifreyi bilemezseniz tanrınızın gazabına uğrayabilirsiniz!
123456789
TARGHAN
lg > |
hz "AMMA Mİ
GERİ DÖN
AMIGA EXTRA
Son zamanlarda çıkardığı birbirinden güzel oyunlarla adını duyuran Silmarils çok değişik ve yeni bir konuyu içeren bir oyun ile karşımızda. Bu oyunda amacınız dünyanın çeşitli ülkelerinde surf yapmak. Tabii bu o kadar kolay değil. İyi bir surfçü olduğunuzu kanıtlamak için 14 ayrı ülkede surf yapıp hepsini bitirmelisiniz. Ama eğer oyunun başında profesyonel surfçüyü seçtiyseniz 1 ülkeden başlayabilirsiniz. Amatör surfçüyü seçerseniz 6. ülkeden başlayabilirsiniz. Acemi surfçüyü seçerseniz ilk ülkeden başlarsınız. Eğer acemi surfçünün ikinci bölüme geçerseniz bu bölümün İstanbul olduğunu görürsünüz. Fon olarak Boğaz köprüsü kullanılmış. Üstelik bu bölüm gerçekten çok zor. Oyuna başlamak için surfçünüzü seçip start seçeneğini seçin. Sonra yarışacağınız surf tahtasını seçiyorsunuz. Burada size tavsiyem en hafif 9 kg'lik tahtayı seçmenizdir. Çünkü bu tahta ile artistik hareketleri çok kolay yapabilirsiniz. Oyuna başladığınızda joystick'i sol üst köşeye çekerek tahtanın üstüne çıkın. Sonra joystick'i yukarı itin en üste çıktığında sağ üst köşeye iterseniz yelkeni kaldırdığınızı görürsünüz. Sonra hızlanmak için joystick'i aşağı çekip ateşe basarak pompalayın. Hızlandıktan sonra artistik hareket yapabilirsiniz. Tam dalganın üstünde joystick'i sol alt çapraza çekip ateşe basarsanız soldan ikinci hakemin puan verdiği hareketi yaparsınız. Eğer dalganın üstünde joystick'i sağ üst çapraza itip ateşe basarsanız soldaki hakemin puan verdiği havadaki ters takla hareketini yaparsınız, Eğer sağ alt çapraza çekip ateşe basarsanız yelkene asılırsınız. Bu hareket için dalganın üstünde olmanıza gerek yok. Bu hareketler işin eğlencesi asıl yapmanız gereken kütüklerin arasından slalom yapmaktır. Açık renklerin sağından yeşil renkli kütüklerin solundan geçmelisiniz. Slalom hakemi en sağdakidir. Her geçtiğiniz bayrağa göre puan alacaksınız. Eğer slalom puanı alamamışsanız elenirsiniz. Ama eğer zaman içinde finişe gelemezseniz hiç hatasız slalom yapsanız bile elenirsiniz. Oyun sırasında ilerledikçe daha değişik bir slalom karşınıza çıkacak. Bu kum tepelerinin arasından geçmedir. Oyunda tehlike yok mu demeyin motorlu adamlar, balıkçılar, deniz yatağında güneşlenenler başınıza çok dert açacak. Oyunda düştüğünüzde en baştaki gibi kalkabilirsiniz. Şahin DERYA
Devamlı dövüşe dayanan epey uzun süren bir oyun oynamak isterseniz bu oyunu alabilirsiniz. Hareketleri öğrendikten sonra bu oyunu oynamak ilk başta kolay gelebilir. Fakat bölümler ilerledikçe zorlaşan oyunda dövülebilirsiniz. Oyunumuzun amacı kötü kalpli Guy'un gizli üssüne gidip kız arkadaşınızı kurtarmak. Oyunda sizin karşınıza çıkacak düşmanları öldürerek ilerlemeniz gerekiyor. Diğer oyunlara göre bu oyunda düşmanları öldürmek biraz daha fazla zaman alıyor. Aynı anda iki düşmanla dövüşmek oldukça zor. Oyunda genellikle düşmanlarımız el ayaklarını kullanıyorlar. Fakat ellerinde kılıç ve sopa bulunanlar bir tek hareket ile sizi bayıltabiliyorlar. Bir defa için 6 defa vurmanız gereken
| düşmanınızı öldürmek için 5 defa bayıltmanız gerekiyor (bu bazı bölümlerde değişebilir). Bu Oyunda size verebileceğimiz tek ipucu ekranın gidebildiğiniz en üst noktasına giderek düşmanlarınızın gelmesini bekleyip onların üstünden atlamak. Bunu yaptıktan sonra hareketsiz kalan düşmanlarınızı aynı hizada giderek ekrandan kaybolmasını sağlayın (bunun olmadığı yerlerde yine aynı hizada bol tekme atarak öldürün). Oyunda oyalanmak zamanınızın bitmesine bu da bir hakkınızın gitmesine neden olur. Elinde kılıç ve sopa olan düşmanları bayılttıkça sopa ve kılıç size geçiyor. Kılıç ve sopayı iki kere bayılırsanız kaybediyorsunuz. Uygun fırsatı bulabilirseniz bu iki silahla düşmanınızı bir tek vuruşta ateşe basarak bayıltabilirsiniz. Oyun iki kişi ile oynandığı zaman daha zevkli oluyor. Bölümler arasında grafiklerin dışında pek fark yok. Oyundaki grafikler güzel ayrıca oyunda kullanılan efektler de oyuna canlılık katıyor. Çok güzel olmasa da bu tür oyunlardan hoşlananların alması gereken bir oyun. Başarıya ulaşmanız dileğiyle. EROL ÖZCAN
Barbarian ile tanıdığımız PSYGNOSIS tarafından yapılmış, yepyeni anlayışla düzenlenen süper grafikli değişik bir uzay oyunuyla karşımızdayız. Terrorpods ilk oynandığında çok karışık, anlamsız ve oldukça zor bir oyun olarak karşımıza geliyor. Daha fazla lafı uzatmadan oyuna geçelim çünkü işimiz gerçekten çok zor. Oyunumuzun konusu COLİAN gezegeninde görevli bulunarak birçok yeteneklere sahip uzay modülümüzün içinde imparatorluğun üretip ortaya saldığı terrorpodsları yok etmek, çeşitli parçaları bulup ana fabrikayı yok etmektir. Oyuna uzay modülümüzün içinde başlıyoruz. Ekranda simetrik şekilli Joystick ile yönlendirdiğimiz bir işaret var. Bu işareti yazımın sonunda vereceğim tuşlarla değiştirebiliriz. İşareti sağ ve sola oynatabiliriz, sağ veya sola itmeye devam edersek yerin o yöne kaydığını görürsünüz. Böylelikle aracınızla sağa, sola hareket edersiniz. İleri ve geri itmek için “O ve A” tuşlarını kullanmalıyız. İki tarafı birden kullanarak çaprazlara gidebiliriz. Oyuna başlar başlamaz “M” tuşuna basarak haritaya bakın. Hatta ünitelere uzaksanız harita üzerinde yol alın. Daha sonra önünüze çıkan çeşitli ünitelere ekrandaki işareti getirerek ateş düğmesine basın, sol üst köşede ünitenin ne işe yaradığını görürsünüz. Üniteler genelde üç türlüdür. Bunlar 1-Detonite 2-Fuel 3-Terror. Eğer detonite ve fuel ünitelerine rastlarsanız “B” tuşuna basarak fuel ve cephane alabilirsiniz. Terror üniteleri terrorpodsları üretir. Hemen bunları yok edin. Bunun içinde “W” tuşuna basın. Ekrandaki im değişir. Böylece savaş durumuna geçersiniz. Savaş durumu işaretini herhangi bir şeyin üzerine getirip ateş düğmesine basarsanız o şey yok olur. Biz yalnızca terrorpods ve bunları üreten fabrikaları yok etmeliyiz. Sol alt köşede çevirim derecesi var. Sol üst köşede ne kadar enerjimizin kaldığı görülüyor. Hareket ettikçe bu güç azalıyor. Az hareketle çok ve başarılı iş yapmalıyız. Bu arada üst köşede dev imparatorluk gemisi var, arada bir size ateş ederek çabuk enerjinizi tüketmek için çabalıyor. Ona boşu boşuna ateş etmeyin etkilenmez. Altta oyunda kullanacağımız tuşların görevlerini ayrıntılı biçimde yazıyorum zira bu tuşların görevlerini iyi öğrenmeniz lâzım. O-A: İleri, geri gitmek için kullanılır. P: Depo ettiğiniz ve ünitelerden elde ettiğiniz detoniteleri savaş başlığına yükler. M: Haritayı ekrana getirir, bir daha basarak modüle dönülür. B: Detonite ve yakıt almamızı sağlar. Z: 180 derece dönerek etrafımıza daha iyi bakmamızı sağlar. L: Misil atışı için hazırlanır, yansıma olayını gerçekleştirir. SPACE: Kalkanı aktif duruma geçirir. W: Silah ve araştırma imleri arasında seçim yapar. R: İnşa yaparak tahrip olmuş üniteleri onarır. Terrorpods ince düşünülmüş konusu, süper grafikleri ile yepyeni anlayışlı bir uzay oyunu: Vurdulu kırdılı uzay oyunlarından sıkılanlar için tavsiye ederim ama baştan uyarıyorum kolay bir oyun değil? BARIŞ YALÇINKAYA
SIP JUYSUYİ AŞ: sola çekin ve parmağınızı ateşten çekin. Bomba kendi kendine dönmeye başlayacak ve düşmanınızın her birine çarptıkça onu yok edecek. C: Geminizin, bomba ve roketlerinizin hızını artırır. Joystiği aşağı yukarı yaparsanız bomba ve roketlerinizin hızını artırabilir ya da azaltabilirsiniz. E: Roket atmanızı sağlar. Bu ikinci seviyede muhakkak gerekli. Çünkü roketler dibe inene kadar her gemiyi yok ediyor. 2. Seviye: Burada ilk seviyelerde yavaş diğerlerinde gittikçe hızlanarak üstünüze doğru gelen büyük bir hücumbotu yok etmeniz gerekiyor. Joysitiği kendinize çekip ateşe basın vuramazsanız tekrar deneyin yoksa size çarpıp batırır.
3. Seviye: Nükleer başlıklı gemiyi haklamanız için size muhakkak E lazım. Çünkü bazı başlıkları yok edebiliyorsunuz ancak birkaç tanesi var ki onların koruması olduğundan, siz bomba atana kadar kapağını kapatıyor. Ayrıca bombanız diğer gemilere çarptığından, korumalı başlıklara yetişemiyor. İşte burada E ortaya çıkıyor. Onu attığınızda, başka gemilere çarparsa bile yok olmuyor ve ağız açıkken işi bitiriveriyor.
Denizaltı simulasyonlarından hoşlanacak. Etrafınızda düşman varsa ateş anlar, işte size bol seviyeli, pırıl pırıl canlı renklerle bezenmiş güzel bir arcade, The Deep. Oyuna F1 ve F2 tuşlarının yardımıyla bir veya iki kişi bilgisayara karşı oynayacağınıza karar vererek başlıyorsunuz. Oyunumuzda küçük bir hücumbotu kullanıyorsunuz. Bu arada denizaltındaki gemiler, canlılar size durmadan güdümlü roketler, mayınlar atıyor, siz de onlara su altı mayın ve roketleri ile karşılık veriyorsunuz ve onları vurdukça su yüzeyine bazı harfler çıkıyor. Bunları alarak, oyunda ilerlemeniz mümkün oluyor. Şimdi bu harfleri gözden geçirelim: A: Harflerin olduğu seviye aynı zamanda oyunun 1. seviyesini oluşturuyor. A su yüzüne çıkınca hücumbotunun yanına getirin. Bu anda bir helikopter belirecek ve size bir paket atacak. Siz de dikkat ederek bu paketi aldığınızda, sol üst köşede bir füze belirecek. Bunlardan üç tane aldığınızda sol alt tuşuna basın. Şimdi hücumbotunuz ufak bir denizaltı şekline dönüşecek edebilirsiniz ancak cephaneniz sınırlı olduğundan, fazla ateş etmekten kaçının. Şimdi joystiği sola çekip denizaltının ucunu aşağı getirin ve ileri itin. Denizaltı aşağıdaki yanıp sönen okun hizasına gelince, otomatik olarak dönecek ve oka kenetlenme olacaktır. Düşmanlara dikkat edin. Onlardan kurtulmak için deniz dibinde sağa sola gidebilir ya da ateş edebilirsiniz. Eğer okun tam hizasına gelmediyseniz füzenin yönünü o tarafa çevirip ileri itin. Denizaltı Kontrol: Joystick sola çekildikçe saatin tersi yönde, sağa çektikçe saat yönünde döner. İleri iterseniz, burnunun doğrusuna gider. Oku çıkarmak için joystiği ileri itin, itmeyi bırakırsanız, denizaltı aşağıya inecektir. Su yüzüne çıkınca denizaltınız tekrar eski halini, hücumbot şeklini alacak ve ekran sola doğru kayacak. Bu işlemi üç defa yaptığınızda ilk bölümü bitirmiş olacaksınız. B: Bu çok güzel bir serseri mayın. Bunu da mutlaka alın, ancak onu alınca başka bomba atamıyorsunuz ta ki o patlayana kadar. Kullanımı: Ateşe ba-
4. Seviye: İki askeriniz güvertede nükleer “geminin haklanışını izliyorlar. Peş peşe altı defa su altında patlama oluyor ve bunun sonrasında askerleriniz pür neşe içinde sevinçten altı defa havaya zıplıyorlar. 5. Seviye: Hücumbotunuzu kıyıya yakın bir yerde görüyorsunuz. Kıyıda fenerin ucundan askerleriniz sandala biniyorlar. Sandaldakilerin amacı, hücumbota binebilmek. Ama su uyur düşman uyumaz. Deniz dibinde dört torpido rampası var. Bunları yok etmek mümkün değil. Sandallar açıldığında siz otomatik ateşi açın ve ateşe başlayın. Şimdi kıyıdan hücumbota doğru, rampaları numaralandıralım. 1. ve 2. torpil ateşlerine dikkat edin. Burada pek vurulma olasılığınız yok. 2 ile 3 arasına geldiğinizde çarpraz atışlara dikkat edin. 3.yü geçtikten sonra korumayı bırakın ve tekrar kıyıdakilere yardımcı olun. The Deep, sınırsız seviyeden oluşmuş ancak yurdumuza gelen versiyonlarının hepsinde bir hata var. Bu nedenle oyun 6. seviyenin 2. ayağında kitleniyor. Her seviye 5 etaptan oluşmuş. (Ben 183.400 puandayken oyun kitlendi.) Ekranın üst tarafında bir kanal görüyorsunuz. Bu kanalın ortasındaki noktalı alan ise ekranı gösteriyor. Böylece stratejinizi sağlıyabiliyorsunuz. Program ne kadar kitlenirse kitlensin yine de hoşça vakit geçirmek için almanıza değer. Hoşçakalın. Ergin ORDU
—— >>>
123456789
Gatk Müzk
m Ku T Tri
by Kerala TUM
|
İşte süper karışık ve o derecede zor ve müthiş bir oyun. Oyunda siz bir hapishane halindeki gezegenden kaçmaya çalışan bir mahkumu canlandırıyorsunuz. Ama bu hapishaneden kaçmak dünyadaki en zor işlerden biri. Bunun için pek çok bilmeceyi çözmeniz gerekli. Ben bile daha tümünü çözmedim. Gerçekten çok zor. Oyun biraz Adventure gibi. Joystick ile adama her şeyi yaptırabilirsiniz. Küçük bir komut penceresi var. Yaptığınız işe göre burada komutlar çıkıyor. Bu pencereyi kullanmak için joystick'i yukarı itip ateşe basmak yeterli. Oyunun başında yukarı çıkın. Bir de incelemeniz gereken bir eşya veya yapmanız gereken bir işin olduğu ekranda sol taraftaki küçük ışık yanar. İşte oyunun başında hep yukarı gidin ta ki ışık yanana kadar. İlk defa ışık yandığında Fran benzeyen bir objenin önünde olacaksınız. Burada Search this location komutu ile plastic passcard'ı bulun. Bunu çıkan pick up plastic pass card komutu ile alabilirsiniz. Sonra bir ekran daha yukarı giderek aynı objeden bir tane daha göreceksiniz. Bunu incelerseniz saat bulacaksınız. Bu saati strap watch to your wrist komutu ile kolunuza takın. Sonra sola gidip kapıyı insert plastic card komutu ile açın. Kapıdan içeri girdiğinizde yeni bir yerle karşılaşacaksınız. Burada iki ekran sağa gidip sağ alt çapraza çekip ateşe basarak tekmelerle buradaki robotu öldürün. Sonra ortadaki sandığı inceleyin. Burada code plug'ı bulacaksınız. Bunu alın ve kapıya dönün. Burada plug to entry port komutu ile kapıyı açıp içeri girdiğinizde yeni bir yer daha karşınıza çıkacak. Burada ilk tehlikeler karşınıza çıkacak, yerde bombalar ve yaratıklar. Bombaların üstünden zıplayarak atlayabilirsiniz. Zıplamak için joystick'i üst çaprazlara itmeniz yeterli. Yaratıklarla dövüşmek içinse joystick'i sağa veya sola çekip ateşe basmanız yeterli. Robotu dövdüğünüz gibi tekmeler de kullanabilirsiniz. Başlangıçtan iki ekran sola gidin (son geldiğiniz yer) Kapıdan yukarı gidin burada yerde duran old bone yani eski kemiği alın. Sonra geri dönün. Burada üç ekran sağa gidip kapıdan çıkın. Ranzayı incelediğinizde glittering jewel'i bulursunuz. Bunu alıp çıkın. Sonra ekranın en soluna gidin ve bu kapıdan girip jewel'i bırakın (drop glittering jewel). Sonra en sağa gidin yukarı çıkın uçağın önündeki aralıktan arkaya girin. Bir kez daha yukarı çıkarsınız, buranın sonuna gelirsiniz. Oyunda bir de hamburgerler var. Bunlar enerjinizi artırmaya yarar. Enerjinizi ortadaki üçgenden görebilirsiniz. Hamburgerler başka odalara girdiğinizde ışık yanarsa orada hamburger vardır. Hamburgerleri kullanmak için “pick up food” sonrada “eat food” demelisiniz. Şimdi en son geldiğiniz yerde sola gidin. Burada kablolu bir makine göreceksiniz. Bu makine en soldadır. Bu makineyi incelediğinizde yeni komutlar çıktığını göreceksiniz. Burada seçmeniz gereken komut pull the red wire olmalıdır. Sonra bu makinenin yanındaki aleti incelerseniz patlayıcıları bulursunuz. Eğer soldaki makinede işinizi yapmadan bu makineyi incelerseniz havaya uçarsınız. Soldaki makineden patlayıcıları aldıktan sonra aşağı inip en soldaki kapıya tekrar gidin. Burada patlayıcıları tıkalı kapının önüne bırakırsanız. Kapı havaya uçacak ve yolunuz açılacaktır. Buradan çıkmadan önce jewel'i almayı unutmayın. Burada önce sola gidip iki defa yukarı gidin sonra patlayıcılara dikkat ederek sağa doğru iki ekran ilerleyin. Buradan aşağı inip bir ekran sağa gittikten sonra yukarı çıkın böylece oyunun en ilginç yerine geldiniz. Burada bulunan yaratıkla pazarlık yaparak bazı eşyalarınızı değiş tokuş edeceksiniz. Burada ilk olarak bu yaratığa “Ask the stooge what is he carrying” komutunu kullanın. Böylece yaratığın size nelerle değiş tokuş yapabileceğini öğrenirsiniz. Bunlar bir jeton, bir kalem, bir kalaylı şişedir. Burada ilk olarak yaratıkla eski kemiği değiştirin. Sonra bunun karşılığında yalnız kalaylı şişeyi alabilirsiniz. Jewel çok değerli olduğu için ona karşılık jetonu alın. Sonra buradan gidin. Bir alışverişten sonra yaratık bir saatliğine yok olmaktadır. Bir saat sonra geldiğinizde tekrar yaratığı aynı yerde bulabilirsiniz. Bir de oyunda gece saat on ikiyi geçince etraf çok kararıyor. Bunun için kapalı bir odaya girip “grab some sleep” seçeneğini kullanırsınız. Böylece uyursunuz. Sabahleyin hava yeniden aydınlanacaktır. Yaratıkla işiniz bittikten sonra geri dönün.
C-64 Atari Spectrum
Fiyat: AYLIK OYUN | AYLIK OYUN AÇIKLAMALARI DERGİSİ | Ödüller ve Hizmet. İşte size uygun joystick
Burada en sağa doğru gidin, üstünde sarı bir şekil olan kapıdan girdiğinizde burada kitabı bulacaksınız. Başlangıçtan iki üç ekran sonraki kapıdan girdiğinizde ise yerde yuvarlak bir bilezik bulacaksınız. Bunu da yaratık ile değiştirip kalemi alın. Aşağıda bir gece kulübü var ve üstünde de 'yalnız iyi giyimliler girebilir' yazıyor. Ben bu kadar ilerleyebildim. E, şeyi çözeniniz olursa ona en iyi Amiga oyunlarından üç tanesini çekeceğim. Şahin Den
Enflasyonun hortladığı devirlerde para yine gücünü göstermeye devam ediyordu. Artık insanlar kanlarıyla bedelini ödeseler bile soygun ve yağma yapmaya mecbur kalmışlardı. İşte böyle bir durumda PSYGNOSIS yine ortaya atıldı ve player'ların bu güdülerini bastırmayı başardı. Oyun müthiş bir ustalık ve oynayanı dehşete düşürecek bir nitelikte dizayn edilmiş. Yüklendiğinde önce yüksek çözünürlüklü bir resim çıkıyor, daha sonra ise konuşmalı nefis bir müzik eşliğinde geminiz meteorların arasından geçerek bir gezegene iniyor. Buraya kadar olan sadece bir demo işte oyun bundan sonra başlıyor. İsterseniz oyunu çift kişilik oynayabilirsiniz. Şimdi size verilen 200 dolarla işe başlayabilirsiniz. Ama paranızı çar çur etmeyin, çünkü bu parayla gemi satın alıp yağma yapacaksınız. Önce 100 dolarlık helikopterle işe başlarsanız sizin için epey tasarruflu olacaktı. Gezegende vuracağınız yaratık ve düşmanlardan para dökülecektir. Ekranın altındaki panelde, topladığınız bu paraları ve enerjinizi görebilirsiniz. Ama unutmayın ki o tek yağmacı siz değilsiniz. Önünüze çıkan mavi yüz şeklindeki bir soyguncu size değdiğinde bütün paranızı alıyor. Bununla birlikte bir sürü tehlikeler var. Elektromagnetik alanlar ve lazer ışınları sadece bunlardan birkaçı. Eğer bir gezegeni yeterince yağmalayıp ondan bıktığınızda başka bir gezegene saldırabilirsiniz, bunun için oyun sırasında önce HELP'e daha sonra DELETE'ye basın. Karşınıza gene savaş gemileri ve yanlarındaki çıkacaktır. Buradan tekrar istediğiniz gezegene hücum edebilirsiniz. Yağma sırasında topladığınız paralarla size çok yardımı olabilecek eşyalar satın alabilirsiniz (çift yönlü lazer hızlandırıcı, bomba, yüksek menzilli silahlar ve en önemlisi hayat). Size tavsiyem çaldığınız paralarla hayat almanız çünkü o kadar parayı bir silaha yatırdığınızda ya silah siz kullandıktan sonra bitecek ya da siz öldükten sonra ortadan kalkacaktır. Unutmayın ki oyunu bitirebilmek için sadece 3 hakkınız var. Geçen ayların süper oyunu R-TYPE'ı beğenenler bu 8 disketlik süper oyunu sakın kaçırmasınlar.
SERKAN AKDAĞ
MUKAYESE (COMPARE) KOMUTLARI
Bu bölüme başlamadan önce assembler programına ilave etmeniz gerekiyor: Bunları yazdıktan sonra tekrar SAVE et. Bu satırlar P registerinin değerini bulacak ve her flag'- ın değerini yazacaktır. X, Y ve A registerlerinin her biri için toplam3 mukayese komutu vardır. X registeri için CPX (ComPare X), Y registeri için CPY ve A registeri için CMP dir.
IMMADIATE (DOLAYSIZ) ADRESLEME Bu # sembolü ile yapılan adreslemedir. A registeri için kıyas komutu 'CMP 67'. Bu A registeri ile 67 sayısını mukayese eder. Kıyas komutunın neticesi aşağıda olduğu gibidir: 1- Eğer register mukayese edilen veri (data) den küçükse Negatif (N) flag set (1) olur. 2- Eğer register ve data eşitse Zero ve Carry flaglar set (1) olacaktır. 3- Eğer register mukayese edilen datadan büyükse Carry flag set (1) olacaktır. Yukarıdaki noktalar kıyas komutları için önemlidir. İşte dolaysız adresleme kullanmaya bir örnek: Co00 LDA # $ 56 CMP # $ 70 RTS Bu programı çalıştırdıktan (execute) sonra Negatif flag'ın set (1) durumunda olduğunu göreceksin. Çünki A registeri data (70)dan daha küçük. İşte CPX kullanılan bir başka örnek: LDX # $ 67 C002 CPX # $ 67 Co04 RTS Program çalıştırıldığı zaman Carry ve Zero flag'lar set (1) olacak, çünki X registeri data (67) ya eşit. İşte CPY kullanılan bir başka örnek:- Cco00 LDY # $ 60 C002 CPY # $ 20 Co04 RTS Burada sadece Carry flag set (1) Y registeri data (20)dan büyüktür.
Dr. Ali Özçelik
ZERO PAGE ADRESLEME Bütün registerler Zero Page üzerindeki bütün bölgelerle mukayese edilebilirler. Önce bakacağımız CMP: C000 LDX #$09 STX $FB C004 LDA #$06 C006 CMP $FB C008 RTS A registeri FB bölgesindeki değerden az, dolayısıyle Negatif flag set (1) dir. İşte CPX ve CPY için örnekler: C000 LDA #$57 C002 STA $FD C004 LDX #$58 C006 CPX $FD C008 RTS
C000 LDA #$30 C002 STA $FE C004 LDY #$30 CPY $FE C008 RTS Birinci programda Carry flag set olur, çünki X registeri data ($57)'den büyüktür. İkinci programda hem Carry flag ve hem de Zero flag set olur, çünki Y registeri data ($30)'ya eşit.
ZERO PAGE INDEXLİ ADRESLEME Sadece A registeri Zero Page indexli adreslemede kıyas komutuna sahiptir. X registeri index olarak kullanılır: C000 LDX #$10 C002 LDA #$0F C004 CMP $B7,X C006 RTS Program A registerini $B7+X bölgesine mukayese eder. $B7 bölgesi reverse / non-reverse print'i kontrol eder. Eğer 01'e eşitse kompüter reverse olarak print eder. Eğer reverse print yapıyorsan ve yukarıdaki programı çalıştırıyorsan (execute) Carry ve Zero flaglar set (1) durumuna geçecektir.
ABSOLUTE ADRESLEME Her 3 register de bu çeşit adreslemeyi kıyas için kullanabilir. İşte her biri için örnek: C000 LDA #$00 C002 CMP $0286 C005 RTS
Cco00 LDX # $ 00
C002 CPX $ DO15
coo5 RTS
C000 LDY #$00 CPY $0291 C005 RTS Birinci örnekte A registerini $0286 bölgesi ile mukayese ediyor. İkinci örnekte X registeri sprite enable flagın kontrol edildiği $D015 bölgesi ile mukayese ediliyor. Sonuncu programda ise Y registeri $0291 bölgesi ile mukayese ediliyor.
ABSOLUTE İNDEXLİ ADRESLEME Sadece A registeri bu tip adresleme kullanarak kıyas yapar. X registeri aşağıdaki örnekte de görüldüğü gibi index olarak kullanılır: C000 LDX #$77 C002 LDA #$64 C004 CMP $0200,X C007 RTS Yukarıdaki örnek A registerini keyboard buffer'ın ilk bölgesi ($0277) ile mukayese eder. Y registeri de index olarak kullanılabilir.
İNDEXLİ DOLAYLI ADRESLEME Bu adresleme için sadece A registeri kullanılabilir. Aynı zamanda sadece X registeri index olarak kullanılabilir. İşte X registerinin bir index olarak kullanıldığını görebileceğiniz örnek bir program: C000 LDY #$0D C002 STY $FB C004 LDY #$03 STY $FC C008 LDX #$1B C00A LDA #$20 C00C CMP ($E0,X) C00E RTS
Y registerini $0D ile yükler. C002: Y registerini FB bölgesine depolar. C004: Y registerini $03 ile yükler. Y registeri FC bölgesine depolanır. C008: X registerini $1B ile yükler. C00A: A registerini $20 ile yükler. C00C: Kompüter FB bölgesinden LOW byte ve FC bölgesinden HI byte alır ve $030D adresini oluşturur ve bu adresteki değeri A registeri ile mukayese eder. C00E: Kompüteri BASIC'e döndürür.
DOLAYLI İNDEXLİ ADRESLEME Sadece A registeri bu tip adresle mukayesede kullanılabilir. Bu defa Y registeri index olarak kullanılmıştır: C000 LDX #$00 C002 STX $FD C004 LDX #$04 C006 STX $FE C008 LDY #$09 C00A LDA #$10 C00C CMP ($FD),Y C00E RTS
C000: X registerini $00 ile yükler. C002: X registerini FD bölgesinde depolar. C004: X registerini $04 ile yükler. C006: X registeri FE bölgesinde depolanır. Y registerini $09 ile yükler. C00A: A registerini $10 ile yükler. C00C: Kompüter FD bölgesinden aldığı LOW byte ve FE bölgesinden aldığı HI byte ile $0400 adresini oluşturur. Sonra adrese Y registerinin değerini ilave eder. Neticede $0409 olur. Sonra A registeri ile $0409 bölgesindeki değer karşılaştırılır.
Bu konunun son programı idi, şimdi bir problem.
A registeri bilinmeyen bir değere sahiptir. 34 sayısı ile mukayese edildiğinde Carry flag set, 55 sayısı ile mukayese edildiğinde Negatif flag set olmaktadır. Aşağıdaki cevaplardan birini seçiniz: A. — A registerinin değeri 34'ten küçük. B. — A registerinin değeri 35-54 arası. C. — A registerinin değeri 55'ten büyük. Cevap B'dir. Eğer cevabı anlıyamadıysan son iki sayfayı yeniden okumadan gelecek bölüme geçme.