64'ler sayı 16, sayfa 60

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 60

Kimi oyunlar vardır. Alındığı akşam “dünyanın en müthiş oyunu, hayatımda bunun kadar güzel oyun görmedim” gibi övgülere maruz kalır ve hemen ertesi gün ya silinir ya da “sıkıcı” damgası vurularak arşive kaldırılır. UMS hakkında ağıza ilk gelen şey, onun katiyen bu cins oyunlardan olmadığı. Aradan kaç ay geçerse geçsin yine bir gün içinizde onu oynamak için istek olacağını göreceksiniz. Oyunumuz, Universal Military Simulation, tarihte olan birkaç savaşı ve bu savaşlarda yaşanan heyecanı tekrar ediyor. Şunu da belirtmeliyim ki, savaşlardaki orduların asker sayıları ve yer şekilleri gerçek savaştakinin eşi. Oyunumuz çok geniş bir menüye sahip. Bu menüden bazı önemli seçenekler: 1) Görüntü: Burada 8 yönden savaş alanını küçük olarak görebilirsiniz, 2) Yakın görüntü: Burada savaş alanını daha yakından görebilirsiniz, ayrıca otomatik yakınlaştırma isteyip istemediğinizi belirtebilir ve herhangi bir bölgeyi çok yakınlaştırabilirsiniz. 3) Savaş kontrolleri: Burada seçenekler: End command phase-birliklere emirler verildikten sonra savaşı başlatır. Fire ranged weapons-Topçulara ateş emri verir. Next simulation phase-Savaşı ilerletir. Issue commands to units-Birliklere istediğiniz emirleri gönderir. Switch control of sides-Hangi tarafın oynayacağını belirler. Unit Value-Birliğin kuvvetini belirler. (Örneğin süvarilerinkini en yüksek yaparsanız hiç yenilmezler) Display order of battle-Orduların ka-

4) Harita: Haritanın üstünde şehirlerin, orduların, hareket oklarının vs. görünüp görünmeyeceğini ayarlayabilirsiniz. Şimdi biraz daha savaşın içine girelim. Bir birlik için önemli 3 şey vardır: Kuvvet, moral ve tip. Kuvvet, birliğin kaç kişi olduğudur. Savaşlarda verilen kayıplarla azalır. Moral kuvvetli bir birliğin daha az sayıdaki düşmana yenilmesini sağlar. Birlik yenildikçe düşer, yendikçe artar. Reserve seçeneğiyle arttırılabilinir. Tipin önemine gelince. Süvariler daha hızlıdır ve daha az sayıdaki piyadeyi muhakkak yenerler. Piyadelerde önemli olan sayıdır. Topçular en kuvvetli tiptir. 500 kişilik bir topçu birliği bile 3000 kişilik bir piyade birliğini yok edebilir. Örnek bir savaş şöyle olabilir. LORD Iron'ın süvarileri ile piyadeleri'nin savaşında ateşe bastığınızda ilk önce birliklerin kuvveti, morali, durumu, tipi ve kaybını söylerken, son olarak da kazananı “Advancing” ile, kaybedeni “Retreating” ile, yok olanı ise “Overrun” ile gösteriyor. Eğer bilgisayar ile oynuyorsanız kumanda safhasının sonunda bilgisayar taktiğinin ne olacağını soruyor. Seçenekler ise kararı bilgisayara bırakma-saldırma-savunma, sağ-sol cepheden saldırı ve merkezi savaş. Siz okuyucularımız için biraz ansiklopedi karıştırdım ve sözü geçen savaş senaryolarının aslını ve sizi zafere götürecek taktikleri buldum. GETTYSBURG: Bu Amerikan iç savaşıdır. Bu savaşta muhakkak siyahlar olun. Çünkü siyahların yani ku-

zeylilerin sayıları daha az olmasına rağmen kalabalık birlikleri var. Gerçekte kuzeyliler bu savaşı güneylilerin sol kanadına yüklenerek kazanmışlar. WATERLOO: Bu savaş Napoleon'un İngiliz generali Wellington'la yaptığı kader savaşıdır. Yine siyahlar olmayı yeğleyin. Napolyon savaşta şu taktiği uygulayacakmış: Savaş boyunca kuvvetsiz birlikleriyle ileri zorlayacak sonra kuvvetli İmparatorluk muhafızlarıyla yok edecekmiş ama tesadüfler bunu engellemiş. Siz de bu taktiği kullanın. Efficiency'si “Average” olan birliklerinizle rakibinizi durdurun ve kuvvetli birliklerinizle bir anda saldırın. ARBELA: Bu, İskender'in savaşlarından biridir. Önerebileceğim tek şey filleri süvarilerle saf dışı bırakmanızdır. Bu kadar tarih dersi yeter sanırım. Dikkat etmeniz gereken son şey yer şekilleridir. Dağlar, ormanlar ve nehirler hızınızı düşürür. Bence UMS güncelliğini asla kaybetmeyecek bir oyun. Savaşları gerçekleri çarptırmadan önünüze seren UMS savaş simülasyonlarının geleceği açısından iyi bir adım. Aman sol cephenize dikkat edin... KEMAL DENİZ AKSOY

ZN namazi

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.