Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 20
Technocop sizleri bir asır sonrasına, anarşi ve düzen bozukluğunun had safhaya ulaştığı bir zamana götürüyor. Kontrolün haydut ve kanun kaçaklarının elinde bulunduğu bu zamanda göreviniz polis merkezinin size bildireceği kişileri ele geçirmek. Oyuna arabanızla şehirlerarası yolda ilerlerken başlıyorsunuz. Arabanızla önünüzdeki diğer arabaları yok etmek için ateş ediyor ya da onları solluyorsunuz. Tabii bu arada onlarla çarpışırsanız hızınız biraz azalıyor. Eğer yoldan çıkıp çalılıklara çarpacak olursanız hızınız yok oluyor. Bir süre sonra bağlı olduğunuz merkezden bir haber geliyor ve bilgisayar ekranında fotoğra-
PÜF 7...
HERO
Bugünkü ARCADE oyunların atalarından sayılan Hero, C64'ün vasat grafik ve efektli zevkli oyunlarından. Oyunda sırtındaki pervane ve silahlarıyla içindeki tuzaklara yakalanmadan bir mağaranın sonuna ulaşmaya çalışan bir paralı askeri kontrol ediyoruz. Bu oyunu ne kadar küçük görsek de bugünkü Barbarian, Psygonis gibi oyunların atası olduğunu unutmamalı.
POPEYE
C64'ün ülkemizde yaygınlaştığı sırada adından en çok söz ettiren oyun şüphesiz Popeye idi. Bugün bile meraklısı az olmayan Pac-man türü oyunların kaynaklarından olan oyun, basit grafikli, kolay ve zevkli. Oyunun konusunu bilmeyen herhalde yoktur ama ben yine amacın birkaç hayaletten kaçarak ve belli şeyleri yiyerek puan toplamak olduğunu belirteyim.
Pac-man hayranları için bir antika,
SPIKES PEAK
Kötü grafik ve sıkıcı konulu başka bir oyun Spikes Peak. Oyunda bir dağa tırmanmaya çalışan bir dağcıyı kontrol ediyoruz. Şimdiki oyunları gördükten sonra bu program oyun bile sayılmaz.
fı beliren kişiyi ölü ya da diri yakalamanız isteniyor. Siz de arabanızla verilen koordinatlara ulaşınca sağa çekip kanun kaçağını aramaya başlıyorsunuz. Suçluyu yakalamak için sınırlı sayıda olan ağ, sınırsız kullanımı olan bir tabancanız var. Ağ temiz iş görüyor fakat dikkatsiz kullanım onu tüketiyor. Tabanca ise ilk level'da tek atışta bir adamı öldürmenizi sağlarken ilerilerde etkisiz kalıyor. Silah değişikliği (Space tuşu) ile sağlanıyor. İlk yakalamanız gereken adam iki katlı bir binada sallanıyor. Burada asansörlerden yararlanıp adamı yakalamanız gerekiyor. Tabii bu arada bu adamın da adamları bizle uğraşıyorlar. Leveller ilerledikçe yakalamanız gereken kişiler daha kompleks yerlerde saklanıyorlar ve daha güçlü silahlarla sizi bekliyorlar. Bu arada belirtmeliyim ki eğer suçlu ile karşılaşıp da onu vuramazsanız elinizden kaçıyor ve onu yakalamak için tekrar arabaya dönüyorsunuz, tabii bu da oyunda sıkılmanıza sebep oluyor. Öte yandan elinizden kaçan suçlular hep aynı yerde sallanıyorlar, böylece ikinci sefer onları avlamak daha kolay oluyor. Eğer ki adamı yakalarsanız daha zor bir görevle karşılaşıyorsunuz. Ayrıca suçlu ararken dolaştığınız yapıların koridorlarında bulacağınız eşyalar size turbo gibi özellikler sağlayabiliyorlar. Technocop'un grafikleri pek detaylı değil, efektler ise biraz zayıf fakat oynanabilirlik derecesini de katıp bir ortalama alacak olursak değer olarak ortanın üstünde bir oyunla karşılaşabiliriz. , HAKAN TİRALİ
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 21
Kayan yıldızlar Uzaylı oyunlarda gördüğünüz (arka plandaki) kayan yıldızları kendi prg.'larınızda kullanmak ister misiniz? Öyleyse bu prg.'ı önceki sayıda yayınladığım PROGRAM K. YILDIZLAR 7000 ZLB7 ile girin. Buradaki yıldızlar soldan sağa kaymaktadır. Başlangıç adr. olarak 7, bitiş adr. olarak 7187
7000 3 †db 70 060 78 v0 BE 9D verin. Prg'i yazdıysanız bir yere kaydedin. Şimdi de
1A DO BC 15 DO CB BC VE FE sys 28672 ile çalıştırabilirsiniz. DC A9? 31 BD 14 03 A? EA 95 BD 15 03 58 60 78 A9 00 &C A0 3F 99 CO ZF 99 87 71 A0 88 10 F7 BC FB O7 CB BC 40 20 DO BC 21 DÜ BC 63 ce BC 1B DO BC DO AĞ 45
7040 3 00 A9 CO 99 CO 3F 98 1B 3: 09 AB TO ZF 90 AP 10 7050 * 65 BD 14 OZ A9 70 8D 15 60 Yaraya 7058 : 03 A9 1B BD 11 DO A9 32 45 oyunlardan huşlananlar 7060 : BD 12 DO 58 60 AD 15 DO 9F Bibi, Çak 7068 * 09 Ol 8D 15 DO AZ 00 A0 SB basil yani idenihin 7070 1 34 CC 12 DO FB &C Ol CA bö BD 70 8D 00 DO ap VE baş Ülgür ame 70BO * 10 DO 29 FE 1D 87 71 8D ili 3 10 bo Fi an ZE BO İn rin hepsinde de döğüşçümüz düz
bir yolda ilerlemekte. Değişen şey sadece arka plan. Mesela ilk bölümde arka planda hangarlar, uçaklar ve kamyonlar varken ikinci bölümde bunların yerini depolar, tanklar ve motosikletler alıyor.
7090 3: BD CZ 70 7D OZ 7i 9D CZ FF 7098 : 70 ED B7 71 69 00 29 Ol 34 7OAO * 9D 87 71 C8 CB CS EB EO AE ZOAB : SF 90 Ce AD 19 DO 8D 19 17 * DO AZ 7D A0 69 AD 03 70 SA 7OBB * FO 04 AZ FD A0 E? BE 93 CD
BC 9C 70 40 Zi EA 28 Fb Oyun esnasında yolda bul- 80 78 BC OO 14 AA duğumuz biçak, yıldız yada ma- 70DO : 3C 28 B4 64 78 00 14 30 2A kinalı gibi silahları eğilmek su- : 28 Bâ 64 78 00 14 30 28 64 reti ile alıyoruz. Herhangi bir si- * B4 64 78 00 14 30 2B B4 12 Jan alınınca ekranın sol altında * 64 78 00 14 28 B4 64 AC temsili resmi ve yanındada sayı- 7OFO : 78 00 14 ZC 28 B4 64 78 A0 81 belirtiliyor. 70FB * 00 14 3C 28 B4 64 78 00 67 Oyunda ki hareketler çok 7100 14 3C 28 Bâ 44 78 00 DF basit. Bunlar sadece tekme ve de 7108 * OZ 05 OZ 07 ÖZ Ol 35 yumruk, ZilO : OS OS 02 04 0& O7 ÜZ Ol ZA İlerlerken karşınıza çıkan 711B * ÖZ 0S OZ 04 O& 02 01 42 adamlar tüm bölümleride aynı, ZIZ0 * OS ÖZ 04 0& OZ 4A sadece bazı adamları öldürmek 7128 * O3 0S OZ 04 O7 ÖZ Ol 52 daha zor oluyor. Birde dikkat 7130 3 O3 0S 02 04 06 O7 OZ Ol SA edeceğiniz konu silahınızı kulla- 7138 * O3 05 OZ 04 06 07 02 01 62 rakibinizle aynı hat üze- 7140 : OZ OS 02 04 06 O7 ÖZ OB ZE rinde olmanız. 7148 1 OC OF ÖR OC OF 01 OB OB SB Shangai Warriors iyi çizilmiş ZiS0 * OC ÖF OB OC OF 01 OB OB 63 arka plan grafikleri ve spırite'la- 7158 3 OC ÖF OB OC ÖF Ol ÖR ÖR rı ile iyi bir oyun izlenimi verme- 3 OC OF OB OC OF 01 OB OB 73 sine karşın, Aslında tek düze 7168 3 OC OF OB OC ÖF Ol OB OB 7B olan animasyonuyla bir kaç kez- Zİ7O * OC OF OB OC OF ÜL OB OB den sonra iyice sıkılmanızı sağ- 7178 3 OC ÖF OB ÜC ÖF ÖR OB BB layaca benziyor 7iBO OC OF GB OC ÖF OL OB FF 7D HAKAN TİRALI