ZAK MC KRACKEN

64'ler BAN ONE HACK WRITER, IWO SAVE THE WORLD FROM

LUCASFILM, PRESENTS

CODES: AND A STAGE LOAD OF FRENCH BREAD THE CONSPIRACY? NOT WITHOUT YOUR HELP CASFILM

A M E S oanlandırıyorsunuz. Oyun demoları çıkıyor. Çok dikkatli izlemenizi tavsiye ederim, çünkü uzaydan gelen bir istilayı yürekli Marslıların uyarı mesajıdır. Oyun rüyanızdan uyanıp panoyu açmanızla başlıyor. Odanıza almanız gereken eşyalar “fish bowl”, kazoo, “phone”. Masanın altına kaçan kartınızı mutfaktaki bir alın ve “torn wall paper”ı duvardan sökün. Eğer telesekreteri (answering machine) açarsanız bir süre sonra annenizden mesaj gelecektir. Halının kapı tarafındaki ucunu kaldırırsanız bir geçit çıkar. Bu geçidi crowbar ile açınca uzaylıların telefon şirketine bir geçit çıkıyor, bunun oyun içinde pek önemi yok. Oturma odasından bıçağı alın. Televizyonun yanındaki yastığı alıp fişi takın ve uzaktan kumandayı da yastığın altından alın. Artık televizyonu açabilirsiniz. Evden ayrılmadan önce lavaboyu açıp yellow crayon'ı ve posta kutusunun anahtarını kapının yanında alın. Rüyanızda gördüğünüz haritayı da yellow crayon ile çizin. Evden çıkıp yandaki komşunun ziline üç defa basın ve yılan ekmeği alın. Telefon faturasını eğer gözlük ve şapka takarak öderseniz sizden para alınmaz. Bunun sebebini daha sonra Application'ı yellow crayon ile doldurup posta kutusuna atarsanız fan klüp kartını alabilirsiniz. Buradan 14th Avenue'ye gidin ve veresiye her şeyi alın. Tool Kit'i köşedeki dükkanın önünde asılı olan bobby pin sign'ı “wire”

İle Otobüsün yanına gelip Kazoo'yu çalıp şöförü uyandırın. Cashcard'ınızı cash rondor'a havaalagidin.

Buradaki adama kartınızı verip Guru'nun kitabını alın. Bundan sonra patronunuzun verdiği biletle Seattle'a gidin. Uçakta sizi belalar beklemektedir. Mesela cadı bir hostes gibi... Sizin her yaptığınıza karışan bir kadına oynayacağımız oyunda çok kötü olacak. Uçak kalkınca tuvalete gidin ve tuvalet kağıdını lavaboya (sink) atın ve lavaboyu açın. Sonra call button'a basın. Hostes lavaboyu açmaya uğraşırken siz de microwave oven'a yumurtayı koyun ve çalıştırın. Yumurta patlayacak ve etraf berbat olacaktır. Hostes bunu da temizlemek zorunda kalacaktır. Siz bu sırada bütün “bin”i açın, sunucusunda bulacağınız oksijen maskesini alın. Sonra oturduğunuz yerin önündeki koltuktan (en baştaki) yastığı alın (seat cushion). Bunu alınca yere düşen çakmağı da alın (lighter). Sonra isterseniz RETURN tuşuyla uçak modunu kaldırın. Seattle'a gidince patronunuzun sizi incelemeniz için gönderdiği iki başlı sincapla karşılaşıyorsunuz. Bu yaratığı öldürmek yerine peanut'sları verin yoksa gazetelerde kötü duruma düşersiniz. Oradaki ağacın dalını kırıp alın. Sonra golf club'ü deliğe sokup genişletin. İçerisi karanlık olduğundan çakmakla etrafı araştırın. Yukarıdaki kuş yuvasını (bird nest) golf club ile alın ve çukura (fire pit) koyun, sonra az önce kırdığınız dalı da buraya koyun ve çakmakla yakın. Sağdaki strange markings'i yellow crayon ile tamamlayınca bir kapı açılacaktır. İçeride uzaylıların sakladığı blue crystal'i göreceksiniz. Remote control'ü kullanarak kelepçeyi açın ve alın. Havaalanından Londra'ya, oradan da Nepal'e uçun. Sağdaki nöbetçiyi geçmek için San Francisco'daki adamdan aldığınız kitabı verin. İçerideki Guru'nun ayininin bitmesini bekledikten sonra blue crystal'i verin ve ondan kristalle hayvanlar üzerinde nasıl büyü yapılacağını öğrenin. Buradan çıkın ve yandaki samanları (hay) çakmakla tutuşturun. Polis ateşi söndürürken siz de karakolun önündeki bayrağı alın. Buradan ayrılmak için kredi kartınızı yak denilen hayvanla kullanın. Zaire'ye gidin, burada karşınıza kulübeler çıkacak. Şamana golf sopasını verin. Şaman yanına iki yerli alıp bir dans yapacaktır. Bu danstaki eğilme sıralarını bir yere not edin. (Birincisi eğildi, sonra ikincisi, sonra yine birincisi gibi). Buradan Miami'ye uçun, buradaki ayyaşa Guru'nun kitabını verince size viski verecektir. Buradan Bermuda'ya uçunca yolda uzaylıların ana gemisi sizi içine çekiyor. Pilot oradaki düğmelere basıyor. Bu sırayı bir yere not edin. Sonra kapının zilini çalın (bu sırada şapka ve maske takmayın). Uçağa binmeyin. Bir Marslı sizi alıp krallarına götürüyor. Burada hızla loto makinesinin yanına gidip Lotto-Dictator'ı okuyun ve numarayı bir yere kaydedin. Sonra geldiğiniz yere gidin ve tuşlara sırasıyla basın. Aşağıya düşerken pilotun verdiği paraşütü hemen açın. Daha sonra okyanusa düşünce mızıkayı çalarak yunusu yanınıza getirin. Burada mavi kristali kullanmanız gerekiyor. Burada dikkat edilecek nokta ise mavi kristali her kullanışınızda uzaylıların yerinizi bulması ve bir dakika içinde yanınıza gelmesi; suyun içinde olduğunuzdan bir yere kaçamıyorsunuz. Eğer sizi şapka ve maskeyle yakalarsa sizi kardeş sanıyor ve kristali alıyor. Maskeniz yoksa sizi San Francisco'daki beyin yıkama makinesine atıyor. Burada hemen maskeniz ve şapkanızı takınca sizi bırakıyor. Sizden aldığı eşyaları da soldaki dolaptan alabilirsiniz. Yunusu kullanırken maskenizi takmayın, çünkü ancak uzaylı sizi alabilir. Yunusun kontrolünü alınca dipten glowing device'ı alın ve Zak'a verin; bunları yaparken hızlı olun zira her an uzaylı gelebilir. Uzaylı gelince az önce öğrettiğimiz metodu uygulayın. Evinize gidin ve ekmeği lavaboya koyun, sonra lavabonun altındaki boruları monkey wrench ile açın ve lavabonun kapağını kapatın. Sonra öğütücünün düğmesine basın, biraz bekledikten sonra kapayın, lavabonun altını açıp ekmek kırıntılarını alın. Lavabonun içine sushiyi (balık) koyun. Boşalan kavanozu duct tape ile bantlayın. Evden çıkın ve veresiyeciye gidin ve loto oynayın (Loto oynamak için satış penceresindeki pankartı alın). Loto numarasına uzay gemisindeki loto makinesinden aldığınız numarayı yazarsanız on bir dolar kazanırsınız. Buradan çıkıp yandaki kapıdaki drop slot'a mavi kristali atın, belli bir süre sonra rüyanızdaki kız Annie çıkacaktır. O da sizle aynı rüyaları gördüğünü anlatacaktır. Bu komutla Annie'yi ve yine aynı rüyaları gören iki arkadaşının kumandasını alacaksınız. Annie'nin kredi kartı masanın üstündeki klasörün içindedir. Amacınız Annie'nin size gösterdiği aleti oluşturmak. Sizi bundan sonra switch ile oyunu Melissa'ya geçirin. Mars'a

geldiğinizde güzel bir müzik çalacaktır. Oyunun kumandasını aldığınızda hemen uzay mekiğinin içine girin. Uzay mekiğinden boom box, cash card, tape ve fuse'u alın (glove compartment'ı açınca çıkacaklar). Leslie'ye kartı ve fuse'u verin ve monolith'i kullanarak kartınızla 4-5 tane token alın. Barınağa girin ve token'ı metal plate'in içine atın ve sigorta devresi çıkacaktır. Önce dış kapının düğmesine basıp kapayın, sonra da ötekini açın. İçerideki dolabın iki gözünü açıp flashlight'ı alın ve dolabın üzerinden vinyl tape'i (sarı leke) alın. Sonra ranzanın altındaki battaniyeyi pull komutuyla açmayı deneyin ve merdivenin yukarısına çıkıp inin. Merdiveni alın ve battaniye açılınca broom alien'ı alın. Barınağın önündeki kumları broom alien ile temizleyince solar panelleri çıkacak ve tram çalışmaya başlayacaktır. Buradan sağa doğru gidin ve dev kapının önüne gelin, merdiveni kapıya dayadıktan sonra üstteki düğmelere şamandan öğrendiğiniz dansa göre basın. Kapı açılınca merdiveni alarak içeri girin. Büyük salonda iki statue (heykel) ve üç kapı var. İlk kapının önüne gelin ve merdiveni pedestal'ın üstüne koyun, sonra da üstteki kristali alın. Kapı açılınca feneri yakın, içeri girin. Bir labirentin içindesiniz. Sabrınızı kullanarak iki oda bulmalısınız. Birincisinin içinde dev bir makina var. Üzerindeki iki düğmeyi açarak bulunduğunuz yapıdaki atmosferi ve basıncı dünya seviyesine getirin. Biraz sonra artık kaskınızı (helmet) çıkarabileceksiniz ve oksijeniniz artık azalmayacak. (Oyunda sık sık mekiğe dönüp oxygen valve'ı açarak giysinize hava doldurmanız gerek). İkinci odada ise haritanın yanındaki sfenks resminin altındaki şekli okuyarak bir yere çizin. Yine kapının dışına çıkın ve Melissa'yı buraya getirin. Vinyl tape'i mekikten aldığınız teybin üzerine yapıştırın ve boom box'ın içine koyup kayıt moduna getirin. Leslie'ye kapıyı aynı yöntemle kapattırıp açtırın. Çekim bitince boom box'ı ikinci kapıya götürüp çalıştırın, sesten kapı açılınca içeriden heykelin elindeki ankh'ı alın, üçüncü kapıyı da aynı metodla açıp ankh'ı panelin üzerindeki yerine yerleştirin. Buradan iki anahtarı da alın (büyüğü kırılıyor). Makinenin üstündeki kırmızı düğmeye basarsanız bir milyon yıl önce kaydedilmiş üç boyutlu bir görüntüyle karşılaşıyorsunuz. İyi yürekli Skeletorianlar sizin rüyalarınıza girip uzaydan gelen tehlikeye karşı sizi uyardıklarını söylüyorlar. Dışarı çıkın ve ikinci heykelin altındaki sarı yazıları okuyup bir yere bu şekilde çizin. Oyunu Zak'a geçirin. Dükkana gidip lotodan kazandığınız parayı aldıktan sonra Annie'yi de alıp havaalanına gidin. Buradan Peru'ya uçun ve vadideki kuş yemliğinin içine ekmek kırıntılarını koyun. Kuş gelince mavi kristalle ruhuna girin ve dev oymaya uçun, ilk gözün içine scroll'u alın ve onu Zak'a verip kumandayı ona geçirin. Uzaylı gelmeden hemen oradan uzaklaşın. Buradan Meksika'daki Temple of Doom'a girin. Burada yine büyük bir labirent ile karşılaşacaksınız. Meşaleleri çakmağınızla yakarak, yılmadan statue'yi (heykel) arayın. Heykeli bulduğunuzda altındaki strange markings'e yellow crayon'la Mars'taki heykelden aldığınız şekli çizin. Kilit açılacak ve kristali alabileceksiniz. Buradan Londra'ya uçup Annie'yi buraya getirin. Buradaki askere viskiyi Annie'yle verdirin. Asker sızınca şalteri kapayıp fence'i wire cutters ile kesin. Altar'a iki kristal parçasını ve bayrağı (flagpole) koyun ve scroll'u Annie'ye okutun. Şimşekler çakacak ve bayrak yanacak, iki kristal parçası birleşip yellow crystal'i oluşturacaktır. Bunu Zak'a verin ve Zaire'ye gidip şamana yellow crystal'i verin, size nasıl kullanıldığını öğretecek. Artık elinizdeki wall paper map'taki yerlere kendinizi ışınlayabilirsiniz. Önce kuşun alamadığı candelabra'yı Peru'daki gözden alın. Sonra kendinizi Mısır'daki piramit'e ışınlayın. İşte bu iki şalterli odada aleti oluşturacağız. Buradan kolu indirerek dışarı çıkın ve Sfenks'in bacağına gidin. İki bacağından birinde strange markings'i bulacaksınız. Buraya yellow crayon'la Mars'taki haritalı odadaki Sfenks resminin altındaki şekli çiziniz. Sonra Annie'yi buraya getiriniz. Ve Sfenks'in içindeki hiyeroglifleri Annie'ye okutunuz. Burada nöbetçiye ulaşmak için hangi cins kapıları takip etmeniz gerektiğini öğreniyorsunuz. (Kapılar üzerindeki şekillerden bunu anlayabilirsiniz). Nöbetçi odasında üzerinde üç düğme bulunan bir levha bulacaksınız. Yine hiyeroglifleri okuyun ve düğmelere sırasıyla basın, buraya getirin ve Mars'ın haritasını da rüyanızda gördüğünüz haritaya ekleyin. Artık Mars'taki kafa'nın içine kendinizi ışınlayabilirsiniz. Ama önce duvardaki kafa şeklinin altındaki strange markings'i de bir yere çizin. Kendinize Mars'taki piramit'e ve Bermuda'ya ışınlamaya kalktığınızda size bir şey olmayacak, ışınlanamayacaksınız. Çünkü buradaki iniş platformları bozuk.. Neyse.. Kendinizi Mars'a ışınlayın ve buradaki duvara bulduğunuz şekli çizin. Üç kapı da açılacaktır. Yine uğraştırıcı bir labirentten sonra dışarı çıkın. İşte arkadaşlarınız Leslie ve Melissa orada... Şimdi Leslie'ye bobby pin'i verin ve onlara geminizle hava ikmalı yaptırdıktan sonra tram'a bindirip, piramit'in yanına getirin. (Tram'a binmek için token atmalısınız. Kayıktaki kumu broom alien'la temizleyince hayretle yaratığın canlandığını göreceksiniz. Buradaki anahtar deliğine bobby pin'i sokun, içerideki mumyanın ayaklarına Melissa ile bastırın ve öylece bırakın. Sonra oluşan geçitten Leslie'yi çıkartın. Golden key ile buradaki kutuyu açın. Şimdi Zak'ın gidip, white crystal'i alması lazım ama dışarıda nefes alamaz. Bunun için kendisine bir uzay elbisesi yapması lazım. Önce wetsuit'i sonra oxygen mask ve ducked fish bowl'u giyin. Nasıl oldu? İdare eder değil mi? Hemen dışarı çıkıp bir token alıp tramle piramit'e gidin. Leslie'yle düğmeye bastırır bastırmaz Zak'la white crystal'i alın ve kendinizi Mısır'daki piramit'in içine ışınlayın. Mars'taki arkadaşlarınızla fuse'u gemideki yerine takıp çalıştırarak (turn on controls) dünyaya yollayın. Annie'yi de Mısır'daki piramit'in içine getirin ve aleti gördüğünüz resme göre burada inşa edin. (Önce base'in üzerine glowing device, bunun üzerine candelabra, bunun üzerine de kristaller gelecek.. Şalterlerin birini Annie'ye birini de Zak'a kaldırtın ve oyunu bitirin. Dünyanız uzaylıların istilasından kurtulacaktır. Bundan sonra Zak macerasını anlatan bir kitap yazıyor ve Pulitzer ödülü kazanıyor. Annie ile evlenip mutlu bir hayat yaşıyor. Mutlu sonlara bayılırım. Zak McKracken bence her 64 sahibinin alması gereken bir oyun... Bir Maniac Mansion efsanesi daha yaşamak istiyorsanız mutlaka alın. Zor oldu ama sizin için değdi.

Barış ERYAYAR RASİM MİNGÜ

Not: Shift ile F-1 tuşuna aynı anda basarsanız kayıt Moduna geçersiniz bu Maniac Mansion içinde geçerlidir.

HIT