Giriş

gen — İ-

Sevgili

Bu zamana kadar bu köşede hep bir ayın özetini, dergimizde o ay yer almış bulunan etkinlikleri kısa cümlelerle tanıtmaya, aramızda bir sohbet ağı oluşturmaya çalıştık. 18. sayımızı elinize sunduğumuz bu dergimizde de yine sohbet bağını geliştirmek ve biraz da sıkıntılarımızdan söz edeceğiz. Ama önce dergimizde ne var ne yok adet olduğu üzere onu görelim. Bu sayımızda ayın “HİT” oyunu “Zack Mac Cracken... Son yıllarda çıkmış en ileri seviyeli, en eğlendirici, akıl ve zeka testleriyle dopdolu bir oyunu Rasim Mingü ile Barış Eryayar bir ay boyunca sizin için hazırladılar. Gerçekten dört dörtlük bir açıklama oldu. Eserleriyle Rasim ve Barış övünmekte son derece haklılar. Çünkü çözemedikleri bölüm kalmadı.

Ayrıca bu sayımızda Caveman Ulympics, Superman II, Grand Prix Circuit, Batman ilgi çekecek diğer oyun açıklamalarımız... Programcılığı seçenlere önemli bir haberimiz var. Gelecek sayımızdan itibaren Assembler eğitimi vermeye başlayacağız. Her sayıda izleyeceğiniz bölüm bölüm dersler sonunda Assembler dilini çok iyi bilen ve uygulayan kişiler olacaksınız. Ayrıca ilk sayımızda yayınladığımız BDE ve MDE'yi bu sayımızda yeniden düzenleyerek yayınlıyoruz. Bunlar sayesinde hata sayınız çok azalacaktır. Hardware konusunda Final III kartuş, döküm ekinde de Sprite Killer bir programı veriyoruz. Bu programı yazarak oyun içindeki sprite'leri yok etme şansınız bulunmakta... Amiga Extra bu ay daha çok. Maceradan Macera, doyurucu... Kötü haberlere gelince... Size 1.000 TL.'den verdiğimiz ilk sayı dergi 32 sayfa idi ve kapağı yoktu. Bugün verdiğimiz dergi 64 sayfa kapağı ile birlikte 70 sayfa.. Dünkü dergimiz birinci hamur kağıt idi bugünkü dergimizi Avrupa birinci kalite kuşe kağıt... Evet fiyatta arttı. Ama kağıt zamları bu fiyatla bu maliyeti kaldırmamızı mümkün kılmıyor. Ancak size verdiğimiz güzel şeylerden de dönmek istemiyoruz. Önünüzde iki seçenek var. Fiyata zam yapmak bunun birincisi.. İkinci seçenek ise kağıt kalitesini düşürmek veya kağıt kalitesini düşürmeden sayfa sayısını azaltmak... Yani bu seçenekte iki aşamalı.. Ben ve yayın danışma kurulu üyesi arkadaşlarım bunun üzerinde uzun uzun düşündük. Ancak konuyu size sormadan karar altına alamadık. Şimdi sizden dilediğimiz baştan beri sahiplendiğiniz derginin bu kararını siz verin.. Elinize bir kağıt kalem alın ve bize iki satır bir şey yazın. Çıkan ilk dergimiz kağıdı: TL'den almıştık. Şimdi işi boşa gitmemeli.. Hepinize bu vesile ile selamlar sunuyorum. Aziz

Abdurrahman PALA

Sahibi ve Genel Yayın Yönetmeni ABDURRAHMAN PALA Yazı İşleri Müdürü İ. REFET OKTAN Müessese Müdürü FATMA PALA Yayın Kurulu AHMET YILDIRIM Dr. ALİ ÖZÇELİK TURGAY ÜLKER HAKAN TİRALİ BARIŞ ERTÜL UFUK METİN MERT GÖKKAYA EMRE IŞIKLAR ORHAN CEVHER ŞAHİN DERYA BARIŞ ERYAYAR ERTUĞRUL ERÖZ CEM MUTLU KEMAL DENİZ AKSOY BARIŞ YALÇINKAYA KORHAN TAMAM GÜÇLÜ YURDUNOL Koordinasyon S. HAMDİ ÖZYURT Reklam Sorumlusu REMZİYE SAĞLAM İlan rezervasyonları için telefon 1608211 İdare yeri ŞEHİT ASIM CADDESİ NO: 51/5-6 80690 BEŞİKTAŞ-İSTANBUL Telefonlar 160 82 11-158 81 81 - 160 94 86 Yayına hazırlayan - Montaj SAFA TANITIM HİZMETLERİ Dizgi ELDİM Renk ayrımları GÜVEN REPRODÜKSİYON Tire filmler ERMAN GRAFİK Baskı MERVE MATBAASI

Posta Çeki No: 328618 BEŞİKTAŞ - İSTANBUL

Dergimiz basın ahlâk yasasına uyar. Gönderilen yazılar yayınlansın-yayınlanmasın iade edilmez. Sipariş edilen çalışmalar dışında dergimize gönderilen malzeme yayına değer bulunması halinde telif ücreti ödenerek yayınlanır.

İlanların renkayırımı ve filmleri müşteriye aittir. İsteyen müşteri için grafik hazırlanır, Renkayrımı yapılır ve kendisine ayrıca fatura edilir. İlanların hukuki sorumluluğu ilan sahibine aittir.

One on One II, bir başka deyişle “Jordan vs. Bird One on One”, eskisinden çok daha yönlü ve süper grafiklerle çıkıyor karşımıza. Oyunumuzda eskisinde olduğu gibi teke tek maç yapılabilir, smaç ve 3 sayı yarışmaları düzenlenebilir. Şimdi bunları nasıl yapacağınıza bakalım, ve sonra da oyunumuzdaki menüyü inceleyerek size yardımcı olmaya çalışalım. Teke tek maçta yapılan hareketler One on One'dakinin aynısı bu sefer grafikler çok daha güzel ve ters smaç gibi ayrıntılar daha gerçekçi. Kısaca maç yaparken kullanacağınız hareketleri özetlemek gerekirse Joystick button'a kısa basarsanız top saklar, top elinizde değilken basarsanız top çalmaya çalışırsınız. Top elinizde iken uzun basarsanız şut atabilir, elinizde değilken top kesebilir veya ribaunta çıkabilirsiniz. Ayrıca pota altında her çeşit smaç yapma imkanına da sahipsiniz. Smaç yarışmalarında ise (SLAM DUNK) pota altında yapabileceğiniz birçok değişik hareketi el geldiğince artistik bir biçimde yapmaya çalışacaksınız. Ana menüde gerekli seçenekler

SLAM DUNK CONTEST ve SLAM DUNK WARM UP'tır. İlgili seçeneklere 2. portta takılı joystick'inizi yukarı-aşağı hareket ettirerek müdahale edebilirsiniz. İlgili seçeneklere bastığınızda başka bir menü göreceksiniz. Bu menü değişik hareketleri içeren değişik smaç yarışmalarının isimlerini belirtir. Her yarışmada ayrı hareketler vardır, ama hepsinde de oynanış yani kontrol aynıdır. Ekran çıktığında potayı ve çevresinde bir yerde, kısa siyah çizgiyi göreceksiniz. (Her yarışmada siyah çizginin yeri değişir). Kısa siyah çizgiden koşacak mesafe bırakacak kadar uzaklaşın. Yalnız potaya doğru koşarken siyah çizginin üstünden geçmeye önemle dikkat edin. Adamınızı ayarlayınca ateş tuşuna basın, ve basılı tutun. Button'u basılı tutarken Joystick'i ileri itin. Adamınız koşmaya başlayacaktır. Ve siyah çizgiye geldiğinde de hareket serisine geçer. Elinizi düğmeden çektiğiniz an topu atar. Hareketinizi tamamlayınca 5 hakemden on üzerinden puan alırsınız. Smaç yarışmalarında önemli nokta harekete başlayınca adamınız havada iken Joystick'i çeşitli yönlere iterek artistik bir görünüm almak ve iyi bir zamanlama ile elinizi ateş tuşundan çekerek basket almaktır. 3 puan yarışmasında ise potayı, kendinizi, üç sayı bölgesinde duran topları görebilirsiniz.

Topların yanına giderek ateşe basarsanız birini almış olursunuz. Değişik zaviyelerden atış yapacak ve tüm atış hakkınızı kullanınca attığınız basket kadar sayı alacaksınız. Oyun esnasında F1 ana menüye dönüş, F3 pause, F5 Slam Dunk'ta smaç seçimi menüsüne geri dönüş işlemini görür. Bakalım oyunumuzun beyni olan ANA MENÜ'de neler var: MİCHAEL 1, 2 veya kompüter olarak seçebilirsiniz. LARRY BİRD ...Michael Jordan ile aynı COMPUTER LEVEL...oyunun zorlu derecesini belirleme Length of Devre süresini belirleme (2, dakika) SLAM DUNK/3 PT...Slam Dunk ve 3 puan yarışmalarına katılacak oyuncu seçimi (1,2,3,4) Ayrıca YES/NO ile ifade edeceğiniz ayrıntılar: Follow the leader, fouls, Winners' out, clear the ball, statics, shot clock, winner screen. ANA SEÇENEKLER ise; ONE ON ONE FULL GAME: Bu seçenek maçı başlatır. ONE ON ONE TO 15 PTS: Bu seçenekte maçı başlatır ama farkı iki takımın attığı sayı toplamı 15 olunca maçın bitmesidir. Yani 9-6, 8-7, 11-4 gibi skorlar maçın sonu olacaktır. Buna karşın yalnız bu seçenek için her basket 1, her 3 sayılık atışta scoreboard'a iki sayı olarak işlenir.

ONE ON ONE TO 11 PTS: Üstteki seçenek ile aynı özellikleri taşımakta. Yalnız maç bu sefer skor toplamı 15 değil 11 olunca biter. (9-2, 6-5, 7-4 gibi) ONE ON ONE WARM UP: Maçtaki hareketleri tanıma, alıştırma yapma mahiyetindedir. SLAM DUNK CONTEST: Oyunun en renkli bölümü. Bu bölüm seçildiğinde “Slam Dunk/3 pts” seçeneğinde belirlenen kadar oyuncu smaç yarışmasına katılır. SLAM DUNK WARM UP: Bu seçenek smaç yarışmalarına hazırlık yapma imkanını vermekte.

Burada, F tuşlarıyla ilgili bölüme göz atınız. 3 POİNT CONTEST: 3 Puan yarışmasına katılma imkanını taşır. 3 POİNT WARM UP: 3 Puan yarışması için ısınma mahiyetindedir. Oyundaki çok yönlülük, mükemmel grafikler, nefes kesen hareketler ONE ON ONE II'yi dört dörtlük bir oyun havasına sokmuş. Tüm Commodore'culara ısırarla tavsiye ederim. Bendeniz her ay buradayım, beklerim efendim. BARIŞ ERTÜL

KA

AN

Ki

AA AKU

GUCR WAR

tuş kontrolü

Player 1 Player 2: Commodore - El bombası. Sola dönüş v ? Sağa dönüş,

Eğer klavye ile oynuyorsanız:

Player 1 Player 2 ki U ka K E o z (8'ye benzeyen tuş Yukarı Aşağı Sol Sağ

İşte şöyle böyle diyemeyeceğiniz bir oyun. Üstelik IMAGINE'da ne diyeceğinizi biliyorum ama heyecanlanmayın. Imagine yine bizi hayal kırıklığına uğratmadı. (zaten son 4 oyunda bundan vazgeçtiler) adamınız çok büyük neredeyse yarı ekran ama çok zor. Anlamadan vuruyorsunuz. Her bölümde değişik düşmanlar var. Biraz kopya önünüze ve arkanıza her an düşman var gibi bomba hazırlayın. 2 kişi oynayın. Her silah daha güçleniyor. Her level sonunda o levelin düşman hareketlerini aklınızdan geçirin. Eğer bir esir kurtarırsanız 1000 puan alırsınız. Oyunda ilerlemek için siz bazuka arkadaşınız alev püskürtücüyü alırsa oyun çocuk oyuncağı olur ama bunları bulmak mesele. Her level sonunda o levelden geçtiğiniz yolların bir haritasını gösteriyor. Oyuna 4 hakla başlıyorsunuz. 15000 puan bir hak demek ama en fazla ekstra hayat alabiliyorsunuz. Öldüğünüzde eski topladığınız silahlarda gidiyor. Unutmayın ki her bölüm ayrı taktik istiyor.

Tiger Road C-64'teki en son uzak doğu oyunlarından biri. O da Street Fighter gibi Capcom'un oyunu.. zaten bunu oyunun menüsünü gördüğümüzde daha evvel S.F. oynamışsak hemen anlıyoruz. Oyunda canlandırdığınız karakter bir japon dövüşçü. Bu japon Ryu Ken tarafından rehin tutulan çocuklara ulaşmak zorunda. Bu bölümler çeşitli savaşçılar, iskeletler, büyücüler ve devlerle doldurulmuş arka plan grafikleri tapınaklar, ormanlar yada karlı dağlar olan ekranlardan oluşmaktalar. Dövüşçümüz diğer savaşçıların bıraktığı silahları alabilmekte ve böylece balta, topuz, sopa gibi değişik silahlara sahip olabilmekte. Tiger Road'ın 4 ayrı bölümden oluştuğuna değinmiştik. Şimdi ise her bölümün bir dolu ekrandan meydana geldiğinden bahsedeceğiz. Evet her bölüm bir çok ekrandan meydana gelmekte, Birinden diğerine geçmek için ise o ekranın en sağına gitmelisiniz. Böylece ekran kayacak ve yerini yeni bir ekran alacaktır. Bir ekranı bitirmek için o ekrandaki yaratıkları temizlemelisiniz. Bazen önünüze çıkan devler yada uçan yaratıklar bir darbede ölmüyorlar. Bunları yok etmek için enerjilerini bitirmelisiniz.. Her bölümün sonunda tekrar menüye dönüyor ve ayarlamalar yapıyorsunuz. Bence bu gereksiz ama elden bir şey gelmez. Bence Tiger Road ilginç bir oyun değil. Oyunun kolay olması ise bir başka falso. Yine de bilgisayarcınıza gidince bir oyun beğenemezseniz bu oyunu alabilirsiniz.

HAKAN Tirali