KAYLETH

Bu oyunda siz programlanabilir bir androidsiniz. İçinizde tek bir program var: “Kayleth'i öldürmek”. Oyun dramatik bir açılış sahnesiyle başlıyor. Açılış sahnesi bizi androidler üreten bir fabrika gemisinin güvertesine getiriyor. Kendinizi metal bağlarla bağlanmış olarak yürüyen bir bandın üzerinde yavaş fakat kararlı bir biçimde elektrikli robot pençelerine doğru giderken buluyorsunuz. Bu durumdan kaçmak için yapabileceğiniz sınırlı sayıda hareket var. Kayleth'in grafikleri çok iyi canlandırılmış. Özellikle pençeler açılıp kapandıkça çok ürkütücü görünüyorlar. Bu noktada oyun hakkında biraz bilgi verelim: En fazla dört eşya kullanabilirsiniz. Ve gemide sekiz yere gidebilirsiniz. Bir fitil (fuse), bir çift eldiven, seloteyp ve mühürlenmiş, kaynaklanmış bir teneke kutuyla ne yapılabilir? Bunu öğrenene kadar teybiniz biraz aşınacaktır. “AZAP” odasını dikkatle incelerseniz gemiyi terk edebileceğinizi ve Zymoria gezegenine ayak basabileceğinizi anlarsınız. Gezegende ilk önce Zymoge şehrine gitmelisiniz. Oyunda ilerledikçe keşfedilen yerlerin sonunun hiç gelmeyecek gibi olduğunu ve senaryo yazarı Ufnowsky'ye tahammül etmeniz gerektiğini göreceksiniz. Oblivion Inn'in barına giderseniz orada bir nut tepsisi olduğunu göreceksiniz. Bunlar aslında bildiğimiz fıstığın geliştirilmiş şeklidir. Eğer bunları alırsanız boş bir tepsiyle kaçmak zorunda kalırsınız. Dolaştıkça almak için çok çekici şeyler göreceksiniz. Fakat asıl marifet kısıtlı kapasiteyle ancak gerekli şeyleri almak olduğundan oyunun kaderini etkileyecek iki öğe, zekanız ve adventure deneyiminizdir. Eğer seçiminizi doğru yapmazsanız açamayacağınız bir kapıya gelmeniz uzun zaman almaz. O zaman her hareketinizi izleyen Ufnowsky: “Falan kişiden anahtarı almadın mı?” diye sorarak sizi deli eder... Bu durumda Falan kişiye anahtar hakkında söz etme şansınız olmadığını bir türlü anlatamazsınız. Kayleth çok zekice hazırlanmış. Oyunda çözülecek yüzlerce problem var. Piyasadaki çözmek için kafa yorabileceğiniz pek az Adventure'dan biri. İyi şanslar.