PÜF NOKTASI
Oyunları yükledikten sonra resetleyin ve aşağı-
daki komutları girin. Sonra SYS komutlarıyla yine
oyuna dönün.
AVANGER: POKE 6418, 234: PO-
KE 6419,234: POKE
6420, 234
POKE 6444, 234: PO-
KE 6445, 234: POKE
6446, 234
POKE 6476, 234: PO-
KE 6477, 234: POKE
6478, 234
SYS 11924 ....sınır-
sız enerji sağlar.
GHOST AND GOBLİNS: — POKE 12707, (1-255)
SYS 2090 ...oyunu
hazlındırabilir veya
yavaşlatabilirsiniz.
PHANTOMS OF ASTEROİD: POKE 30495, 173
BMX SIMULATOR:
FUTURE KNIGHT:
POKE 31266, 173
POKE 24829, 3
POKE 22753, 96
SYS 30210.....enerji-
niz azalmaz.
POKE 4503, (0-6)
SYS 4096 ...istediği-
niz sahadan başla-
yabilirsiniz.
E, tuş-
larını aynı anda ba-
sın (ilk ekranda).
Ekranın rengi deği-
şecek ve KNİGHT
yazısı yerine CHE-
ATS yazısını alırsı-
nız. Artık ölümsüz-
sünüz.
Ufuk METİN
CV Kiev Tactical Aviation
SSBN (PLARB- Nuclear-powered
DDG Modified Kashin
FFG Krivak II (SKR- Patrol Ship) (BPK- Large Anti-Submarine Ship) CVN Kremlin (or Brezhnev) (Nuclear Aircraft Carrier) DDG Sovremennyy
ZA,
AS Urga (PB- Floating Base)
DDG Udaloy (BPK- Large Anti-Submarine Ship)
SSN November
ize
DDG Kanin (BPK- Large Anti-Submarine Ship)
melidir,
SSBN Delta III (PLARB- Ballistic Missile Submarine)
yl
EEE
Conventional Submarine)
CH Moskva
AOR Boris Chilikin (VT- Tanker)
lll
BCGN Kirov (Cruiser)
LST Ropucha
Dubna (VT- Military Tanker)
SS Tango (Submarine)
SSG Juliet (Conventional Cruise Missile Submarine)
CG Kresta II (Large Anti-Submarine Ship)
SSN Sierra (PLA Submarine)
Fenaaa
SSN Victor I (PLA Submarine)
SS Kilo (PLA Conventional Submarine)
AE Modified Andizhan (AVTR: Military)
SSGN Charlie II (PLARK- Cruise Submarine)
Oscar (PLARK- Cruise Missile Submarine)
SSN Victor II (PLA- Nuclear powered Submarine)
SS Foxtrot (Conventional Submarine)
AP Amguema (Transport)
AK Yuniy Partuzan (Transport)
SSN Victor III (PLA- Nuclear-powered Submarine)
ae”)
CG Kara (BPK- Large Shipj
SSN Alla PLA: Submanıne)
am)
© Haberler © Reklam Harcamaları © Gazete ve Dergi Satış, Raporları © Her Ay Bir Kampanya © Reklamlar ve Yaratıcıları e Sektör Raporları © Araştırmalar 4 e Çeviriler © Grafik Dünyası e Matbaalar © Hayali Kampanyalar
© Röportajlar
Simülasyon dünyasına MICRO-PROSE'un yeni bir denizaltı simülasyonu daha katıldı. “Red Storm Rising” bir bakıma Silent Service'in devamı oluyor. Bu simülasyonun diğer bir özelliği bu oyunun ülkemize kaset versiyonunun gelmesidir. Bu oyunun üç kaset olması kaset kullanıcılarını sevindirirken bir yanda kasetler arasındaki kafa ayarı bakımından epey sorun yaratacak. Oyunda önemli olan diğer bir nokta oyunun çok gerçekçi olması. Oyunu iyi oynayabilmek için gerçekten denizcilik bilgisine ihtiyaç var. Oyunun güzel giriş ekranından sonra karşınıza geniş bir menü çıkacak burada oyunda ilerledikçe bu seçenekleri teker teker kullanacağız. İlk olarak “start a new game" seçeneğiyle oyuna başlıyorsunuz. Bundan sonra size bir denizaltının adı sorulacak. Yazımın sonunda bu denizaltıların özellikleri ve resimleriyle yayınlayacağız. Ayrıca dergimizle birlikte klavyeyi de vereceğiz. Gemi testini de geçtikten sonra hangi tarihte savaşacağınızı seçiyorsunuz. Bu tarihlerde değişik olaylar olmuş. Mesela 1966'da “STINGER" füzesi ve “SEAWOLF” tipi denizaltı icat edilmiş tabii Rus teknolojisi de gelişiyor. Burada size tavsiyem 1966'yı seçmeniz. Çünkü burada 8 torpil yuvalı “SEAWOLF” denizaltısı var. Bu seçimi de yaptıktan sonra geminizi seçebiliyorsunuz. Burada seçtiğiniz tarihe göre gemi alabiliyorsunuz. Güçlerine göre dizilmişler. En zayıfı yukarıda, en güçlüsü olan Seawolf en altta. (? işaretinin üstü). Geminizi seçtikten sonra zorluk derecesini seçeceksiniz. Size tavsiyem gemiyi tanıma açısından bir kaç kere yapmanız. Eğer ilk oynayışınız veya epey deneyimli değilseniz, kesinlikle “ultimate” seçeneğini seçmeyin. Yoksa hayatınız çok kısa sürer. Zorluk derecesini seçtikten sonra artık çıkacağınız görevi seçebilirsiniz. Burada üst bölümler “trainer” oyunları. Ortadakiler sıradan görevler ve en alttaki ise “3. dünya savaşı.” Burada ilk önce tek tek savaş yapın (ilk bölümdeki seçenek) KASHİN seçeneği bir denizaltı avcısı gemisine karşı yapılan savaş diğeri ise denizaltıya yapılan bir savaş oluyor. RED STORM RISING'le diğer simülasyonlarda olduğu gibi istediğiniz kadar cephane alamıyorsunuz. Bu seçtiğiniz denizaltının kapasitesine göre, bilgisayar tarafından geminize yükleniyor. Gereken seçimleri yaptıktan sonra seçtiğiniz senaryoya göre olayların akışını küçük grafikler halinde izleyebilirsiniz. 3. Dünya Savaşının tutumundan savaşın çıkışına kadar bütün olayları grafiklerle izleyebilirsiniz. Artık yola çıkabilirsiniz. Sizin gibi diğer denizaltılar da sizin gibi aynı limandan yola çıkıyorlar. Biraz sonra karşınıza bir menü çıkar. Bu menüde computer log'la yaptığınız yanlış seçimi baştan yüklemek şartıyla tekrar seçebilirsiniz. İlk yapacağınız şey savaş durumuna geçmek. Bu seçimi yaptıktan sonra artık denizaltının içindesiniz, burada size radar, sonar ve az da olsa periskobunuz dış dünya ile bağlantınızı sağlayacak. Bundan başka F1'den F8'e kadar olan değişik işlevleri olan bilgisayarlar size yardımcı olacak. Size tavsiyem en kısa zamanda klavyeyi kavramanız sizin yararınıza olacaktır. Şimdi biraz klavye kontrollerini tanıyalım. DECOY: Bu sizi ölümcül torpillerden koruyacaktır. Yalnız biraz yavaş hareket ettiğinden hayli riskli. 1. NOISEMAKER: Bu decoydan daha etkili ve uzun süreli bir koruyucudur. Bu alet ses üreterek torpilleri kendine çekecektir. 2. HARİTA: Bu harita diğer haritalardan oldukça farklı. Çünkü bildiğiniz gibi kara haritası olmayacak. Haritada sadece ses kaynaklarını gösteriyor. Burada çok noktalı olan yerler daha sesli, az noktalı yerler daha sessiz. Bu torpil atış kalitesini ve Sonarın çalışmasını epey etkileyecektir. 3. STINGER: Bu tuşla havada dolaşan yaramaz helikopterlere kötü sürprizler olacağı gibi onlara kötü bir banyo. 4. Cephaneyi tüplere doldurmak için önce bu tuşa sonra da yüklemek istediğiniz silahın tuşuna basarak silahı tüpe yükleyebilirsiniz. Unutmayın, hiçbir zaman tüpleri boş bırakmayın. 5. MK 48: Bu denizaltıların ortak silahıdır. Ve kordonla denizaltıya bağlıdır. Torpilin işi bitince / tuşuyla kordonu 6. SEALANCE: Bu denizaltıların en etkili en hızlı silahıdır. Ve tek atışta hedefi rahatça imha eder. 7. HARPOON: Bu deniz üstünde dolaşan sevimli gemileri vurmak için size hayli yardımcı olacaktır. Yalnız bu silahı 300 feet'ten aşağıda kullanamazsınız. TOMAHAWK: Bu harpoon'dan da etkili olan ve su üstünü dümdüz eden silahtır. Bu silah tek atışta bir gemiyi batırabilecek tahrip gücündedir. Harpoon gibi 300 feet aşağıda kullanılamaz.
size belirli N: Bu tuşla torpil kontrolü sağlanır. 8: Bu tuşla savaştan sonra hasar raporu:
'nu öğrenebilirsiniz. V: Bu tuşla silahların durumunu öğrenebidirsiniz.
C: Bu tuş sayesinde düşman bilgisi hakkında bilgi alabilirsiniz. Fakat bu yüzden yerinizi belirtmiş olabilirsiniz. X: Haritayı küçültmek için. Z: Haritayı büyültmek için. SOL SHIFT: Bu tuşla geminizin bilgi bankasından, gemiler hakkında bilgi. T: Periskop görüntüsünde bir şey olup olmadığını bu tuşla öğrenebilirsiniz. R: Savaşın tekrarı için. P: Oyunu dondurmak için.
niz. F2: Sonradan gelen bilgilci F3: Silah Kontrolü. Fa: Denizin durumu. isi görekse di nizin durumunu buradan öğrenebilirsiniz. FS: Savunina ekranı. Buradan torpillerden kurtulmak istediğinizde bu okrandar daha iyi izliyobilirsiniz. F6: Periskop de fazla tulmayın. Vo pori el voyü daha yukarda kullanabilirsiniz.
n analizi için.
F7: Gemilerin ses analizi. F8: Geminizin bilgi bankası. Klavyeyi öğrendik en sonra artık klavyeyi kavramak size kalmış. SAVAŞ DURUMU Oyun başladığında ilk olarak sonarı açın. Derinliği 100 feet'e getirin. Ve hiç zaman kaybetmeden tüpleri doldurun. Ve hızını ayarlayın. Kısa bir zaman sonra düşman gemileri sonarda belirecektir. Eğer bulunduğunuz yerler çok sonar zor işleyecek ve hedef belirleyebilecektir. İlk önce hızı 15 knot'ın altına düşürün. Ve bilgisayardan gelen bilgiler doğrultusunda geminin derinliğini
edin ve onun seviyesine gelince torpilleri ateş
lerin. Torpilleri 5 derecelik açılarkı ateşleyin ve hiçbir zaman aleşlemeyin. Çünkü ilki ıskalarsa ikinciside ıskalar. Su üstündeki gemiye saldırırken sadece aleşleyeceğiniz silahın tuşuna basın ve hedeli geminin üstüne getirin. Biraz sonra dibi boylacaktır. e Siz torpil atabileceğiniz gibi düşmanlarınız da size saldıracaktır. TORPİLDEN KAÇIŞ: Bu gerçekten önemli bir konu. Eğer uzun yaşamak istiyorsaniz. Bu kabiliyetinizi geliştirmeye bakın. İk olarak size atılan toppili sonar sayesinde torpili teettikten sonra hemen DEFENC-DİSPLAY bölümüne geçin. İlk olarak torpilin geliş yönünü hesap ederek NOİS MAKER'İ bırakın. Ve hemen orayı terkedin. Hala torpil sizi terkodiyorsa bu sefer DECOY'U deneyin. Veya saca bir anda bütün NOİSEMAKER'ları bir anda bırakarak torpili şaşırtabilirsiniz. Burada size SEAWOLEF'un bir özelliğini belirtmek isterim. SEAWOLF torpil altığında düşman gemileri torpilin atıldığını ancak belli bir süre sonra anlayabiliyorlar. Ve yine hatırlatıyorum. 1966 sizin için en iyi zaman. Eğer onca yap- Tığınız önlemlere rağmen torpil size çarpmışsa torpilin size çarpışı büyük bir ekranda göste- Kısa bir zaman sonra arlık iyi bir denizaltı kaplanı olacaksınız size bu uzun görevini: de başarılı olmanız dileğiyle. MERT GÖKKAYA
Oyunumuz konusunu aynı adı taşıyan filmden almış.. Oyunu anlayabilmek için filmi seyretmek gerek.. Seyredemeyenler için filmin kısa bir özeti şöyle “Jack Burton güçlü refleksi sahip bir tır şöforüdür. Bir gün yolu Amerika'daki Chına Toun'a düşen Burada eski bir arkadaşı olan Wang'la karşılaşır. İki arkadaş bir kaç kişi ile beraber sabaha kadar kumar oynarlar. Jack herkesin parasını alır fakat Wang'ın Jack'a oldukça tuzlu bir