Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 42
ROCKET RANGER şimdiye kadar çıkmış en güzel oyunlardan biri, bu yazıda size oyunu ve bazı püf noktalarını anlatmaya çalışacağım. Yazıma başlamadan önce bana bu oyunda çok yardımcı olan Murat ve Özer arkadaşlarıma teşekkürü borç bilirim. Oyunun bitirilmesinde çok önemli bazı noktalar var, bunlardan biri de WAR ROOM adı verilen bölüm, buradan dünya içinde ajanlarınızı kontrol ediyorsunuz. Burada yapacağınız ilk şey Nazilerin Lunarium maden işletmelerini bulmak, bunların hiç olmazsa birini bulmanız şart (2 taneler). İlk önce ajanlarınızı (yani Almanya'daki, Mısır, Doğu ve Güney Afrika, Kenya) harekete geçireceksiniz. Eğer bunlardan biri Lunarium, roket üssü, beyin yıkama merkezi veya Nazi radyo sinyallerinden bahsederlerse hemen yerlerini değiştiriniz. Amerika'daki üssünüzde 10 aydan fazla kalıp da Nazi üssü bulamazsanız oyunu iptal edip yeniden başlayın. Nazi üssü bulur bulmaz burada Nazilere karşı direniş örgütleyip Nazilerin üstüne gidin ama 2'den fazla ajan kaybetmek sonunuz olabilir. NAZİ SAVAŞ UÇAKLARINI HAKLAMA: Baştan biraz zor görünmesine rağmen biraz tecrübe ile gayet kolay geçilebilir. Burada kahramanımızın hep arkası görünebilecek şekilde tutun, göbeğini değil. Ateş düğmesine devamlı basarak ekranın altında uçakların görünmesini bekleyip onları gördüğünüzde ise altlarına doğru kayın, biraz da şans yardım ederse hepsini haklarsınız, burada asla paniklemeyip sakin olmak da çok önemli. ACK ACK Nazi üssüne saldırmak çok zor değil. Burada yapacağınız şey öncelikle silahları vurmak ve parçalanan madenlerden korunmak. NAZİYLE DÖĞÜŞ: Bu da pek zor değil, yapmanız gereken şey Nazi ne tarafını kapatmışsa tam tersine vurmak, devamlı isabetsiz yumruklar atmak yerine rakibin gardını indirmesini bekleyip öyle yumrukları sıralayın. Daha ilerilerde siz de kendinizi korumaya bakın. TAPINAKTA ÇATIŞMA: Makinalı tüfekler ateşe başladığında Joystick'ini-
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 43
Zİ aşağı çekin ve kafanızı koruyun. Ateş bitince çıkıp makinalı yuvalarına nişan alın ve açılan yuvayı haklayın birkaç seferde tapınağı temizleyebilirsiniz. ZEPPLIN Atlantiğe doğru uçup Nazi zeplininin yolunu kestikten sonra ilk olarak size gelen roketleri vurun. Zeplini vurmaya uğraşmayın, çünkü bu henüz imkansız. 2. ikranda ise yine roketlerden kurtulup zeplinin alt kısmını vurun becerebilirseniz alt kısım yeşil bir ışıkla parlar siz de içeri girip Naziler tarafından kaçırılan profesörü ve kızını görürsünüz. Burada Jane'nin sorduğu sorulara doğru cevap verin onları ikna etmelisiniz. Cevaplar şunlar: 1. on a mission from God 2. only just warming up 3. You'll never believe me
SON DARBE Burası gerçekten çok zor, devamlı ateş etmelisiniz sadece çok gerekli zamanlarda dalışa geçmeli bu bölümde görüşünüz zayıf, size ateş eden kadın nişan almayı adeta imkansız kılıyor yapmanız gereken şey onlara size saldırma fırsatı vermeden iplerde haklamak. Ayrıca sakın bütün zombileri haklamaya çalışmayın buna imkan yok. Temelde bu oyunu bitirmek için bolca şans ve pratiğe ihtiyacınız var. Bıkmadan deneyin başarabilirseniz herşey size bağlı... Başarılar. Emre IŞIKLAR
İşte AMIGA'nın müzik ve grafik yeteneklerini en iyi kullanan oyunlardan biri. Oyunun başındaki müzik gerçekten müthiş. (Belki ben yeni AMIGA aldığım için bu kadar etkilendim.) Oyun 8049 yılında başlıyor. Siz dört kişilik bir sürat teknesini yönetiyorsunuz. Tabii ki bu öyle sıradan bir tekne değil. En yüksek hızı 218 KMH ve füzeler fırlatabiliyor. Parkurlar şu anda DÜNYA üzerinde bulunan göller. Fakat her yerde ikibinli yılların teknolojik izleri görülüyor. İlk parkurda sadece 8 düşmanınız var. Bu sayı her parkurda artıyor. Oyun 4 parkurdan oluşuyor. Bütün parkurları bitirirseniz bir yıl ilerlersiniz. Ekranın sağ üst köşesinde kaçıncı sırada olduğunuzu görebilirsiniz. Parkur atlayabilmeniz için bitiş sesi geldiği zaman en az ikinci durumda olmalısınız. Oyunun başında yalnız iki füzeniz var. Bunların ikisini de rakiplerinize isabet ettirirseniz en kötü durumda bile ikinci olursunuz. Eğer 8050 yılındaysanız bu kural değişir. Bütün füzelerinizi rakiplerinize isabet ettirseniz bile iki rakibiniz geriye kalır, yani mutlaka bir rakibinizi geçmelisiniz. 8051 yılında da üç rakibiniz geriye kalır. Tabi füzelerin hepsini rakiplere isabet ettirmek o kadar kolay değil. Burada yapmanız gereken şey rakiplerinizin size iyice yaklaşmasını beklemektir. Sonra Joystick'in ateşi ile füzelerinizi atın. Düşmanlarınız uzaktayken siz ne kadar iyi nişan alsanız bile yine ıskalama ihtimaliniz var. Sürat teknesini gerçekten çok gerçekçi çizmişler. Hatta motorun arkadan suyu dışarı atması bile unutulmamış. Parkurun kenarlarında kayalar var. Bunlara sakın çarpmayın çünkü böylece motorunuz patlar ve siz de çok zaman kaybedersiniz. Oyunda belli bir hakkınız yok. Yalnızca parkurun bitiminde en az ikinci olma kuralı konmuş. Tam birinci oldum derken birden bire rakipleriniz sizi müthiş bir hızla geçebilirler. Parkurda ilerlerken siz düşmanlarınıza çarparsanız patlarsınız fakat düşmanlarınız yollarına devam eder. Oyunda sizi en zorlayacak yer karşıdan gelen küçük dalgalar olacak. Bu dalgalara çarptığınızda hızınız kesilir ve havaya fırlarsınız. Tam bir rakibinize yetişirken bu dalgalara çarpmak işinizi çok zorlaştıracak. Oyunda bir sene ilerledikten sonra bu dalgalar çok daha fazlalaşıyor. Motorunuzun en önemli özelliği pervanesinin olmayışı. Motor bir jet motoru ile çalışıyor. Oyunun isim yazma bölümünde her harfi yazdığınızda değişik notalar çıktığını göreceksiniz. OFF SHORE WARRIOR heyecanlı ve tehlikeli bir yarış oyunu oynamak isteyene her Amigacının mutlak alması gereken bir oyun.