Bu sayfadaki yazılar
Sayfanın metni
Sayfa 34
Herhalde meşhur İngiliz sporcusu Daley Thompson'ı tanımayan pek azdır, hele hele eski C64 sahipleri sporcunun daha önce çıkan Super Test ve Daley Thompson's Decathlon'u çok iyi hatırlarlar. Çünkü bu oyunlar kendi zamanlarının bir çoklarını geride bırakıp listelerin üst sıralarına yerleşmişlerdir ki, durum böyle olunca Ocean firması bütün zamanların en iyi spor simulasyonunu ortaya koymak için kolları sıvayıp çalışmaya başladı ve uzun süren bir çalışmanın ardından grafik, ses, oynanabilirlik bakımından dört dörtlük “Daley Thompson's Olympic Challenge”yi piyasaya çıkardı.
Oyunun Seul'88'in ardından piyasaya çıkması ise bir rastlantı değil, kişilerin ekran başında seyrettikleri sporcular gibi performans göstermesini sağlayacak, çok yerinde bir karardı. D.T.O.C. olimpiyatların tartışmasız en zor dalı kabul edilen decathlon'da yarışmaya çalıştığımız, çalıştığımız diyorum. Çünkü herkesin harcı değil, son derece joystick kabiliyeti isteyen ve reflekslere çok önem veren bir spor simülasyonu. Başlangıçta gördüğümüz Daley'in en iyi dereceleri oyunu başarıyla tamamlamamızda bize birer ölçü olacaklardır. Ancak bu derecelere yakın skorlarımız bize bir sonraki bölüme geçmeye hak kazandıracak, uzak skorlar ise elenmemizin
OLYMPIC CHALLENGE
Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.
Sayfa 35
AYLIK OYUN AÇIKLAMALARI DERGİSİ yegane nedenleri olacaklardır. Antrenman bölümünü seçenler yarışlar için bir avantaj elde ediyorlarsa da bu bölümün zorluğu akla hemen avantaj mı yoksa dezavantaj mı sorusunu getiriyor. Daley'e başarılı egzersiz hareketleri yaptırmak için port 1'de takılı olan joystick'inizi delice sağa sola sallamalısınız. Ancak böylece yarışmalar için ek enerji kazanabilirsiniz. Antrenman istemeyenler ise F1'e basıp hemen yarışlara gidebilirler. Her yarışa başlamadan önce yarış için uygun ayakkabıyı seçmeniz gerekiyor. Ekranın solundaki ayakkabı sıralaması ise yarışların sırasına göre yapılmış. Yani 100 m. için sarı renkli enerji şişesinin altındaki ayakkabıyı seçiyorsunuz. Bir sonraki yarışma için ise 100 m. ayakkabısının altındakini seçiyorsunuz ve bu böyle devam ediyor. 100, 400, 1500 m. yarışları zamana karşı yapılıyor ve yine joystick'i delice sağa ve sola seri bir şekilde sallamayı gerektiriyor. Tavsiyem bu yarışlara sıra gelmeden önce kolunuzu bir süre dinlendirmeniz. Cirit, uzun atlama ve gülle atma ise joystick sallamanın yanında bir de düzgün zamanlama yapıp, derece ayarlama gerektiriyor. Joystick'i hızla sallayıp enerji çubuğunuz en uç noktaya (daha az da olabilir) geldiğinde ateşe basıp bir süre bekleyin, derece (angle) 41 ile 49 arasındayken de bırakın böylece sonuca ulaşın. Faul yapmamaya dikkat edin. Yüksek ve sırıkla atlama dallarında ise yüksekliği ayarladıktan sonra joystick'i hızlıca sağa sola sallayıp, (yüksek atlama için) çıtaya yaklaşınca joystick'i yavaşça yukarı iterek Daley'i çıtaya yaklaştırın ve çıtayla direğin birleştiği yerde ateş'e basarak atlatın, (sırıkla atlama) çıtaya az bir uzaklık ateş tuşuna basarak sırığı yere indirin ve atlayışınızı yapın. Yüksek atlamada 1.80 m., sırıkla atlamada ise 4.50 m.'yi aşmanız başarılı sayılmasına yetecektir.
100 m. engellide ise joystick'i hızlıca sallayın ve engele yaklaştığınızda ateş'e basın. Disk atma ise hızlı joystick kabiliyetine dayanıyor. Eğer bir oyunda pek başarılı olamasanız bile daha önceki yarışlarda elde ettiğiniz yüksek puanlar başarılı sayılmanıza neden olabilecektir. Süper grafiklerle donatılmış bazı yerleri ilginç, bazı yerleri ise epey zor olan D.T.O.C. para edebilecek birkaç oyundan biri. Almanızı tavsiye etmiyor, istiyorum. HAKAN TİRALİ