64'ler sayı 6, sayfa 48

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 48

Bence action-adventure'ların kralı.. Bu oyun bende oyun olmaktan çıkıp hastalık halini aldı... Birkaç arkadaşım da bu durumda.. Büyük zevk aldığım bu oyunu tanıtmadan size aktarmadan edemezdim. İşte oyun.. Oyunun konusu bir filme dayanıyor. (Ne kadar aradımsa da videocularda bulamadım.) Profesör, DAVE'nin kız arkadaşını çılgın bir hareketle KOBAY olarak kullanmak üzere kaçırır. DAVE, arkadaşı SANDY'i kurtarmak için üç kişilik bir tim kuruyor ve 20 yıl önce başına bir meteor taşı düşünce çıldıran ve insanca olmayan hareketler yapan Profesör'ün köşküne saldıracak ve üç kişilik timinizle SANDY'i kurtaracaksınız. Kuracağınız tim için 7 seçenek var.. İkisi kız olan bu 7 seçenekten DAVE ile birlikte BERNARD ve MICHAEL'i tim'e almanızı tavsiye ederim. Oyun ekranının altında komutlarla ilgili bölüm var ve oyun genel anlamda İngilizceyi çok mecbur kılmıyor. Görsel hareketlerle komutları birleştirdiğinizde yapacağınızı yapabiliyorsunuz. Oyunda seçtiğiniz tim elemanlarının sadece birini yönetiyorsunuz. Ancak üç elemandan birini değiştirme veya yeniden oyuna başladığınız kahramanı kullanma şansınız var... Oyunu kurduğunuzda oyun size Çılgın Profesör'ü yaralayan meteor'u ve oyunun kısa hikayesini verecektir. Oyuna Çılgın Profesör'ün köşkünün dışında üç tim elemanı ile başlıyorsunuz. Köşkte EDNA isimli hemşireye yakalanmayın. ED ise başta kötü, ama daha sonra onun dostluğunu kazanmanız mümkündür. Oyunun başında tim elemanlarıyla kapıya gelin ve elemanınızın birini posta kutusunun yanına bırakın. İkinci elemanınız ile paspasın altındaki anahtarı alarak kapıyı açın ve hızla mutfağa girin. Ancak hemşire Edna sizi kovalıyor, ondan kurtulmanız için mutfağa hızla gidip hızla geri dönün. Edna sizi atlayıp gidecektir. Daha sonra mutfağa dönün. Mutfakta ne bulursanız alın, daha sonra yemek salonuna geçin ve yemek salonundaki rafta ne bulursanız almayı ihmal etmeyin. Bu arada önemli bir ipucu; bir rafın üstünde developer var bir kutunun içinde... Eğer onu alırken düşürmez ve dökmezseniz oyunu bitiremezsiniz. Daha sonra aldıklarımızla geri dönüyoruz. Dönerken ED faresine peynir almak için geliyor. Daha sonra ikinci bir adamınızı içeri sokun ve merdivenin başındaki trabzan babasının sağda olanını (sağ garüstüne) gelip basın. O zaman tokmaksız ve kilitsiz olan sağdaki kapı kendiliğinden açılacaktır. Buradan reaktör odasına gireceksiniz. Pilleri fenere takıp kullanabileceğiniz gibi “What is” komutu ile elektrik düğmesini arayabilirsiniz. Buradan gümüş anahtarı alın (Silver Key). Buradan çıkarken sigortaları kapatmayın. Çünkü o zaman köşk havaya uçar. Adamlarınız da ortalıkta pek dolaşmasın, işi olmayan tim elemanını odada kapalı tutun. Merdivenlere çıkmadan önce son odada eski bir radyo var. O radyo'nun içindeki tüpü alıp bir üst katta bir telsiz var. Aldığınız o tüpü o telsize takacaksınız. Bunu elemanlarınızdan sadece BERNARD yapabiliyor. Kütüphane'deki loose panel'den boş kaseti alın. Artık yukarı çıkabilirsiniz. Burada da fırça, meyve şeklinde mum kabı ve boya kutusunu alın. Müzik odasında SYD seçerseniz üç elemandan biri olarak piyano çalabilir. Buradaki televizyondan da bir çağrı izleyebilirsiniz, bu çok önemli... Şimdi ortadaki kapıdan heykelin olduğu koridora çıkın. Buradan ilk odaya girip masayı açıp kitabı alın. Bilgisayar makinalarının bulunduğu odaya daha sonra geleceğiz. Yukarı kattaki Tentacle'ya Bowl Of Wax Fruit'i verin, sonra da sulu bir şeyler ya da kavanoza muslukla dolduracağınız suyu verin. Karanlık odada şimdilik işimiz yok. Yukarı çıkın ve ilk odaya girin. Burada radyoyu Tube Socket'la açın (radyo tüpünü Tube Socket'a takın. Bunu ancak Bernard takabilir.) yerdeki Dime'yi alın ve yukarıdan Yellow Key ve Record'u alın. Buradaki Tentacle müzikten hoşlanıyor. Eğer müzik odasındaki Record'la Syd'ın piyano çalışını teybe kaydedip ona verirseniz sevinecektir. Buradan çıktıktan sonra en son odaya girin. İki defa “Hung-o-matic” makinesiyle kollarınızı çalıştırın. Banyoda sponge (sünger) alın. Et yiyen bitkiye Pepsi'yi verin. Paint Block'u paint remover'la açın. Bu zamanlarda zil çalabilir. O zaman hemen posta kutusunun yanındaki adamla önce pulları, sonra da paketi alın. Ed'e bu paketi verip onlarla dost olun. Ed odasında iken eşyalarını size elletmiyor. Dışarı çıkıp bir odaya girin ve köşkün dışındaki bir adamınıza kapıyı çaldırın. Ed kapıya bakmak için gittiğinde, çabucak odasına girip eşyaların hepsini alın. Bunlar hamster, cart key ve kumbarayı açıp alacağınız dime'lardır. Bu işlemi paketi vermeden yapın ve yanınızda zindanın anahtarı bulunsun. Şimdi aşağı inip tiz ses veren plağı kasete kaydedin. Sonra aşağıdaki teypte kaseti çalarak avizeyi düşürün. Avizeden zindanın anahtarını alacaksınız. Sonra silver key ile mutfağın sonundaki kapıyı açıp havuzlu odaya gidin. Buradan bahçe kapısını açıp garaja gelin. Garaj kapısını vücudunuzu geliştirdiğiniz için kolayca açabilirsiniz. Yellow key ile bagajı açın. Tools ve water faucet handle'ı alın. Handle'ı duşa takıp suyu açtığınızda banyodaki mumya hareket edecektir. Böylelikle Edna'nın telefon numarasını öğrenebilirsiniz. Şimdi de garajdan çıkıp köşkün dışındaki merdivene gelin. Merdiven yanındaki otları temizleyip mazgalı tools'la açın. Buraya girip biraz ilerlediğinizde yerde oyunun başında döktüğünüz developer'ı göreceksiniz. Bunu süngerle alın, ana vanayı açın. Bu işlemi yaparken çok çok hızlı olmalısınız, zaman kaybederseniz ev havaya uçar. Hemen boşalmış havuza inip glowing key'le radyoyu alıp dışarı çıkın ve vanayı kapatın. Radyonun içinde piller var. Glowing Key de zindandaki asma kilitleri açıyor. Bu sıralar köşkün kapısının sağında banyo edilmemiş filmler çıkmış olmalı, bu filmleri developer'la Michael'a banyo ettirdikten sonra Ed'e verin. Ed size on dakika sonra laboratuvarda buluşmanızı söyleyecek ve uzay polisi size yardıma gelecektir. Tek sorun iç kapının şifresinin bilinememesidir. Işınlanan uzaylının kolyesinde telefon numarası yazıyor. Kütüphanedeki telefonu Bernard'a tool'la tamir ettirebilirsiniz. Edna'yı telefonla meşgul ederek bir arkadaşınızı onun odasına sokun ve small key'i alıp yukarı çıkın. Edna telefon konuşmasını bitirmeden bunları yapmalısınız, yukarıdaki kasanın altında numarası yazıyor ama çok küçük. Oyun makinalarını tamir etmek için bir adamınızı kopuk tellerin yanına, bir adamınızı da sigortaların yanına koyun, feneri açtıktan sonra sigortaları kapayın. Hemen fenerin ışığıyla tool'su kullanarak telleri birleştirin ve sigortaları açın. Eğer takılırsanız ya da bir şey çözerseniz lütfen bize yazın. Maniac Mansion herkese tavsiye edebileceğim bir oyun.. RASİM MİNGÜ baştarafı sayfa 45'te larını çok iyi değerlendirmeniz gerekir. Oyun ekranında kahramanlarımızın normal görünmelerine karşın şehrin perspektif olarak tepeden kuşbakışı görülmesi sizi yanıltmasın. Genelde grafiksel olarak çevre bile net bir şekilde çizilmiş. Göreviniz gereği sokakta dolaşırken kafayı çalıştırarak para sahibi olabilirsiniz. Ayrıca sokaktaki lüzumsuz eşyanın yanı sıra bazı değerli şeyler de bulabilirsiniz. Örneğin Mr. L'nin çek defteri. Bir ajana yakışmaz ama parasız kaldığınızda pekâlâ şefin imzasını taklit ederek çeki bankaya bozdurabilirsiniz.

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.