64'ler sayı 4, sayfa 33

Bu sayfadaki yazılar

Sayfanın metni

Sayfa 33

İnsanoğlunun yıldız sistemlerinden çok uzakta, bilinebilen uzayın en uç sınırlarında son derece ileri zekâya sahip bir tür yaratıklar, çok gelişmiş birtakım böcekler yaşıyor. Bu böcekler barışçı bir ırk. Sürekli olarak düşman örümceklerin saldırıları altında yaşamak zorunda kalmalarına rağmen, zamanlarının büyük bir kısmını, çok uzun zamandan beri terkedilmiş, ölü gezegenleri kolonileştirmekle uğraşarak geçiriyorlar. Kolonilerini saldırılardan korumak için şehirlerinin çevresinde dev bir savunma balonu bulunuyor. Bu kalkan, örümceklerin fırtınagemileri gibi dev madeni cisimleri durduruyor. Fakat bu iş, çok yüksek miktarda bir enerji gerektiriyor. Kalkanları sürekli olarak en yüksek dayanma gücünde tutabilmek için koloni yüzeyinin çevresinde birkaç güç kaynağı bulunmakta ve bunların düzenli olarak yüklenmesi (şarj edilmesi) gerekmektedir. Kalkan güç kaynaklarının bu yükleme işinin gerçekleştirilmesi için böceklerden seçilen bir grup oluşturuldu. Kalkan güç kaynaklarına yükleme yapmak üzere geldiklerinde, “runner”lar adı verilen sürüngenler üzerine binerek çevrede devriye gezmek durumundaydılar. Kalkanı delebilecek olan bir örümcek saldırısını, ya da düşmanca bir davranışı engelleyip yok edeceklerdi. “Runner”ınız, gelecek olan zararlı etkiye dirençli değildir. Tükenmeye ve çok kısa bir süre sonra da ölmeye yatkındır. “Runner”larınızdan birisi öldüğünde, her kolonide bulunan dört yedekten birisini çağırmanız gerekiyor. Bunu ıslıkla otomatik olarak yaparsınız. Bu iş için ses efekti, ıslık çalmaktan gerçekten çok daha anlamlı ve iyidir! Ekranın tepesinde, koloni çevresindeki güç kaynaklarının yerini gösteren bir satır bulunmakta. Bir güç kaynağı sabit, değişmeyen bir yeşil ile gösteriliyorsa her şey yolunda demektir. Güç kaynağı yanıp sönen bir yeşilse tükenmek üzere olduğu; yanıp sönen bir kırmızıysa bataryaların boşaldığı anlamına gelir. Bu durumda, kaynağı yeniden şarj etmek üzere oraya gitmeniz iyi olur. Burası muhteşem! Kolonideki her şeyin infilâk etmesiyle oluşan olağanüstü bir atmosfer. Görüntü parlak, yuvarlaşan paralaks mükemmel, renk ve tasarım çok güzel. Ses efekti, normal infilâk gürültülerinden ve bazen de “runner”ların boğuk ayak seslerinden oluşmakta. “Runner”ınız devre dışı bırakıldıktan sonra hemen kalktığınızda, küçük böceğiniz de kalkar ve başını kaşır; bu, kısa ve tatlı bir ses efekti sağlayan küçük bir sekanstır. Rimrunner orijinal bir oyun fikri değil. Ancak pek çok orijinal noktası var. Son skor tablosunda, silahlı böceğinizin büyük bir versiyonu bulunmakta. Bir harf seçtiğinizde onu tahrip eder ve bir sonraki round'a yer vermek için slaydı yürütür.

20001000) TASI I

Bu sayımızdan itibaren, sizden gelen yoğun istekler karşısında Adventure başlamak istiyoruz. Bununla ilgili çalışmalar ve yazı hazırlıkları bir ay önceden başladı. Ancak karşınıza çok mükemmel bir dizin ile çıkabilmek için çalışmaları bir sonraki sayıdan itibaren başlatmayı uygun bulduk. Gelecek sayımızdan itibaren Adventure meraklıları için her ay bir oyun ve değişik oyunlara ait ipuçları ve açıklamalara yer vereceğiz. Bu arada gelecek sayımızda Defender Of CROWN'u yazacağımızı bildirelim. Adventure ile ilgili sorularınızı “64'ler oyun açıklamaları Dergisi Adventure Köşesi” Şehit Asım Caddesi 51/5-6 — BEŞİKTAŞ-İSTANBUL GÖNDERİNİZ. Hepinize kucak dolusu selam..

Klavyeyle gezinmek için ← ve → tuşları.